Não existe uma resposta correta, você pode fazer várias coisas:
O jogador controla todos eles
Se você está apenas começando um jogo, peça ao jogador que crie mais de uma vez o personagem na criação e jogue com todos eles. Se você já iniciou o jogo, peça ao jogador que crie novos personagens para jogar ou pegue alguns personagens que já estão na história e dê o controle ao jogador.
vantagens: O jogador pode realmente sentir que controla seu time e ser capaz de influenciar mais o jogo. Ao controlar vários personagens, o jogador também tem mais entrada e efeito no jogo do que apenas controlar um.
Desvantagens: Ainda é um jogo para um jogador, e a maior parte da diversão é ter ideologias e opiniões de personagens opostas, fazer com que tudo corra do seu jeito pode ser divertido a princípio, mas se tornará cada vez menos atraente.
O contador de histórias controla todos
Se você está apenas começando um jogo, crie um personagem ou dois e participe do processo como um jogador faria. Se você já começou, pode criar novos personagens para serem aliados, ou apenas usar aqueles que já existem na história.
vantagens: O jogador pode interagir com os aliados sem saber como eles reagirão, criando pontos interessantes de atrito no jogo que aumentam o prazer geral.
Desvantagens: Como contador de histórias, você já controla grande parte do mundo, controlar os aliados do personagem significa que grande parte do jogo estará rolando contra si mesmo, e a história ficará estagnada quando os personagens aliados estiverem conversando com um NPC, novamente - você estará interagindo consigo mesmo, e o jogador se sentirá totalmente deixado de fora da maior parte do jogo.
Controle misto
Misturando os aliados para que alguns deles sejam controlados pelo jogador e outros pelo contador de histórias, você pode mitigar algumas das desvantagens, sem perder nenhuma das vantagens.
Mais jogadores
Ao incluir mais jogadores no jogo, você obviamente remove todas as desvantagens e fica apenas com vantagens. No entanto, isso é provavelmente algo que você tentou, o que leva diretamente à parte mais interessante disso ...
Obter entrada externa
Encontre um amigo, membro da família, bola mágica 8, gerador de números aleatórios, dados, qualquer tipo de entrada externa (quanto mais complexo, melhor) e "faça uma pergunta", quanto mais complexo o dispositivo externo, mais complexa é a pergunta (e a resposta ) você pode receber, pode ser tão simples quanto "devo atacar? (sim / não)" - jogue uma moeda para "o que você acha disso? .... - pergunte a um amigo.
Eles não precisam ser atores para dar entrada em uma situação, esta solução pode ser usada quando o personagem em questão é controlado por um jogador ou um contador de histórias, e permite uma dinâmica mais interessante baseada menos em opiniões pessoais e mais em comentários externos. entrada.