Uma criatura com imunidade à condição propensa ainda pode optar por se inclinar?

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Pode uma criatura com imunidade à condição propensa voluntariamente ficar propenso, como um fantasma que queira impor uma desvantagem a ataques a distância contra ele?

Nesse caso, uma criatura que se inclinou dessa maneira ainda sofre com a efeitos negativos de ser propenso: se mover a meia velocidade, gastar metade da velocidade para se levantar e ter desvantagem nas jogadas de ataque?

por Robotex 15.06.2019 / 04:25

2 respostas

Teve uma pergunta semelhante em uma campanha que eu estava executando recentemente. Eu tive que decidir em casa como não. A imunidade não é voluntária, portanto, um fantasma não pode ficar propenso, assim como um PC Paladin com saúde divina não pode voluntariamente ser infectado por licantropia. Eu olho para ele como o homem imortal que quer morrer, mas não pode. A mente pode tentar, mas a forma física não pode realmente fazer isso acontecer.

15.06.2019 / 05:16

Não, eles não podem voluntariamente se inclinar.

O propenso A condição requer que uma criatura tenha um "lado superior" (cabeça) e um "lado inferior" (pés). Esse "lado inferior" deve interagir fisicamente com o chão para mover a criatura de maneira eficaz, enquanto se mover de qualquer outra maneira (como rastejar) é menos eficaz.

Combatants often find themselves lying on the ground, either because they are knocked down or because they throw themselves down.

Se você não puder derrubar uma criatura (porque não pode interagir fisicamente com ela, como um fantasma, ou se a criatura não tiver um lado superior ou inferior, como um lodo), será incapaz de ficar propenso.

A descrição do item de rolamentos de esferas incluem:

As an action, you can spill these tiny metal balls from their pouch to cover a level area 10 feet square. A creature moving across the covered area must succeed on a DC 10 Dexterity saving throw or fall prone.

E a descrição do feitiço tempestade de granizo inclui:

The ground in the area is covered with slick ice, making it difficult terrain. When a creature enters the spell’s area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, it falls prone.

Isso significa que a criatura deve interagir fisicamente com o solo para poder se inclinar. Se uma criatura nunca interage com o chão, porque está naturalmente levitando ou pairando magicamente, ela não pode se inclinar.

15.06.2019 / 10:58