Nosso grupo está passando por uma campanha do tipo Kingmaker e atualmente é composto por:
- Um esplêndido meio-orco, ex-gladiador, CN e bastante amigável
- Dois irmãos gêmeos, um CN Rogue-Sorcerer e um CN Rogue-Bard, irmão e irmã que são capitalistas empreendedores pelo comércio e trapaceiros pelo hobby. Concordamos que o talento deles nunca será usado contra o grupo.
- Um agora presumivelmente falecido Aasimar, clérigo de CG Sarenrae, ficou um pouco intrometido com alguns inimigos em potencial.
- Nosso próprio brilhante paladino de Sarenrae (obviamente LG), uma mulher humana de Taldane, que é a primeira vez que ocasionalmente se refere ao Mestre em relação a seu PR.
Como provavelmente experimentou a maioria dos jogadores em um sistema baseado em D&D, nosso paladino é o personagem clássico do tipo pau-na-lama, mais santo do que você. Eu não culpo o jogador, pois é a primeira vez que ela interpreta1.
Sendo o único personagem do Leal Bem, e jurado manter um conjunto estrito de regras, o Paladin está frequentemente em desacordo com o grupo. Somos todos caóticos, e a maioria de nós nem está alinhada (preferimos uma abordagem mais capitalista). Após alguns embates de opiniões, resolvemos manter nossas "estratégias divertidas" fora do alcance de seus personagens, pois tendiam a deixar o Paladin e seu jogador irados. (O Fun-Strats ™ pode incluir mentir, trapacear, roubar, emoldurar, forjar, além do assassinato muito raro e ocasional de um rival de negócios não tão inocente e realmente irritante. Somos gananciosos e oportunistas, mas não assassinos. .)
Um Paladino que se recusa a participar de tais Fun-Strats ™ é totalmente compreensível, pois alguns GM podem decidir que entra em conflito com seu código de honra. (Embora não tenha a certeza absoluta de que é proibido deixar isso acontecer. Inquisidores e Rogues Santos são uma coisa, afinal.)
O problema é que, em algum momento, o Paladin começou a suspeitar que estávamos tramando pelas costas dela e voltou aos seus velhos hábitos. Ou seja, ameaçando-nos de uma boa surra se não nos comportarmos (IC e OOC). Meio compreensível. Mas em algum momento, ele evoluiu em "É do meu jeito, ou o caminho mais alto", ou seja, seguimos o plano de Paladin ou ela não vai se aquecer e / ou vai nos derrotar.2 E quando eu digo "não vou me aquecer", ela quer dizer um empreendimento perfeitamente legítimo e lícito - ela nos deixará levar o golpe, mesmo que o objetivo seja bom, como se livrar de um ninho de trolls perigoso para os cidadãos. (Eu estou bem ciente do que é a síndrome de My Guy e ela costuma usar essa desculpa para o comportamento de sua personagem - não estou perguntando sobre o problema do jogador.)
O uso de coerção e ameaças em aliados está em desacordo com o código de honra do Paladin (de Sarenrae)? (Embora, fora desse segmento em particular, a questão possa ser aplicada a qualquer divindade bem alinhada.)
Agora, coerção e ameaças para forçar as pessoas a agir da maneira que você deseja obviamente não são um bom comportamento alinhado. Se você força o povo neutro a trabalhar para você de graça, mesmo que o objetivo final seja Bom, então é a escravidão, e a maioria das pessoas considera a escravidão como baaaad.
Mas sem coerção, o que um Paladin pode realmente fazer em uma festa caótica? Claro, tentamos jogar bem, mas no final, os jogadores do 3 se interessam por dinheiro mais do que quase tudo. Portanto, a menos que a atacemos e ela se defenda (e, neste caso, é completamente legítima - sem fazer perguntas), se você tirar uma ameaça física do livro de Paladin, não há muito o que sair do status quo. Além disso, o tipo de lei trabalha com esse princípio: comporte-se ou seja punido.
O ponto interessante é que os Paladinos não recebem Intimidação como uma habilidade de classe, e me pergunto se isso é de propósito.
TLDR: Um paladino pode usar ameaças e coerção para forçar os aliados a seguir o próprio código de honra do paladino e ainda manter o código?
Estou interessado, em ordem, em:
- Definir a origem de uma maneira ou de outra (sim / não)
- Origem do sistema indo de um jeito ou de outro
- Elemento histórico dos sistemas baseados em D&D (sem opinião pessoal, mas fatos concretos) indo de um jeito ou de outro.
Ponto de bônus se você puder incluir uma maneira de acomodar tal Paladino em nosso grupo principalmente caótico, sem constantemente fazê-la quebrar seu juramento. (Estamos assumindo total negação plausível no momento.)
Estou perguntando por curiosidade, porque 1) é uma pergunta não trivial, 2) Eu posso tocar um paladino um dia, 3) Eu (nós) queremos acomodar esse jogador da melhor forma possível e ainda assim nos divertir sendo gananciosos bastardos.
1: Todos nós já passamos por aqui, não estou particularmente orgulhoso dos meus primeiros personagens, agora que olho para trás. Então, tentamos entender o máximo possível.
2: Não é particularmente preocupante, ela está em menor número e temos meios de colocá-la em segurança. Mas tentamos jogar bem.
O código do Sarenrae Paladin
A seguir está o código Paladin de Sarenrae do Deuses do Mar Interior livro. Como é, até a regra 0-ed de um GM, o mais próximo que temos de um código de conduta geralmente aceito, a questão se refere a esse código.
Paladin Code
The paladins of the Dawnflower are fierce warriors, like their goddess. They provide hope to the weak and support to the righteous. Their tenets include the following adages.
- I will protect my allies with my life. They are my light and my strength, as I am their light and their strength. We rise together.
- I will seek out and destroy the spawn of the Rough Beast. If I cannot defeat them, I will give my life trying. If my life would be wasted in the attempt, I will find allies. If any fall because of my inaction, their deaths lie upon my soul, and I will atone for each.
- I am fair to others. I expect nothing for myself but that which I need to survive.
- The best battle is a battle I win. If I die, I can no longer fight. I will fight fairly when the fight is fair, and I will strike quickly and without mercy when it is not.
- I will redeem the ignorant with my words and my actions. If they will not turn toward the light, I will redeem them by the sword.
- I will not abide evil, and will combat it with steel when words are not enough. I do not flinch from my faith, and do not fear embarrassment. My soul cannot be bought for all the stars in the sky.
- I will show the less fortunate the light of the Dawnflower. I will live my life as her mortal blade, shining with the light of truth.
- Each day is another step toward perfection. I will not turn back into the dark.
O inglês não é meu primeiro idioma, portanto, posso ajudar com o significado exato das palavras desses princípios. Acho que 3, 5 e 6 podem ser relevantes, mas não tenho a certeza de como eles devem ser entendidos em relação à situação real. 100 definitivamente é, em relação a sua ameaça de não tanque.
(Obrigado KorvinStarmast e sdjz para obter ajuda com sugestões para lidar com o problema dinâmico do grupo e o código do paladino no chat.)