O item mágico inteligente típico emprega seus poderes quando ele quer, tendo seu próprio conjunto de ações independentes do portador e, geralmente, itens mágicos inteligentes lendários não são diferentes. No entanto, o inteligente item mágico lendário de feitiços é diferente. Essa habilidade diz
This item allows its bearer [not the item independent of the bearer] to cast a limited number of spells as spell-like abilities. This ability can be taken more than once. Each time it’s taken, the bonded creature gains 5 points to spend on selecting what spells the item can cast. A spell costs a number of points equal to its level (minimum 1). The bearer can then activate the item to use each spell-like ability once per day. By spending double the cost, the bearer [not the item independent of the bearer] can use each spell-like ability three times per day. All spells must come from the same class’s spell list. No spell can have a level higher than the bonded creature’s tier. The caster level for these spells is equal to double the bonded creature’s tier. The save DC for these spells is equal to 10 + the spell level + the bonded creature’s tier.
(Ênfase e editorialização minha). Esta é uma exceção específica à maneira geral em que o item mágico inteligente usual emprega suas habilidades especiais. As outras habilidades de itens mágicos lendários inteligentes que um item possui - por exemplo, animar, voar e mudar de forma - são empregadas pelo próprio item mágico lendário usando suas próprias ações, mas o lançamento de feitiços habilidade especial é única, a habilidade concedendo o portador - ao invés do item - a habilidade de empregar a habilidade de conjuração inteligente do item mágico lendário.
Nota: Eu não estou totalmente claro sobre as objeções que a questão parece levantar. As ações de um PC são tipicamente muito mais valiosas do que as ações de qualquer item mágico inteligente que o PC possua, portanto, exigir que o PC empregue a habilidade de conjuração inteligente do item mágico lendário não é uma vantagem. Além disso, ao contrário de itens mágicos inteligentes típicos encontrados durante o jogo regular, um item mágico inteligente lendário já está predisposto para ajudar o portador, assim como a habilidade de conjurar magias sob o controle do item mágico lendário inteligente, o item provavelmente exigiria muito pouco convencimento para usar sua habilidade de conjuração a pedido do portador e para o benefício do portador, já que os dois geralmente compartilham uma agenda. (Uma dificuldade freqüente de itens mágicos inteligentes típicos é que eles têm suas próprias agendas, independente de seus portadores!) Isto é, se a habilidade de conjuração inteligente do item mágico inteligente é utilizável pelo item e com a sua própria ações, a habilidade de lançamento de feitiços teria o potencial de perturbar a já extremamente frágil economia de ação das criaturas míticas.