Os formulários de consentimento realmente contribuem para ambientes de jogo mais seguros na prática?

7

O novo hype deste ano parece ser um formulário de consentimento para sessões de RPG, especialmente nos contextos de jogos de terror. Existem muitos tipos de formulários de consentimento, mas sua função é permitir que as pessoas forneçam uma lista de sujeitos desencadeantes (como assassinato, estupro, violência etc.) que eles desejam excluir ou incluir no jogo para garantir que o jogo seja " seguro "para todos na mesa. Eles geralmente fazem isso com uma lista de verificação e / ou uma lista de forma livre.

Eu dedico-me a ter um jogo seguro e a manter os olhos abertos para os jogadores se sentirem mal durante um jogo. Portanto, até minhas sessões de Kult são fáceis, porque não acho que a exploração seja uma maneira válida de gerar tensão. Mas outras pessoas podem ter experiências diferentes.

Na minha opinião de leigo, estou preocupado que os formulários de consentimento não sejam eficazes e possam ser prejudiciais. Estou preocupado que alguns jogadores deixem tópicos difíceis não mencionados em seu formulário de consentimento, que de fato serão difíceis para eles durante um jogo (seja por desconforto ao marcar a caixa, por desconhecer que será um tópico de gatilho para eles, ou por completo) pressão dos colegas solicitando que deixem a caixa em branco). Nessa situação, uma sessão pode acabar se debruçando sobre esse tópico e, em seguida, o GM pode assumir que a tensão que eles vêem na mesa é devida à configuração e não a algo que está provocando um jogador. (Em contraste, qualquer tópico com o qual os jogadores se sintam à vontade deve ser suficientemente abordado em um bate-papo antes do jogo.) No entanto, depois de tentar pesquisar se isso se manifesta seriamente como um problema, não pude confirmar ou repreendê-lo.

Os formulários de consentimento realmente ajudam a criar um ambiente de jogo seguro de maneira significativa ou fornecem benefícios para o jogo?

por Luiz Borges 06.10.2019 / 21:17

1 resposta

Os formulários de consentimento têm problemas porque nunca podem ser específicos o suficiente, mas ainda podem ser úteis para algumas pessoas.

Vale a pena ter uma discussão, especialmente com horror, sobre o que os jogadores podem se sentir confortáveis ​​ou desconfortáveis. Conheço algumas pessoas que pensam que formulários de consentimento e ferramentas relacionadas podem ajudar nessa discussão. Eu pessoalmente não os uso como GM, porque eles simplesmente nunca são específicos o suficiente.

Por exemplo, pessoas que podem se sentir perfeitamente confortáveis ​​com um jogo que inclui assassinato e violência em detalhes gráficos podem ficar incrivelmente desconfortáveis ​​com a mesma coisa que envolve uma criança de qualquer forma. Eu lidei com mais de um jogador assim.

Além disso, as coisas mudam. As pessoas normalmente confortáveis ​​com horror e assassinato em jogos podem não se sentir confortáveis ​​com isso por um tempo depois que um membro próximo da família morre. Eu já vi isso acontecer também.

Da mesma forma, você pode encontrar alguém que pense que uma menção de agressão sexual como parte da história de fundo é perfeitamente aceitável (e é um ponto de partida comum para uma vingança horrorizado), mas consideraria desconfortáveis ​​os detalhes. Nesse caso, você pode ter discordâncias sobre o que constitui "detalhado".

Pessoalmente, encontro uma discussão geral apoiada por X-Cardé muito mais útil. Eles fornecem uma maneira simples de um jogador se comunicar com o mínimo esforço de que o tópico atual é desagradável.

Além disso, questão está altamente relacionado e pode ser útil.

Como uma observação lateral, embora esse tópico surja com mais clareza e horror, não se limita a isso. Eu interpretei um bom personagem fortemente legal no AD&D até que um NPC revertesse magicamente o alinhamento do meu personagem e o Mestre o descreveu como meu personagem sendo inclinado a fazer o oposto de suas ações normais em todos os assuntos morais. O jogo foi alegre e o combate foi concentrado até então, mas o Mestre rapidamente se sentiu desconfortável, discutiu e inventou um motivo para remover a mudança no local.

15.10.2019 / 21:43