É desequilibrado permitir a classificação múltipla com uma pontuação de habilidade mais baixa?

13

O PHB afirma que o pré-requisitos para multi-classificação são como segue:

\ begin {array} {l | c | c} \ textbf {Class} & \ textbf {Índice de Habilidade} & \ textbf {Minimum} \\ \ hline \ text {Barbarian} & \ text {Strength} & 13 \\ \ texto {Bardo} & \ texto {Carisma} & 13 \\ \ text {Cleric} & \ text {Wisdom} & 13 \\ \ text {Druid} & \ text {Wisdom} & 13 \\ \ text {Fighter} & \ text {Força $ ou $ Destreza} & 13 \\ \ text {Monge} & \ text {Destreza $ e $ Wisdom} & 13 \\ \ text {Paladin} & \ text {Strength $ e $ Charisma} & 13 \ \ \ text {Ranger} & \ text {Destreza $ e $ Wisdom} & 13 \\ \ text {Rogue} & \ text {Destreza} & 13 \\ \ text {Feiticeiro} & \ text {Charisma} & 13 \\ \ text {Warlock} & \ text {Charisma} & 13 \\ \ text {Wizard} & \ text {Intelligence} & 13 \\ \ end {array}

Seria desequilibrado permitir a classificação múltipla com uma pontuação de habilidade mais baixa? O modificador + 1 vem no nível 12, não no 13; portanto, a classificação múltipla no 12 faz mais sentido para mim.

Para o contexto:
Atualmente estou jogando um Wild Magic Sorcerer (nível 3). Ele acabou de descobrir sua mágica e decidiu compartilhar seu presente maravilhoso limpando Faerûn (ele é um germofóbico chamado Pyorelle e faz uso intenso de Prestidigitação). Ele é extremamente curioso sobre sua magia, então ele tem lido todos os livros que pode encontrar sobre magia. Eu nunca pretendi multi-classe, mas o personagem se desenvolveu para seguir um caminho mais estudado.

Em termos de RP, faz todo o sentido ele ter um nível de assistente em breve, mas em termos de mecânica, seu INT é atualmente 10. RAW, ele precisaria esperar até atingir o nível 9 para multiclasse (aumente INT nos níveis 4 e 8 e depois multiclasse em 9), o que parece muito longo para a quantidade que ele estudou e pesquisou mágica no nível anterior.

Como nota:
Estou trabalhando com meu mestre em opções. Não estou pedindo opiniões sobre se o Mestre deve ou não permitir uma multiclasse inicial. Estou mais imaginando que equilíbrio seria quebrado ao permitir multi-classe com uma pontuação de habilidade mais baixa (mas não muito baixa).

por Newbie12345 03.10.2018 / 22:57

2 respostas

No seu caso particular, não acho que seja inovador permitir a classificação múltipla na INT 12.

Como você está considerando a multiclasse para fins de interpretação, faz sentido permitir que seu personagem obtenha um nível de assistente se você tiver o INT 12. Não vejo nenhum problema específico em permitir uma única classe múltipla usando as condições que você propôs. Seu Mestre pode determinar que você não pode obter mais níveis apenas com o INT 12, pois sua Inteligência ficará abaixo da média de um Assistente.

Você pode considerar o Iniciado Mágico e Conjurador Ritual feitos do Manual do Jogador (páginas 168 e 169) como opções para desempenhar seu papel de "estudante de magia". Lembre-se de que você precisa de pelo menos INT ou WIS 13 para o Conjurador Ritual feat.

04.10.2018 / 17:55

As regras de classificação múltipla 5e geralmente são estruturadas da maneira como tentam reduzir o potencial de combinação de algumas combinações de classes. Se todo Mago / Feiticeiro puder multiclassificar um nível de Lutador para reforçar seu CA, isso tornará a maioria das Proficiências de Armadura sem sentido.

O uso do 13 como limite inferior para um pré-requisito de classe é um mecanismo forte para impor limitações a essas possibilidades. Você está absolutamente certo de que a maioria dos jogadores não optaria por ter uma pontuação de habilidade simplesmente be 13; eles geralmente arredondam para o 14 se realmente precisarem desse ponto extra, ou não se incomodarem e permanecerem no 12. E como o 14 é difícil de ser atingido em um sistema de compra por ponto (requer pontos 2 para esse ASI extra, enquanto até o 13 exige apenas a proporção 1: 1), significa que os personagens que desejam multiclasses precisam sacrificar um poder significativo em outro lugar para alcançá-lo .

