Qual é o motivo pelo qual o Espectador tem a característica Criar Água e Alimentos, em vez de simplesmente não precisar de comida e água?

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O Espectador tem a ação Criar comida e água (Monster Manualp. 31):

Create Food and Water. The spectator magically creates enough food and water to sustain itself for 24 hours.

Não entendo por que o Espectador deve usar uma ação para criar sua própria comida e água para se sustentar.

Não seria mais fácil adicionar algo como o alma penadaCaracterística da natureza dos mortos-vivos?

Undead Nature. A banshee doesn't require air, food, drink, or sleep.

Eles poderiam ter dado uma característica como esta:

Spectator Nature. A spectator doesn't require food or drink.

Existe alguma diferença mecânica importante entre as duas habilidades? Quero dizer, qualquer exploração, vantagem ou desvantagem que tenha criar comida e água sobre não precisa de comida nem água.

por Ender Look 01.03.2019 / 00:05

3 respostas

Porque esse era o poder de um de seus óculos nas edições anteriores do jogo.

No livro AD&D Monster Manual II (1983) de Gary Gygax, a capacidade de criar comida e água é uma das quatro oculares do espectador, sendo as outras causar ferimentos graves, raio de paralisaçãoe telepatia.

A qualidade especial de "Undead Traits" realmente não existia até D&D 3e (2000), que recebeu influência do Magic: the Gathering para aplicar características gerais a tipos específicos de monstros. O fato de os mortos-vivos não precisarem comer ou dormir não era realmente considerado relevante pelos designers das primeiras edições do jogo, quando o D&D era principalmente sobre lutar contra monstros nas masmorras, em vez de qualquer tipo de realismo.

No livro da terceira edição de D&D Magia de Faerûn (2001), o espectador também tem a capacidade de criar comida e água com uma das suas oculares. Os outros três eram infligir ferimentos graves, segure monstroe sugestão. Uma versão atualizada da criatura em Senhores da Loucura (2005) muda a criatura para criar comida e bebida como uma habilidade inata, e um de seus olhos persegue causando fadiga.

Ele precisa comer e beber porque, de acordo com sua tradição, o espectador se dedica a guardar um lugar ou coisa específica, sem o luxo de sair para procurar comida. Os espectadores são tradicionalmente um tipo de criatura viva conhecida como Aberração, e, portanto, não seria correto simplesmente torná-los mortos-vivos. As aberrações freqüentemente têm que comer, e a boca grande de criaturas semelhantes a espectadores sugere fortemente que é uma criatura que deve comer para sobreviver, e talvez até goste de comer. Portanto, é altamente tematicamente apropriado para o espectador ser capaz de criar comida.

Dar às criaturas a capacidade de lançar um único feitiço é uma tradição mecânica de D&D de longa data que remonta às primeiras edições do jogo, quando a maneira mais fácil para os designers de dar a um monstro uma capacidade mágica era simplesmente permitir que ele lançasse um feitiço. normalmente disponível para uma classe de conjuração de personagens, como o clérigo. A terceira edição de D&D costumava fazer isso, onde eram geralmente conhecidas como habilidades semelhantes a feitiços.

Não é impensável que os seres vivos sejam imunes à necessidade de comer e beber, é claro. Os elan são uma raça de pessoas que são do tipo Aberração e podem se sustentar sem comida ou bebida.

01.03.2019 / 00:31

Porque peculiaridades de monstros os trazem à vida

De fato, há uma diferença mecânica importante entre um Espectador e a banshee que você escolheu como exemplo: Aberrações não estão mortas. O Tirano da Morte, você notará, tem o tipo de morto-vivo e não o tipo de Aberração. Por outro lado, os esfoladores mentais também são aberrações, e é a escolha da dieta que os define como um item básico do D&D. A necessidade de comida e bebida do Spectator não é tão vital quanto tudo isso, mas ainda faz parte do seu sabor.

Francamente, a capacidade de criar comida e água não é a característica mais "complexa" do Espectador, do ponto de vista de um Mestre; é loucura, se você quiser trazê-lo bem. Antes de tudo, você precisa determinar de que forma essa loucura assume (as tabelas Loucura do Guia do Mestre das Masmorras certamente ajudarão), e então você precisa pensar em como isso afeta as reações e tomadas de decisão do Espectador.

Porém, pequenos ou grandes detalhes como esse ajudam os monstros a se sentirem únicos. Se todos os monstros guardiões não precisassem comer ou beber, eles também poderiam ser golens. O Manual do Monstro existe para lhe dar inspiração.

É claro que você está sempre livre para modificar qualquer monstro da maneira que achar melhor para sua campanha. E mesmo que você e seus jogadores simplesmente não consigam encontrar maneiras de resolver esse problema, você pode ignorá-los com segurança, nada de ruim acontecerá. Mas imagine um Espectador recusando ouro, mas deixando-se subornar por um delicioso e úmido bolo, porque décadas de comer alimentos sem graça criaram incapazes de resistir à tentação? Isso pode se tornar uma cena para lembrar.

01.03.2019 / 01:50

Um espectador está vivendo.

O recurso de criatura que permite que um monstro funcione sem comida ou bebida é geralmente reservado para Mortos-vivos, Construções or Elementar tipos de criatura.

Tipos de criaturas mortos-vivos

Garra de Rastejamento, Múmia, Esqueleto e Naga de Osso são alguns exemplos de tipos de criaturas mortas-vivas do MM que não precisam de comida ou bebida (ou ar ou sono). Mesmo os zumbis no D&D 5e não precisam de comida ou bebida - nem cérebros para os zumbis de D&D.

Cavaleiros da Morte são os únicos mortos-vivos na Monster Manual que não possuem esse recurso. Aparentemente, eles precisam de comida e água. Will-O'-Wisps não precisa de bebida, sono ou ar, mas se alimenta do medo.

Construir tipos de criaturas

Construções são feitas, não nascem (MM 6) e geralmente não precisam de comida ou bebida (ou ar ou dormir). Golens, Objetos Animados, Guardiões de Espantalho e Escudo são algumas criaturas do Construir tipo de criatura do MM que não exija comida ou bebida.

Homunculus e Modrons são as únicas duas construções no MM que não possuem esse recurso. Eles exigem comida e bebida.

Tipos de criaturas elementares

Elementar tipos de criaturas também geralmente não precisam de comida ou bebida. Isso inclui Elementais, Água Estranha, Mephits e Azers e outros no MM.

gênios, Salamandras e Xorn são os únicos Elementar tipo de criatura que não possui esse recurso.

Além de seres imortais poderosos, como Anjos não há outras criaturas que possam sobreviver sem comida e bebida.

E quanto ao Espectador?

A Espectador provavelmente não possui esse recurso de criatura porque não se encaixa nos padrões gerais estabelecidos no MM para criaturas com esse recurso. É parcialmente uma questão de narrativa e parcialmente uma questão de consistência.

A Espectador não é do Mortos-vivos, Elementarou Construir tipo. Eles são apenas durões e podem conjurar toda a comida de que precisam. Provavelmente, isso é necessário porque eles precisam permanecer em um local por anos 101, guardando algum tesouro que foram convocados para proteger.

01.03.2019 / 02:23