Se você optar por manter a cosmologia Masquerade em Requiem, você precisará resolver o problema da Geração. Em Masquerade, sua distância de Caine (e, portanto, sua posição social e nível máximo de poder de vampiro) é fixada no Embrace, exceto diablerie. Isso prepara o cenário para alguns dos grandes conflitos, como idosos versus recém-nascidos e seitas versus anarquistas. No Requiem, a Potência do Sangue aumenta com o tempo, você pode gastar XP para aumentá-lo e, em algumas circunstâncias, até diminui. Descobrir como isso interage com a estrutura do Masquerade será importante.
Se você escolher usar a cosmologia de Apocalipse em Desamparo, você precisará abordar o fato de que a ética e os ideais defendidos pelos Garou são melhor exemplificados pelo Puro do que pelos Uratha, e que os espíritos estão em espírito com você, ao invés de aliados contra um inimigo maior. Não é um grande fã de Lobisomem, então é isso que eu tenho lá.
Se você escolher usar a cosmologia da Ascensão no Despertar, você precisará descobrir o que paradigma e paradoxo significam em um mundo que não se baseia em realidade consensual. Parece que você só quer usar a mecânica do Despertar em um jogo da Ascensão, ao invés de trazer a cosmologia, então os Guias de Tradução promovidos pela @Flamma são provavelmente sua melhor aposta. Caso contrário, basta sair até Segunda Edição, o que deve tornar essas questões mais claras.