Violar a agência de um jogador como um DM é diferente de um NPC que viola o personagens agência
Como jogador, é seu trabalho interpretar seu personagem. Você conhece a mente do seu personagem, seus sentimentos e suas prioridades melhor do que qualquer outra pessoa. E todo esse conhecimento se une para permitir que você desempenhe a função designada nas regras (PHB, p. 6):
The players describe what they want to do...
Naturalmente, o que seu personagem faz e não lembra é um elemento importante nessa decisão, por isso é inequívoco que a agência esteja sendo violada aqui. E sua agência como jogador pode ou não ter sido violada, dependendo de alguns detalhes. Mas antes de entrarmos nessas especificidades, é importante perceber que há uma diferença entre um Mestre violar sua agência como jogador e um NPC violar a agência de seu personagem.
NPCs podem violar personagens agência
Se um Lich derruba um personagem no 0-hp com um feitiço Magic Missile, esse personagens agência foi violada. Eles podem quer para se levantar e atacar o Lich, mas eles não podem, porque seu corpo está muito prejudicado para permitir isso. Da mesma forma, se um vampiro usa suas habilidades para charme um personagem, a agência desse personagem foi violada. O personagem normalmente gostaria de atacar o vampiro, mas não pode porque é Encantado.
Esses tipos de violações geralmente não são muito divertidos para o jogador. Isso significa que você não tem muita escolha no assunto, ou pelo menos suas escolhas são severamente restritas. Se praticadas com bastante frequência, essas violações podem tirar toda a diversão do jogo, que costuma ser uma fantasia de empoderamento. Mas eles não são uma violação do acordo entre jogador e Mestre para controlar os elementos atribuídos ao jogo.
Mexer com as memórias do seu personagem é um elemento estabelecido das regras que o seu Mestre pode infligir ao seu personagem por meio de forças no seu ambiente. Da mesma forma, seus personagens podem ser derrotados no 0 hp por dano ou dano. Encantado, eles podem estar sob a influência do feitiço de nível 5th Modificar memória. E a criatura que lançou esse feitiço poderia ser tão poderosa que o CD no feitiço era muito alto para qualquer rolagem de dado vencer (por exemplo, CD 70). Embora isso possa ser um resultado frustrante (e que o Mestre não deve usar com frequência, para que o jogo não pare de ser divertido para os jogadores), é algo que pode acontecer na história e não é necessariamente uma violação da sua agência como um jogador. jogador.
Essa poderia também pode ser uma violação da sua agência como jogador por um mestre, dependendo de como o negócio foi fechado
Uma violação da sua agência como jogador ocorre quando o seu mestre decide o que seu personagem quer fazer por você em virtude de ser o mestre. Enquanto o Mestre pode sujeitar seu personagem a qualquer número de influências externas (por exemplo, feitiços mágicos ou Presença Terrível de um dragão antigo) que possam restringir o que seu personagem pode fazer, ele não pode assumir o controle de seu personagem sem apelar para uma dessas forças externas. Se você disser "Eu me levanto e me afasto", o Mestre não pode dizer "Não, não, isso seria chato. Você fica sentado e escuta". Isso significaria essencialmente que o jogador não faria sentido na mesa: o Mestre está controlando tudo, incluindo você, e você está aqui apenas para jogar dados.
A remoção da memória do seu personagem não é necessariamente uma violação da sua agência como jogador: mas parece que os termos do acordo foram discutidos com esse plano externo como um grupo. Portanto, seria uma violação da sua agência como jogador o Mestre decretar que seu personagem concordou em termos que você, o jogador, nunca ouviu.
Se o "PC em questão" tivesse a capacidade de discutir com os aviões externos em particular (como o jogador discutiu com o Mestre), então o acordo poderia ter sido alterado sem o seu conhecimento. Isso seria frustrante, mas não necessariamente uma violação da sua agência. Mas se a discussão do acordo deve ter acontecido em público, você deve ter a chance de descrever como o seu personagem reage a ele. Caso contrário, sua agência como jogador foi violada.