Em sua explicação, ambos os efeitos de exemplo têm as duas fontes de dano ocorrendo simultaneamente e os efeitos não são tão contraditórios quanto conflitantes, então, a partir de agora, lidaremos exclusivamente com este caso.
A natureza exata da resolução de ataques tem sido objeto de algum debate por algum tempo (veja esta pergunta do pathfinder que liga a essa questão 3.5 ), e essa questão depende, em certa medida, de como a ação atômica é atômica. Enquanto alguns grupos declaram que a fonte de um grupo simultâneo de efeitos escolhe em que ordem os efeitos são resolvidos, a maioria dos grupos, inclusive meus, declara que todos os efeitos em um grupo simultâneo devem ser resolvidos simultaneamente. Deve-se notar que essa é uma questão diferente, já que muitos grupos que jogam com ações de ataque não atômico afirmam que o dano é uma única etapa atômica em um ataque.
A opinião da minoria é, neste caso, muito mais simples de julgar: o guerreiro balançando a espada ou o mago lançando o feitiço é perguntado se ele quer que o dano de fogo ou eletricidade seja causado primeiro (ou o Mestre apenas o declara). quais são os dados de dano à medida que ele rola se o GM quiser ser sorrateiro, usando a ordem de declaração como a ordem de resolução). Se o dano elétrico acontecer primeiro, o golem é curado e desacelerado. Se o dano de fogo acontecer primeiro, o golem acaba de ser curado.A opinião da maioria é um pouco mais complicada, já que os danos causados por eletricidade e fogo acontecem ao mesmo tempo. Eu pessoalmente uso o sistema de resolução Waving Hands para efeitos simultâneos, porque eu acho que faz mais sentido e faz um bom trabalho de ser internamente consistente. Neste caso, o efeito de eletricidade desencadeia ao mesmo tempo que o dano de fogo está fazendo com que a criatura apenas tenha começado a ser lenta, então o efeito de eletricidade contorna o fogo e a criatura é apenas curada pelo efeito elétrico.