Fazendo um familiar pronto para combate?

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Eu tive uma idéia muito engraçada para um personagem depois de olhar para o feito do Improved Familiar no outro dia. A ideia é uma jovem bruxa feminina que usa o Familiar Aprimorado para obter um Almiraj (é basicamente um coelhinho assassino de unicórnio). A bruxa é hilariantemente inconsciente de que seu familiar é um voraz coelho assassino, e apenas acha que ele é um familiar fofo e inofensivo. Eu queria tornar o Almiraj o mais pronto possível para o combate, para aproveitar ao máximo essa dicotomia hilariante, mas, como estou bem ciente, os familiares estão longe de serem feitos para o combate. Eu queria saber se alguém poderia oferecer algum conselho para tornar o familiar mais viável em combate, além dos óbvios talentos Familiar Aprimorado e Evoluído?

Qualquer conselho é apreciado. Eu sei que os familiares não são normalmente usados em combate além de magias de toque, mas eu tive essa idéia e queria ver até onde eu poderia aguentar. Obrigado.

    
por Cuddly_Murder_Bunny 21.06.2014 / 03:31

4 respostas

De uma perspectiva de interpretação, o problema que você enfrentará com esse personagem é que, se ela estiver ativamente envolvida em combate, dividindo os caras com feitiços à esquerda e à direita, o contraste entre ela e seu familiar será difícil de interpretar. Além disso, os familiares nunca serão tão poderosos quanto, digamos, os companheiros animais, e assim um personagem baseado inteiramente em um familiar de combate provavelmente se sentirá fraco e se frustrará rapidamente.

Se você está mais interessado em levar esse conceito de personagem ao limite, ao invés de ter o mais poderoso familiar possível dentro do RAW, você sempre pode refazer o ataque de toque para feitiços como o próprio familiar lançando os feitiços. De uma perspectiva dentro do jogo, a bruxa não teria que ser uma bruxa, apenas uma garota que encontrou e se uniu a essa criatura mágica que corre e imola coisas enquanto ela pega flores durante o combate.

    
21.06.2014 / 04:57

Concordo com a ideia da Track até certo ponto - a partir de uma perspectiva de RPG, você pode se beneficiar de "delegar" alguns dos seus poderes para trabalhar tematicamente como se "o coelho fizesse isso" - sem realmente mudar sua mecânica. Por exemplo, sua bruxa pode mecanicamente gastar sua ação em lançar um feitiço de toque, mas tematicamente ela está amando seu familiar bonito ou até mesmo repreendendo-o por ser impertinente.

De qualquer forma, há algumas coisas que você pode usar no RAW:

1. Substitua o talento do almiraj Finesse de Arma com algum recurso útil      façanha familiar .
Desde que as regras familiares afirmam:

Use the familiar's Dexterity or Strength modifier, whichever is greater, to calculate the familiar's melee attack bonus with natural weapons

ele efetivamente já terá a fineza da arma com isso. Feitos familiares relevantes incluem: Spell Sponge , Conduíte Crítico e Foco Familiar (note que qualquer feito familiar requer aprovação da GM).

2. Alguns feitiços úteis:

  1. Fera doentio primeiro a contemplar o coelho após a ativação sofre os efeitos do Bane.
  2. Ferida Amaldiçoada Esta pode ser uma maneira de faça com que os ataques do seu coelhinho sejam mais assustadores - pois eles não vão se curar.
  3. Peacebond Impedir que um alvo desenhe uma arma (" não machuque meu coelhinho fofo! ")"
  4. Olho Mau Enfraqueça o alvo do coelho.
  5. Fortune Use isso em conjunto com os ataques do seu coelhinho ou manobras de combate.
  6. Blight Não é tão útil em combate, mas bonito por tema ( "não fazer xixi no coelhinho da árvore!").
  7. Discurso Feroz Outro muito relevante tematicamente, mas nenhum combate orientado.
  8. Cura O mesmo aqui, bem como útil em manter coelhinho (e seus companheiros de equipe) vivo.


3. Considere tomar um patrono que os feitiços possam aumentar seu familiar: Agilidade, Elementos ou Força, por exemplo. Alternativamente, Leve a Paz e use o Santuário para manter sua bruxa em perigo (ou abusar dela, colocando-a no coelho ...)


4. Considere tomar o Beast-bonded Alternate Class Feature - permite que você faça proezas para o seu familiar em vez da bruxa, e tem algumas características interessantes em níveis mais altos - Isso abrirá todos os tipos de correntes de combate que você pode aplicar em seu coelho.

Goodluck - Eu gostaria de ver sua construção quando terminar.

    
21.06.2014 / 12:49

Quando você quer que algo funcione de forma diferente do que faz, considere usar outra coisa e refazê-la.

Se você quiser que o murderbunny seja efetivo até os níveis mais altos, não há como usar um familiar - eles exigem otimização pesada para ter credibilidade em combate, mesmo nos níveis de 1 a 3, e são simplesmente um "bagunça do rodízio". "botão acima disso. Em vez disso, considere fazê-la invocadora com um eidolon que se pareça com um coelhinho. Ela ainda tem feitiços, mas há mais de seu poder investido na criatura.

    
21.06.2014 / 20:10

Outra opção é pegar o arquétipo da escola para o seu familiar como um mago focado na escola Conjuration (parcial para a sub-escola de teletransporte, eu mesmo). Uma vez que você pegar Familiar da Escola Maior depois das 10, seu familiar pode possuir uma entidade que você adquire via Invocar Monstro. Poderia fazer algumas opções interessantes, mas não fica online até os níveis intermediários.

    
17.03.2016 / 17:37