Depende do que o inimigo faz em reação a ser atingido por bola de fogo, que é situacional e depende do GM
O bola de fogo A descrição do feitiço não diz que revela inimigos, mas, por outro lado, não impede que eventos subsequentes imediatamente os revelem.
Por exemplo, o mestre pode considerar que um inimigo escondido ou invisível gritaria de dor, fornecendo uma indicação auditiva de sua presença (mas talvez não identificando sua localização exata - a menos que você ganhe em um teste de percepção passivo). Mas, alternativamente, o GM pode considerar que o inimigo tem a força de vontade de permanecer calado.
Considere também que, mesmo que bola de fogo "erra" (causa zero dano, por exemplo, se um ladino prevalece ao usar seu evasão recurso), algo semelhante pode acontecer. Causar zero de dano a um ladino escondido e evasivo na área exige que eles tenham feito um teste de Des, o que implica que o inimigo pulou ou se afastou no caminho a tempo. O GM pode considerar que uma criatura oculta mergulhando para longe de uma bola de fogo é assim visivelmente revelada. Ou o GM pode considerar que a criatura escondida tem um espaço grande o suficiente para saltar e ainda permaneça escondido.
Como outro exemplo, suponha que um lançador de NPC se torne invisível ao lançar um feitiço; ela pode perder a concentração como resultado de sofrer danos de bola de fogoe, assim, tornar-se visível. Mas é claro, ela pode não perder a concentração e permanecer invisível. Então, novamente, o resultado não pode ser conhecido até vermos o que acontece no próximo instante após a explosão da bola de fogo.
Nada na descrição do feitiço nos permite inferir que os inimigos são automaticamente revelados (na linha da resposta aceita para a esta pergunta), mas em algumas situações, o GM poderia determinar razoavelmente que o que os inimigos fazem na situação, revela sua presença geral, ou mesmo em que espaço eles estão. E da mesma forma, eu pensaria, para a maioria dos efeitos de feitiços AoE.