Se você quiser uma arma, o Greatspear é uma boa escolha devido à sua precisão. Custa um talento (Proficiência em Arma: Greatspear), mas vale a pena.
No entanto, existem apenas 4 boas razões para usar uma arma para qualquer classe:
- Momento impulso por controle. Você não deve ter o 15 Dex para isso, mas mesmo assim, você não tem força suficiente para empurrar e deslizar.
- Polearm Gamble para controle e dano. No entanto nenhum inimigo em sã consciência se aproximaria do cara com a armadura pesada e dano baixo. A menos que você espere passar sua vida em masmorras de 3 quadrados de largura, você não se beneficiará com isso. Funciona melhor com o Polearm Momentum de qualquer maneira.
- Você tem defesas ruins, mas ainda quer atacar o alvo em combate corpo a corpo. Basicamente, isso significa que você é um líder.
- Há muitos personagens corpo a corpo em seu grupo e você não consegue se aproximar. Esta é a terra da otimização partidária. Basicamente, não jogue um personagem melee neste caso, se você precisar trazer um defensor crie um Wizard | Swordmage hybrid.
O trabalho de um Defensor é limitar as opções do inimigo. Se você é adjacente, você não tem que atacar o alvo do seu Desafio Divino para manter a marca, e mais importante , você pode fazer um Ataque à Oportunidade contra o inimigo se ele se afasta.
Alcance só é bom se você quiser ficar longe, mas como defensor, você não deveria querer isso.
Eu diria que você está melhor com uma Longa Espada e um Escudo Pesado. Melhores defesas, menos investimento.