O Assistente / Feiticeiro Multiclasse

É difícil avaliar o potencial do combo de uma classe múltipla Wizard / Sorcerer porque os modificadores de capacidade díspares entre eles (junto com INT sendo uma estatística geralmente indesejável para qualquer classe que não seja um Wizard) tornam o combo geralmente sub-representado. O jeito que eu tendem a entender esse combo é que, dependendo de quanto você mergulhar em qualquer classe, você terminará com um "Assistente que pode aplicar Metamagic aos feitiços deles" ou um "Feiticeiro que pode conjurar Rituais" . Alguns níveis mergulhados no Mago revelam uma grande fraqueza dos Feiticeiros, devido à falta de variedade de feitiços, e como muitas Magias Utilitárias importantes estão concentradas nos primeiros níveis, um mergulho no nível 3-5 no Mago pode fazer seu personagem acesso a um grande número de feitiços de utilidade que eles não teriam; mas isso ocorre às custas de não atingir suas habilidades de Feiticeiro Capstone e também depender de dois modificadores de conjuração, o que geralmente tornará suas magias mais fracas em geral.

O que é meio que um longo caminho para dizer que eu pessoalmente não vejo nada de extraordinário em permitir a combinação de várias classes com um pré-requisito de status mais baixo. Uma estatística INT mais baixa significa que você seria pior ao lançar feitiços do Assistente do que se tivesse o pré-requisito normal, para facilitar a conquista da multiclasse com a principal desvantagem de que os benefícios que você obtém dessa multiclasse do Assistente são mais fracos do que eles ' d seria de outra forma.

Então, como Mestre, eu provavelmente estaria disposto a renunciar inteiramente ao Pré-requisito de Pontuação de Habilidade, se você pudesse demonstrar na ficção que seu personagem, de fato, estuda meticulosamente os fundamentos da magia. Não há realmente uma razão convincente para acreditar que um mago / feiticeiro é dominado [pelo menos em comparação com um assistente simples de classe simples ...].

Seu possível problema XY

Então, aqui está como eu entendo sua situação:

  1. "Meu feiticeiro estuda rigorosamente a magia; quero uma maneira mecânica de refletir essas decisões"
  2. "Multiclassing para Wizard me daria os benefícios mecânicos de ser um usuário de mágica que começou a estudar rigorosamente a magia"
  3. "Meu personagem não tem o INT necessário para multiclass no Assistente"
  4. "Quero convencer meu DM a permitir Multiclassing com um requisito INT mais baixo"

Multiclassing no Wizard não é necessariamente a única maneira de dar ao seu personagem uma atualização mecânica para refletir seu estudo em magia. Duas outras maneiras de refletir isso seriam: Iniciado Mágico feat, ou o Conjurador Ritual feat.

Magic Initiate. Choose a class: bard, cleric, druid, sorcerer, warlock, or wizard. You learn two cantrips of your choice from that class's spell list.

In addition, choose one 1st-level spell from that same list. You learn that spell and can cast it at its lowest level. Once you cast it, you must finish a long rest before you can cast it again using this feat.

Your spellcasting ability for these spells depends on the class you chose: Charisma for bard, sorcerer, or warlock; Wisdom for cleric or druid: or Intelligence for wizard.

Ritual Caster.
Prerequisite: Intelligence or Wisdom 13 or higher

You have learned a number of spells that you can cast as rituals. These spells are written in a ritual book, which you must have in hand while casting one of them.

When you choose this feat, you acquire a ritual book holding two 1st-level spells of your choice. Choose one of the following classes: bard, cleric, druid, sorcerer, warlock, or wizard. You must choose your spells from that class's spell list, and the spells you choose must have the ritual tag. The class you choose also determines your spellcasting ability for these spells: Charisma for bard, sorcerer, or warlock; Wisdom for cleric or druid; or Intelligence for wizard.

If you come across a spell in written form, such as a magical spell scroll or a wizard's spellbook, you might be able to add it to your ritual book. The spell must be on the spell list for the class you chose, the spell's level can be no higher than half your level (rounded up), and it must have the ritual tag. The process of copying the spell into your ritual book takes 2 hours per level of the spell, and costs 50 gp per level. The cost represents material components you expend as you experiment with the spell to master it, as well as the fine inks you need to record it.

Qualquer uma dessas opções permite que você aprenda feitiços de assistente. Iniciado Mágico não possui pré-requisitos de pontuação de habilidade e Conjurador Ritual pode usar Sabedoria em vez de Inteligência se você tiver uma Pontuação de Sabedoria melhor que Inteligência (alguns Mestres também permitem que Carisma seja usado em vez de feitiços Bard / Sorcerer / Warlock, porque na verdade, por que não?). Portanto, se você quiser recompensar mecanicamente seu personagem por seus estudos sem precisar realmente fazer uma aula múltipla, considere escolher um desses talentos em vez dos ganhos normais de ASI nos níveis 4, 8, 12, 16 ou 19.

Também existem outros talentos que não envolvem o acesso a feitiços ou recursos do Assistente, mas do potencialmente refletem seu tempo gasto estudando a teoria da magia. Talentos como Sniper Spell (dobra o alcance das magias baseadas em jogadas de ataque), Conjurador de Guerra (vantagem nos testes de concentração e capacidade de usar um feitiço baseado em rolagem de ataque no lugar de um ataque de oportunidade) também podem ser opções muito interessantes.

04.10.2018 / 18:59