Sim, seria equilibrado permitir que Ampliar / Reduzir dobrar seu efeito quando upcast.
Toneladas de feitiços não têm efeito "slots de feitiço mais altos", portanto não há absolutamente importante precisa adicionar essa funcionalidade aqui. No entanto, desde que você perguntou:
+ 1d4 dg é basicamente + 2.5 dg (em média). + 2d4 dg é basicamente + 5 dg (em média).
Em termos de combate, o primeiro aumento de tamanho concede Advantage to Str e economiza Str, mais o dg extra, enquanto o segundo aumento de tamanho fornece apenas o dg extra e não mais Str.
Pode-se pensar que, nesse tamanho, toda a sua força extra é necessária apenas para se sustentar, embora isso pareça um pouco anticlimático. Exatamente a mesma lógica para Reduzir. Você apenas atinge um limite de pequenez e não é tão mais fraco do que parece, talvez seja um pouco mais denso.
Compare com Polymorph, que é "apenas" um feitiço de nível 4th. O polimorfo permite que se assuma a forma "quase humanóide" de um macaco gigante: uma enorme fera com o 23 Str, negociando 7d6 + 6 dg.
Compare também com o Vampiric Touch: Nível 3, + 3d6 dg, e você recupera metade disso!
Então, sim, colocar o aumento de tamanho 2nd do feitiço Aumentar / Reduzir no nível 7 está colocando-o em um nível de slot de feitiço muito alto.
Além disso, o aumento de peso pode ser resolvido supondo que, após o primeiro aumento de tamanho, a massa não aumente tanto, "explicando" que apenas o dg extra é ganho.
Finalmente, o True Polymorph está no nível 9 e pode fazer muito mais do que apenas fornecer um tamanho minúsculo ou gigantesco. Portanto, uma variante Ampliar / Reduzir que permita atingir esses tamanhos extremos deve estar no nível 8 no máximo.
Então, aqui está uma versão equilibrada um pouco melhor:
Sempre: Str verifica e Str salva Advantage (Ampliar) ou Desvantagem (Reduzir).
Ampliar - Nível do slot ortográfico usado: 2-4: + tamanho 1, altura x2, massa x8, + 1d4 dg. 5-7: + tamanho 2, altura x4, massa x32, + 2d4 dg. 8-9: + tamanho 3, altura x8, massa x128, + 3d4 dg.
O aumento do tamanho (e, portanto, as mudanças de altura e massa) são limitados ao tamanho gigantesco. No entanto, o modificador dg permanece mesmo limitado (você é um pouco maior, mas com músculos claramente mais ampliados).
Reduzir - nível do slot ortográfico usado: tamanho 2-4: -1, altura 1 / 2, massa 1 / 8, -1d4 dg (mínimo de 1). 5-7: tamanho -2, altura 1 / 4, massa 1 / 32, -2d4 dg (mínimo 1). 8-9: tamanho -3, altura 1 / 8, massa 1 / 128, -3d4 dg (mínimo 1).
A diminuição do tamanho (e, portanto, a altura e a massa mudam) limitada ao tamanho minúsculo. No entanto, o modificador dg permanece mesmo limitado (você é um pouco menor, mas com músculos claramente mais reduzidos).
Análise de peso: Bob, o peso bárbaro em 200 lb + 100 do equipamento, é aumentado.
Bob grande: 2400 lb = cerca de 1 ton. A maioria das estruturas não terá nenhum problema em suportar isso, mas o piso de madeira pode ranger um pouco. Observe que, se Bob estiver dentro de uma pousada ou algo assim, ele nem terá permissão para atingir tamanho grande, crescendo apenas o suficiente para que sua cabeça toque o teto.
Bob enorme: 9600 lb = cerca de 4 toneladas. Os pisos de madeira definitivamente rangerão alto, os finos podem até quebrar. Estruturas de pedra não têm problema.
Bob gigantesco: 38400 lb = cerca de 16 toneladas. Os pisos de madeira quebram com o peso, a menos que sejam grossos ou resistentes, e a pedra permaneça correta, a menos que seja uma estrutura de pedra bastante fraca.
Outras maneiras de melhorar o efeito com upcasting
Outra maneira de fazer um feitiço funcionar usando slots de nível superior sem alterar muito a intenção e o resultado do feitiço, é fazer com que slots de feitiço mais altos afetem a duração ou o número de alvos.
Edit: De fato, depois de ler comentários e pensar um pouco, não percebi o quanto de uma boa vantagem do Reach isso poderia dar. Pessoalmente, eu diria ao jogador: nah, não posso fazer. Toneladas de outros feitiços não têm aumento de elenco, mesmo que pudéssemos encontrar todos os tipos de maneiras de transformar muitos feitiços em outros escaláveis, seria apenas um grande aborrecimento e, no final, apenas daria ainda mais versatilidade, e, portanto, poder, para uma classe que já é tão poderosa que acaba ofuscando quase todo mundo. O fato de muitas vendas não serem passíveis de conversão é incorporado, portanto, não, o fim da história.
"Agora, se você quis fazer uma pesquisa de feitiços para tentar melhorar o feitiço existente, gastando meses e toneladas de ouro? Essa é outra história."
Então eu deixaria o jogador fazer a "pesquisa". Eu provavelmente decidi que algum outro NPC, séculos atrás, já tentou fazer o exato mesma coisa (porque é uma "tentativa de melhoria" tão óbvia e, é claro, uma vez que o feitiço não permite isso por RAW, essa dupla obviamente falhou. Então eu determinaria as chances do jogador ter sucesso. Jogando muito mais tempo No final, o jogador provavelmente poderia criar um feitiço de nível 3rd completamente separado que lhe permitisse um tamanho enorme e cair para fazer um feitiço genérico de nível 1st de super-ampliação-super-redução.