As regras afirmam que um personagem sofre dano de queda ao fazer um salto em distância?

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Estou tendo uma preocupação com uma regra. Ao examinar os danos causados ​​por quedas (p. 303 DMG), ele diz

Falling Damage: The basic rule is simple: 1d6 points of damage per 10 feet fallen, to a maximum of 20d6.

então há esta frase:

If a character deliberately jumps instead of merely slipping or falling, the damage is the same but the first 1d6 is nonlethal dam- age.

Então, depois disso, você acessa o PHB para obter esclarecimentos sobre salto e salto (p. 77, PHB) tem maneiras do 4 de usar sua habilidade: salto em comprimento, pulo alto, pular e saltar para baixo. Na seção de salto para baixo, é o mesmo que no DMG.

If you intentionally jump from a height, you take less damage than you would if you just fell. The DC to jump down from a height is 15 [...] If you succeed on the check, you take falling damage as if you had dropped 10 fewer feet than you actually did. Thus, if you jump down from a height of just 10 feet, you take no damage. If you jump down from a height of 20 feet, you take damage as if you had fallen 10 feet.

Depois, há a regra do salto em distância

Long Jump: A long jump is a horizontal jump, made across a gap like a chasm or stream. At the midpoint of the jump, you attain a vertical height equal to one-quarter of the horizontal distance.

Agora, do jeito que eu entendo a regra, você tem que cair ou pular para receber dano, pois é "por 10 'caído" e se você pular. Se você tiver um bônus de salto alto devido a níveis de habilidade, feitos, magia e velocidade, você poderá acabar fazendo um salto em distância que o levará a 20 'no ar. A maneira como a regra é escrita não diz que o salto em altura atingido é uma distância em queda. Mas gostaria de obter confirmação, pois não está tão claro quanto deveria ser. É claro que você poderia considerar fazer uma verificação de queda para reduzir em 10 '(ou mais, se você rolar muito alto em queda) neste outono, mas como você não saltar para baixo, você não pode reduzi-lo de outro 10 '.

por jonDraco 31.01.2019 / 22:37

2 respostas

A regra é que, se você estivesse com os pés 10 ou mais no ar, sem nenhum método de controle ou desaceleração no ar (por exemplo, queda de penas, planar, voar, etc.), você sofre danos ao pousar. Essa é a única interpretação consistente e sensata da palavra "queda" usada em sua primeira citação. Essa citação faz não menção de como você chegou tão alto no ar - o que quer que fosse, agora está caindo. Um salto em distância seria considerado "controlado", portanto o primeiro 1d6 é não-letal, mas é tudo o que você recebe.

31.01.2019 / 23:11

As regras em queda foram atualizadas um pouco do DMG no Compêndio de Regras.

Uma citação parcial diz:

FALLING DAMAGE

A creature that falls takes 1d6 points of damage per 10 feet fallen, to a maximum of 20d6. If a creature deliberately jumps instead of merely falling, the first 1d6 is nonlethal damage.

A DC 15 Jump check or DC 15 Tumble check allows a creature to avoid any damage from the first 10 feet fallen and converts any damage from the second 10 feet to nonlethal damage.

You can instead try to use Tumble to ignore falling damage. For every 15 points of your Tumble check result, you can treat a fall as if it were 10 feet shorter than it really is when determining damage.

A regra continua mencionando cair em uma substância que produz (que a redução acumula com outras reduções) e cair na água, que possui regras especiais que incluem mergulho.

A gramática "em vez de meramente cair"implicaria que o lado descendente de um salto ainda conta como caindo.


Observe que também são regras tecnicamente oficiais para reduzir a distância de uma queda por 20 ', 30', 40 'ou ignorar todos os danos causados ​​por uma queda com uma verificação de queda de 30, 45, 60 ou 100, respectivamente. Os três primeiros parecem ser compatíveis com o Compêndio de Regras. Porém, nem todos estão dispostos a usar parte do Epic Level Handbook.

02.02.2019 / 13:59