Essa subclasse de feiticeiro homebrew "Elemental Air patrono" está equilibrada?

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Eu criei uma nova subclasse para bruxos que é projetada para ser uma opção para aqueles que gostariam de fazer um pacto com um djinn ou outra criatura poderosa do Elemental Air.

Isso é equilibrado em comparação com os outros clientes bruxos?

Elemental Air patron

Bonus Cantrip

You know the gust cantrip, and it does not count against your warlock cantrips known.

Cantrips adicionais não são incomuns para subclasses, como o Celestial. Eu realmente não estou preocupado com este.

Expanded Spell List

The following spells are added to the warlock spell list for you.

1st level: feather fall, thunderwave
3rd level: gust of wind, levitate
7th level: call lightning, wind wall
9th level: storm sphere, freedom of movement
5th level: cone of cold, control winds

Espero que esses feitiços não sejam muito poderosos para o bruxo.

Storm Speaker

You have been endowed with the ability to communicate with creatures of elemental air. You speak, read, and write Auran.

Um idioma adicionado não deve alterar tanto o nível de energia.

Storm Wielder

Starting at 1st level, when you cast a warlock spell of 1st level or higher that deals acid, cold, fire, force, necrotic, poison, psychic or radiant damage, you can change the damage type to thunder or lightning (your choice).

Parece poderoso, mas espero que limitá-lo a danos causados ​​por raios e trovões o impeça de ser dominado.

Storm Surge

Starting at 6th level, when you deal damage to a creature, you can deal extra thunder or lightning damage (your choice) equal to half your warlock level. Once you use this feature, you can’t use it again until you finish a short or long rest.

Este pode ser pouco poderoso, mas não posso dizer.

Storm Shield

At 10th level, you gain resistance to thunder and lightning damage. In addition, you take no damage from falling.

Este parece bom, mas eu realmente não posso dizer.

Wind Walker

Starting at 14th level, you have a flying speed of 60 feet, and attacks against you involving arrows and other similar projectiles (i.e. not boulders thrown by a giant) are made at disadvantage while you are flying.

Tenho certeza de que isso é bom, mas, novamente, não posso dizer.


Essa subclasse de warlock é equilibrada em comparação com as outras subclasses oficiais de warlock?

por Q Paul 28.08.2019 / 16:17

1 resposta

Bastante equilibrado, em média, mas há problemas

Este usuário é bastante equilibrado em geral, mas alguns dos recursos individuais estão um pouco abaixo ou superados pelo seu nível. O tema da aula é incrível e a maioria é realmente bem pensada.

Vamos analisar os recursos:

Cantrip bônus

O patrono celestial concede dois tropeços (leve e chama sagrada), os quais são mais úteis do que rajada. Esse recurso é bom e se encaixa perfeitamente no tema.

Lista expandida de feitiços

Suas seleções de feitiços estão no nível correto e funcionam com o tema do usuário. Não vejo nenhum deles sendo forte demais como feitiços de feiticeiro. Não há problemas aqui.

Orador da tempestade

Uma linguagem livre e uma capacidade de comunicação muito situacional. Isso é estritamente mais fraco do que o recurso Mente Desperta do patrão do Grande Velho, mas esse patrão não concede um bônus de viagem. Isso é equilibrado e não é um problema. Embora seja tão situacional, pode não aparecer com freqüência, a menos que seu mestre planeje especificamente.

Portador da Tempestade

Esse é um recurso interessante, mas provavelmente menos poderoso do que você pensa. Relâmpago e Trovão são tipos de dano comumente resistidos (consulte esta resposta) Notável: nenhuma criatura é vulnerável a raios e apenas uma é vulnerável a trovões. Portanto, esse recurso só será útil em situações, na maioria das vezes você será igual ou melhor se ater ao tipo de dano base para seus feitiços.

Há uma exceção a isso. Uma classe múltipla com o clérigo do Domínio da Tempestade e sua capacidade de Divindade do Canal: Ira Destrutiva seria extremamente poderosa. Não acredito que esse recurso seja dominado, mas é algo para se ter cuidado. Se surgirem problemas durante o teste de reprodução, esteja preparado para remover esse recurso.

Tempestade

Você está certo em pensar que essa capacidade é insuficiente. No nível 6th, ele causa um total de pontos adicionais de dano 3 por descanso breve, escalando até 10 no nível 20th. Isso é severamente insuficiente em comparação com os recursos disponíveis para os outros usuários.

Sugiro olhar para o recurso Alma Radiante do consumidor Celestial e adaptá-lo a danos causados ​​por raios ou trovões, em vez de radiação ou fogo. Cuidado com as interações com o recurso Storm Wielder, se você fizer isso no entanto.

Escudo da Tempestade

Se você seguir meus conselhos sobre o Storm Surge no nível 6th, você já terá metade desse recurso em um nível inferior. Essa resistência a dois tipos de dano é bastante equilibrada com o que os outros usuários recebem nesse nível. Esse recurso é bom, mas pode precisar ser modificado com base nas alterações feitas no Storm Surge.

Caminhante do vento

Uma velocidade de vôo é incrível; é um dos melhores recursos que você pode conceder. A origem feiticeira Storm Sorcery concede um recurso semelhante, Wind Soul, no nível 18th. Esse recurso vem com algumas habilidades adicionais que o tornam digno do nível superior. As concessões de origem da Alma Divina também concedem uma velocidade de vôo do 30-pé no nível 14th.

Você deve ter notado que estou comparando esse recurso às subclasses dos feiticeiros, em vez de bruxo. Isso ocorre porque esse recurso é muito diferente de qualquer coisa concedida pelos outros usuários. Os outros geralmente concedem uma habilidade de alvo único, geralmente apenas uma vez por descanso também.

A desvantagem dos ataques de projéteis leves é apenas um bônus adicional, além de um recurso já forte. Eu consideraria mover essa parte para o nível 10th e deixar esse recurso apenas como vôo. Isso tornaria mais equilibrado.

Atualmente, esse recurso é dominado em comparação com os outros usuários, mas é claramente o principal recurso do usuário e não quero lhe dizer para retirá-lo. Você também pode considerar limitar a duração e conceder um número limitado de usos por descanso breve ou similar.

Resumo

No geral, o saldo desse cliente não é tão ruim. Você provavelmente poderia jogar o teste como está sem grandes problemas. Você começa forte, mas depois tem uma progressão bastante ruim até o nível 14th, onde você obtém seu melhor recurso. Com alguns pequenos ajustes, eu permitiria isso para testes de jogo na minha mesa, mas tenha cuidado com a multiclasse cleric do Domínio da Tempestade.

29.08.2019 / 07:51