Todos os efeitos com duração fixa mensurável nas rodadas terminam imediatamente antes do início de um dos seus turnos. (Caso contrário, a duração seria muito curta para ser uma rodada completa ou uma rodada 2 completa, etc.)
Podemos ver isso observando a duração da rodada 1 e aplicando a mesma lógica ao caso das rodadas 10.
A duração da rodada 1, medida em turnos, é “cada participante em uma batalha faz a sua vez” (PHB, p. 189) - ou, em outras palavras, um turno para você e todos os outros. Já que você desfruta dos benefícios de um efeito como o Rage no turno em que o ativa, esse é um turno de efeito para você; todos depois também “desfrutam” do efeito do turno depois de você, até o final do turno da criatura, pouco antes do próximo turno. Quando o seu próximo turno começar, você estará aproveitando o efeito para um segundo turno, portanto a rodada 2nd do efeito começará quando o seu turno 2nd começar.
Assim, a linha divisória entre as rodadas, para um efeito que você desfruta no primeiro turno de ativação, é assim como / antes que um de seus turnos comece.
(Existem algumas exceções, mas estas dizem explicitamente quando terminam em relação ao seu turno. A maioria são feitiços de rodada única que alteram sua próxima ação, que se estendem explicitamente ao final de vocês na próxima rodada para que não sejam inúteis - você pode pensar em efeitos como esse começando a ser "desfrutados" por você e todos os outros somente após o final do seu turno 1st.)
Agora podemos estender isso para turnos 10, para ver que o Rage termina logo antes do início do seu turno 11. Para simplificar, chamaremos o turno em que um efeito começa como "seu turno 1st", não importa quanto tempo o combate tenha ocorrido.
- Uma duração de 1 volta começa no seu 1st vez e termina logo antes do início do seu 2nd (próximo) vez. Caso contrário, não seria uma rodada completa.
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Uma duração de 2 rodadas começa no seu 1st vez e termina logo antes do início do seu 3rd vez. Caso contrário, não duraria um ciclo completo de 1.
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Uma duração de 10 rodadas começa no seu 1st vez e termina logo antes do início do seu 11th vez. Caso contrário, não duraria um ciclo completo de 10.
Portanto, no caso da raiva, ela termina um pouco antes de você dar o seu turno 11, impedindo que você desfrute de rondas 11 de raiva, mas permitindo que você desfrute de toda a ronda 10th da sua raiva, inclusive durante os turnos de todos os outros.