Se o pistoleiro usar Dazing Shot em um ataque preparado para quando um inimigo estiver prestes a atacar, isso afetaria o alvo nos turnos do 2?

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Notei isso ao ler Matt Mercer Gunslinger subclasse de caça e, especificamente, o tiro Dazing Truque (ênfase minha):

Dazing Shot

When you make a firearm attack against a creature, you can expend one grit point to attempt to dizzy your opponent. On a hit, the creature suffers normal damage and must make a Constitution saving throw or suffer disadvantage on attacks until the end of their next turn.

Se eu preparasse uma ação para usar o truque em um inimigo prestes a atacar, os efeitos do Dazing Shot afetariam dois turnos de ataques, pois o tiro foi disparado quando o inimigo iniciou o turno atual e isso continua até o final do Próximo virar?

por FrazzleUK 07.06.2019 / 12:29

1 resposta

Possivelmente, depende da condição do gatilho e de quais são as circunstâncias perceptíveis.

Se sua ação pronta for acionada em um gatilho que ocorre antes ou depois do turno do inimigo, apenas um turno (o próximo turno que não aconteceu) será afetado. Se o seu gatilho estiver definido de uma maneira que ele desencadeia durante o turno dele (atual) e o próximo turno é afetado. Sua ênfase é uma leitura correta em inglês simples.

Agora temos um pequeno problema por causa de como Pronto (PHB 193) está escrito:

you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction.

When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. Remember that you can take only one reaction per round.

Seu pistoleiro pode antecipar o ataque antes que o inimigo ataque?

Esse é um problema que foi debatido aqui, aquie aqui e em outros lugares, a questão depende fortemente de quais são as circunstâncias perceptíveis.

Não existe um consenso claro, discuta quais são as circunstâncias perceptíveis com o seu grupo antes que as questões surjam na sua mesa e veja como isso afeta os cenários três e quatro.

Tomei a liberdade de abordar cenários que não tratam diretamente do seu problema para tornar mais aparentes as palavras e o funcionamento das condições de acionamento.

Lembre-se de que você deve declarar seu Truque antes da jogada de ataque.

Trick Shots. You learn two trick shots of your choice, which are detailed under “Trick Shots” below. Many maneuvers enhance an attack in some way. Each use of a trick shot must be declared before the attack roll is made.

Cenário um:

Você declara que está pronto para atirar no cultista à vista.

O cultista perde sua invisibilidade devido a alguma razão em um turno que não é a vez do cultista e antes do seu próximo turno.

O resultado: você atira no cultista logo depois que ele se torna visível e declara seu Trick Shot antes da jogada de ataque. O cultista é afetado exatamente por um de seus turnos, que é o próximo turno (e até o final do próximo turno).

Cenário dois:

Você declara que está pronto para atirar no cultista à vista.

É o cultista se virar antes do seu próximo turno e o cultista se mover de trás da capa à vista.

O resultado: antes que o cultista possa passar a próxima ação, mas logo após o gatilho terminar, você atirou no cultista e declarou seu Truque antes da jogada de ataque. O cultista é afetado pelo resto do turno atual e até o final do próximo turno.

Cenário três:

Você declara que está pronto para atirar no cultista quando ele o atacar.

É a vez do cultista antes do seu próximo turno, e o cultista termina a vez atacando você com a cimitarra.

O resultado: o cultista passa a última ação de seu turno para atacá-lo. Logo após o ataque (logo após o gatilho terminar), você atirou no cultista e declarou seu Truque antes da jogada de ataque. A vez do cultista termina antes que sejam afetados pelo seu Truque. O cultista é afetado exatamente por um de seus turnos, que é o próximo turno (e até o final do próximo turno).

Cenário quatro:

Você declara que está pronto para atirar no cultista quando o cultista aponta a cimitarra para você.

É a vez dos cultistas antes do seu próximo turno, e o cultista termina sua vez atacando você com a cimitarra.

O resultado: o cultista passa a última ação de seu turno para atacá-lo. Antes que eles possam atacá-lo, logo após eles apontarem o ataque para você (logo após o gatilho terminar), você atirou no cultista e declarou seu Truque antes da jogada de ataque. O cultista é afetado pelo seu * Trick Shot no turno atual, antes do ataque com a cimitarra e até o final do próximo turno.


Para a ordem do turno, leia A ordem do combate (PHB 189-190) para reações, leia Reações (PHB 190).

07.06.2019 / 16:02