A fórmula do CMD inclui modificadores de Força, Destreza e Tamanho, o que significa que a diferença líquida pode ser zero.
Uma criatura Defesa de manobra de combate (CMD) é normalmente calculado da seguinte forma:
CMD = 10 + Base attack bonus + Strength modifier + Dexterity modifier + special size modifier + miscellaneous modifiers
Quando seu personagem polimorfiza ou muda de tamanho, alguns desses modificadores podem aumentar ou diminuir, dependendo da qual método seu personagem usou para transformar. Isso significa que os bônus de ataque do personagem, CMB, AC, CMD e algumas outras estatísticas serão recalculados.
Uma criatura modificador de tamanho é determinado pela categoria de tamanho atual. Por exemplo, o modificador de tamanho de uma criatura Média é + 0, e o modificador de tamanho de uma criatura Tiny é + 2. Esse modificador sempre é adicionado às jogadas de ataque e ao AC, adicionadas as verificações 2x para Fly e 4x para Stealth, mas é subtraído do CMB e CMD.
No seu exemplo, sua matemática está correta. Suponha que um humanóide de tamanho médio use Forma do animal II para se tornar um animal minúsculo. Isso altera o modificador de tamanho de + 0 para + 2. Eles também recebem um "bônus de tamanho + 4" na pontuação de Destreza, o que se traduz em um aumento no + 2 no modificador de Destreza.
(O bônus da armadura natural não é adicionado ao CMD.)
Ao recalcular o CMD dessa maneira, você adicionar seu novo modificador de Destreza (que é + 2 maior do que antes) e subtrair o novo modificador de tamanho (que é + 2). Em comparação com o CMD anterior (quando eram de tamanho médio), a diferença líquida é + 2 - (+ 2) = 0.