Esclarecimentos sobre a mecânica da ferida purulenta (lesões)

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Da página do DMG 272:

Injuries

Festering Wound. Your hit point maximum is reduced by 1 every 24 hours the wound persists. If your hit point maximum drops to 0, you die. The wound heals if you receive magical healing. Alternatively, someone can tend to the wound and make a DC 15 Wisdom (Medicine) check once every 24 hours. After ten successes, the wound heals.

Uma criatura sofre da mesma condição de "-1 ponto de vida máxima" durante todo o período em que a ferida persiste, ou continua perdendo 1 hp todos os dias? (então o segundo dia será "-2 hit point maximum" e assim por diante)

Quando "a ferida cura", ela não mais persiste, então a criatura não perde mais seus pontos de vida. Mas será que o máximo de pontos de vida será restaurado? A descrição não diz que será.

Um teste de Medicina bem-sucedido previne a perda do ponto de vida de uma Ferida Purulenta durante este período de 24 horas? Ou a criatura ainda perde um ponto de vida, independentemente?

    
por enkryptor 04.06.2017 / 14:26

1 resposta

Curar a ferida restaura o seu máximo de pontos de vida.

Os efeitos do Festering Wound podem ser reformulados como:

Until the wound is healed, your hit point maximum is reduced by 1 for every 24 hours since the wound was inflicted.

Quando a ferida é curada por um dos métodos, seus efeitos são removidos e seu ponto de vida máximo é restaurado. Até lá, o ponto de acerto reduzido continua se acumulando - se um personagem com 20 pontos de vida máximo sofre tal ferida, após 24 horas, seus novos pontos de vida máximos são 19 e 24 horas depois é reduzido em 1 novamente para 18, e assim por diante.

Compare isso com outras lesões prolongadas listadas na tabela com efeitos duradouros - muitos deles descrevem o que é necessário para curar seus efeitos a longo prazo:

Lose an Eye. ... Magic such as the regenerate spell can restore the lost eye.

Lose an Arm or a Hand. ... Magic such as the regenerate spell can restore the lost appendage.

Lose a Foot or Leg. Magic such as the regenerate spell can restore the lost appendage.

Limp. ... Magical healing removes the limp.

Internal Injury. ... The injury heals if you receive magical healing...

Em todos esses casos, o mecanismo especificado para curar a lesão remove todos os efeitos da lesão. Não há razão para supor que Festering Wound seja diferente.

Quanto ao teste de Medicina: os efeitos de Festering Wound não dizem que o teste de Medicina previne a perda de pontos de vida máximos, então isso não acontece. Tudo o que faz é se aproximar de curar a ferida. Isso significa que o recebedor de uma Ferida Purulenta sem acesso à cura mágica terá seus pontos de vida máximos reduzidos em pelo menos 10 até que a ferida esteja curada. Para um personagem de baixo nível, tal ferimento é uma ameaça à vida sem assistência mágica.

    
04.06.2017 / 14:40

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