Isso está certo.
+ 5 significa que ele tem um 20 ou 21 em dex. Chegar ao 20 pelo nível 6 é difícil (considerando que eles só têm um ASI), mas é possível usar o rolamento para estatísticas. O + 2 e + 3 estão corretos e você permitiu o arco + 1 (o que não é razoável).
Quando não está rolando para estatísticas, o array padrão máximo é 15 + 2 da raça + 2 da ASI, ou seja, 19 - um + 4 em vez de um + 5.
Lembre-se, esses são personagens épicos que lutam e disparam muito - é o trabalho deles na vida. Bater no 80% contra o AC 16 faz sentido no nível 6. O dano de um arco longo é apenas 1d8 + 5 (+ 1 da arma mágica acima?), Que não é um DPR espetacular quando você o multiplica. Quero dizer, não é ruim, mas não é tão alto quanto algumas outras classes. Além disso, certas classes atingem um pico em diferentes níveis. Mesmo levando em conta a marca de Hunter, ela se compara muito bem ao DPR das outras classes.
Considere as outras classes no mesmo nível:
O lutador tem estilo de luta, ataque extra e aumento de ação até então.
O bárbaro tem dano de raiva + 2, ataque imprudente e ataque extra.
O Paladin tem golpes, estilos de luta e ataques extras.
O Warlock pode estar fazendo o 2 EB explodir cada um (ataque ortográfico 1d20 + 4) em 1d10 + 4 (+ 1d6 hex), afastando o 10ft do 300ft.
Seu DPR pode estar muito alto com o Homebrew
Adicionar outro 1d6 ou 1d8 a um ataque em cima da Marca do Caçador quase certamente desequilibrará um jogo, a menos que toda a equipe tenha bônus extras além do estoque + armas 1.