Devo permitir que os feitiços de um PC afetem um veículo espacial muito grande?

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Estou executando uma campanha de ficção científica usando o D&D 5e, Ultramoderno 5e (um complemento que permite executar configurações modernas e de ficção científica usando o D&D 5e), com Esper Genesis regras de combate espacial. Eu tenho um jogador que planeja adquirir um traje espacial e, quando o combate espacial começar, pular a câmara e começar a usar feitiços para atirar em naves espaciais.

Meu principal problema é que os navios são realmente muito grandes e foram equilibrados em torno das armas dos navios, não dos feitiços dos jogadores. Eu me preocupo que, se eu deixar que seus feitiços afetem um navio, ele simplesmente vaporize instantaneamente qualquer inimigo. Eu sei que o Starfinder não permite que armas e feitiços dos jogadores afetem navios, e estou pensando se devo implementar isso. O que devo fazer?

por Gwideon 26.09.2019 / 16:11

1 resposta

As Regras Básicas do Esper Genesis declaram:

Starship defenses include fortified frames, polarized plating, and energy shields, all of which make them fairly resistant to attacks from handheld weapons. If it becomes necessary to calculate a ship's durability in creature terms, multiply the hull points by 10, and add resistance to slashing, piercing, and bludgeoning damage.

Também:

ships in combat slow down to their intercept speed, which is measured in 50-foot increments known as units.

A maioria dos navios de amostra tem uma velocidade de unidades 30 (pés 1500).

Isso parece sugerir que é perfeitamente possível que os personagens saiam de uma nave em um traje espacial e façam ataques, mas a conversão do dano do ponto de vida para o dano do ponto do casco pode não ser favorável, e os intervalos envolvidos no combate de navios significam que a maioria dos navios inimigos pode estar fora de alcance para a conjuração, na maioria das vezes.

Eu não vi nenhuma regra para calcular o dano se um personagem de um traje espacial for atingido por uma arma de navio, mas se um ponto do casco for igual a dez pontos de vida e muitas armas do navio causarem dano no casco 1d6, isso pode causar bastante dano .

27.09.2019 / 16:50