Eu avalio corretamente a eficácia das habilidades de um místico no CQC, combatendo uma medusa? [fechadas]

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Gostaria de começar dizendo que sou um jogador relativamente novo e muito disso é especulação. Como tal, posso fazer algumas perguntas óbvias.

O místico tem várias habilidades que podem permitir que ele se envolva com uma medusa no CQC. Informe-me se alguma dessas opções é viável ou se está incorreta.

O primeiro é "Perceba o Invisível", que permite que você veja auras, potencialmente permitindo que você não veja a medusa em si, mas ainda assim entenda sua posição.

O segundo é o "Perfect Sense" a partir de "Transformação Bestial", concedendo a você uma visão cega muito curta. Isso é quase garantido, mas muito curto (10 ft).

Terceiro é o foco de "Domínio da Luz e das Trevas", permitindo que você ignore a escuridão do 30ft, no entanto você ainda a está" vendo ", mesmo que ela não possa vê-lo na escuridão total / mágica.

Finalmente, "Terceiro olho"concede opções 3:

  • Tremorsense, alcance 30ft (isso funcionaria apenas se ela se mover?)
  • Vista penetrante, é possível ver através do 1ft de objeto sólido, como uma venda nos olhos (isso ainda petrificaria para ver através de um objeto?)
  • Visão verdadeira, Olhei em volta, mas isso ainda parece ser baseado em LOS, então ainda petrificaria.

Minha suposição é que

  • o místico a vê diretamente (visão verdadeira, foco da luz e das trevas) está fora
  • coisas que indiretamente a vêem (visão penetrante, percebe o invisível) são questionáveis
  • e não relacionados à visão (Perfect Senses, Tremorsense) são completamente seguros.

Todas as respostas apreciadas.

por tomada 09.05.2019 / 20:12

1 resposta

Descrição

Olhar Petrificante.

When a creature that can see the medusa's eyes starts its turn within 30 ft. of the medusa, the medusa can force it to make a DC 14 Constitution saving throw if the medusa isn't Incapacitated and can see the creature.

Tremorsense.

A monster with tremorsense can detect and pinpoint the origin of vibrations within a specific radius, provided that monster and the source of the vibrations are in contact with the same ground or substance.

Visão cega.

A creature with blindsight can perceive its surroundings without relying on sight, within a specific radius.

Sentidos perfeitos.

You gain a keen sense of smell and an instinct to detect prey. You can see invisible creatures and objects within 10 feet of you, even if you are blinded.

Explicações

Uma criatura que usa apenas tremorsense só é capaz de dizer a localização da Medusa. Por causa disso, tal criatura não seria capaz de ver seus olhos e, portanto, não seria afetada por seu rosto. Mesmo que ela fique parada, ela ainda tem um coração palpitante ou outras funções que criariam vibrações.

Quanto à visão perceptiva, se você olhar através de sua própria venda e ver os olhos dela, poderá ficar petrificado. Em nenhum lugar do texto do Olhar Petrificante vê que ela deve ver seus olhos, somente você, que você não escondeu dela.
Perceber que o Invisível é essencialmente o mesmo. Se você consegue parar de ver os olhos dela, olhando apenas para as auras dela, deve ficar bem.

A visão cega é engraçada, mas RAW, você não "vê" com ela. Ele afirma que você perceber. Por causa disso, e porque diz especificamente que é preciso "ver" os olhos da medusa em Petrifying Gaze, personagens cegos estão praticamente a salvo desse ataque.

No texto Perfect Senses, vemos que a palavra "ver" é usada explicitamente. Se você teve isso e olhou para a Medusa, você é um vencedor.

Feitiços e ataques.

A maioria dos feitiços exige que você veja seu alvo. Esses feitiços não funcionariam contra a Medusa como RAW enquanto você estivesse usando apenas tremor. No entanto, se o seu Mestre for bom, eles podem permitir que você lance a magia com desvantagem no seu teste ou dê a vantagem da Medusa em suas defesas, ou em um mecânico de homebrew semelhante, apenas para ver se você pode apontar no lugar certo.

Quanto a ataques de armas usando apenas tremor, você estaria novamente em desvantagem, pois as regras dizem que você deve ser capaz de ver seu alvo.

When you attack a target that you can't see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you're guessing the target's location or you're targeting a creature you can hear but not see. If the target isn't in the location you targeted, you automatically miss, but the GM typically just says that the attack missed, not whether you guessed the target's location correctly.

CONTUDO, este tweet de Jeremy Crawford afirma que criaturas com visão cega podem ver efetivamente. Isso significa que atacar criaturas com feitiços e ataques que exigem que você veja o indivíduo não está em desvantagem.

09.05.2019 / 21:03