Vou usar um exemplo apenas para demonstrar a relevância dessa pergunta, mas quero deixar claro que esse exemplo não constitui o domínio completo da minha pergunta; nem as outras perguntas que eu vinculei neste post constituem toda a imagem do que estou perguntando, mas são apenas exemplos ilustrativos.
O Exemplo Incitante
Para uma criatura como uma Pantera, o Bônus de Destreza é + 2 e o CR é 1 / 4, o que significa que eles normalmente teriam um Bônus de Proficiência de + 2, o que significa que as habilidades baseadas na Destreza nas quais têm Proficiência devem ter um bônus de + 4. No entanto, para Stealth, eles têm um bônus total de + 6.
Mecanicamente, isso é justificado: o Manual do Monstro expressa expressamente as habilidades dos monstros como potencialmente sujeitas a bônus acima do esperado, suportados por perícia na habilidade dada:
A skill bonus is the sum of a monster's relevant ability modifier and its proficiency bonus, which is determined by the monster's challenge rating (as shown in the Proficiency Bonus by Challenge Rating table). Other modifiers might apply. For instance, a monster might have a larger-than-expected bonus (usually double its proficiency bonus) to account for its heightened expertise.
—Skills, Monster Manual, pg. 8
Portanto, temos uma explicação clara de por que um Panther teria um bônus de Destreza (Stealth) invulgarmente alto de + 6, mas isso também leva a um território estranho em termos de mecânica de jogo. Por exemplo, se uma Pantera é domada por um Arqueiro do Conclave das Feras (como visto em Arcanos Desenterrados: Arqueiro Revisado), a Pantera substitui o Bônus de Proficiência do seu mestre por seus próprios por suas habilidades. Isso leva a uma situação ambígua em relação a qual bônus o Pantera deve ter com essa habilidade:
- 4, porque você usa o bônus de Proficiência do Ranger, substituindo o Panther recebendo 2 (DEX) + 2 (PROF)
- 6, porque você usa o bônus de Proficiência do Ranger e depois o dobro, porque o Pantera tem perícia em Stealth, obtendo 2 (DEX) + 2x2 (PROF)
E então, no nível 5, essa situação surge novamente, a Pantera tem
- 5, porque você usa o bônus de Proficiência do Ranger, substituindo o Panther recebendo 2 (DEX) + 3 (PROF)
- 8, porque você usa o bônus de Proficiência do Ranger e depois o dobro, porque o Pantera tem perícia em Stealth, obtendo 2 (DEX) + 2x3 (PROF)
E assim por diante, em níveis mais altos, essa ambiguidade continua a surgir.
Para completar
Essa é uma pergunta relevante para muitas outras classes também. Os druidas, por exemplo, são capazes de se transformar em várias bestas; um druida pode mudar de forma para uma pantera e, em seguida, o bônus de proficiência do druida (que na maioria dos níveis de jogo será maior que a proficiência da pantera) pode ou não ser duplicado: veja esta pergunta para um exemplo concreto: Quando um druida selvagem se transforma em uma besta com proficiência dupla com uma habilidade, o bônus de proficiência do druida deve ser dobrado com essa habilidade?
'Perícia' vs 'perícia'
Em uma resposta recente, dei sobre Aboleths tendo um bônus de proficiência dobrado na História, Evitei explicitamente dizer que os Aboleth "têm experiência" nessas habilidades, porque estava preocupado que a resposta pudesse ter votos negativos sobre os argumentos sobre a semântica de uma criatura "ter experiência" ou não, e, em vez disso, concentrei-me em descrevê-las como "ter algo que seja mecanicamente equivalente à experiência" nessas habilidades.
Então, o que mais me interessa é o uso da passagem original que citei acima. Ele conecta uma criatura potencialmente dobrando seu bônus de Proficiência à criatura que possui 'experiência' em uma determinada habilidade, mas não ficou claro que 'experiência' represente uma característica tangível da criatura em questão. Normalmente, eu estaria inclinado a argumentar que o termo deve ser apenas um coloquialismo, mas sabemos que Bards e Rogues têm um recurso explicitamente nomeado, Perícia, que permite explicitamente que essas classes dobrem seu bônus de proficiência em verificações específicas.
Depois, há um feito em destaque no Guia de Tudo de Xanathar, prodígio, o que implica fortemente que 'experiência' é um conceito, não apenas um coloquialismo:
Choose one skill in which you have proficiency. You gain expertise with that skill, which means your proficiency bonus is doubled for any ability check you make with it. The skill you choose must be one that isn't already benefiting from a feature, such as Expertise, that doubles your proficiency bonus.
—Skilled, Xanathar's Guide to Everything, pg. 75
Portanto, parece muito forte que a palavra 'expertise' possui uma Ontologia Formal no D&D da 5th Edition, significando "dobrar seu bônus de proficiência em testes feitos com essa habilidade" e não é apenas um coloquialismo para "seu bônus nessa habilidade é maior que esperado".
Mas então eu olho para respostas, como na pergunta druida que vinculei, que parecem implicar que esse não é o caso; que é realmente um coloquialismo e que não existe um conceito formal de um recurso que dobre o bônus de proficiência de uma criatura, exceto no caso muito específico de Rogues e Bardos com seu recurso explicitamente nomeado, Perícia, proporcionando esse benefício. E, é claro, minha resposta Aboleth acima se concentrou no mesmo tipo de retórica, sem receber retrocessos na semântica.
Então, o que é verdade? A palavra 'expertise' possui uma ontologia formal na 5th Edition, ou não?