Vi várias perguntas semelhantes a esta encerradas por serem muito amplas, mas certamente parece uma pergunta bastante frequente que tentarei restringir o foco de modo que seja responsável e útil.
Como GM on-line no passado, tive vários jogadores se inscrevendo em meus jogos com personagens do Chaotic Evil. Eu nunca os aceitei, por todas as várias razões pelas quais um GM executando um jogo heróico desconfiaria do Caotic Evil, mas recentemente comecei a olhar mais de perto o alinhamento para ver se seria capaz de criar um personagem Chaotic Evil capaz de trabalhar com uma festa heróica.
Até onde eu sei, esse personagem (não apenas para mim) exigiria o seguinte no mínimo:
- Um jogador maduro que entende que este é um jogo baseado em equipe
- Um motivo para trabalhar com a parte
- A capacidade de crescer como personagem
- Um forte entendimento das diferenças entre "Chaotic Evil" e "Chaotic Stupid"
Eu gostaria de dar aos meus jogadores mais liberdade para escolher seus alinhamentos no futuro, mas não posso guiá-los através da criação e do jogo de um personagem Chaotic Evil se eu não souber que tipos de desafios eles enfrentarão.
Na sua experiência, que desafios um personagem que se encaixa nas qualificações acima, mas ainda está Chaotic Evil, se integrava em um grupo heróico, mantendo um alinhamento Chaotic Evil?
Para esclarecer o tipo de resposta que estou procurando, não estou perguntando se o Mal Caótico pode ou não ser integrado, ou se deveria ser, ou o que "Mal Caótico" significa para você. Já que tudo isso é baseado em opiniões, fale de suas experiências tocando sua versão do Chaotic Evil, tocando ao lado da versão de Chaotic Evil de outra pessoa ou criando uma festa heróica com pelo menos um personagem do Chaotic Evil.
Além disso, suponha que qualquer interpretação do que significa "Caotic Evil" seja válida, assumindo que esteja razoavelmente ao sul de "Good" e "Lawful". Se o jogo deveria ser basicamente o Mal Legal, essas experiências também funcionam muito bem sob esse ângulo diferente. Se não for apreciado e próximo o suficiente para estar no tópico, serão exemplos específicos de como a experiência de brincar, brincar ou fazer GMing para o personagem foi boa ou poderia ter sido melhorada, mas eu pediria que fossem anedotas ou exemplos úteis em vez de responda.
Se a sua resposta depender do sistema em que sua experiência ocorreu, identifique-o. Senão, espero que a maioria das respostas seja universal entre o Pathfinder e as várias versões de Dungeons and Dragons, possivelmente entre outros jogos usando esse sistema de alinhamento.