Atacar com uma arma de alcance provoca um ataque de oportunidade?

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Há muita bolsa de estudos em fazer ataques de oportunidade com uma arma de alcance; não é sobre isso que estou perguntando. Estou perguntando o seguinte: se você é adjacente a um inimigo e está com uma arma de alcance, e está fazendo um ataque a terceiros com uma arma de alcance, isso provoca um ataque de oportunidade por parte de um inimigo? o inimigo adjacente?

A mesa de Ações em Combate especifica que um ataque à distância provoca um ataque de oportunidade e um ataque corpo a corpo não. Um ataque de alcance is um ataque corpo a corpo, mas parece absurdo que você possa atacar longe com uma lança ou lança longa e ainda se defender.

Claramente, fazendo tal ataque deveria provocar um ataque de oportunidade como um ataque à distância ou mágico, mas as regras escritas não parecem realmente cobrir isso.

por Skaramuche 27.05.2019 / 03:32

1 resposta

Normalmente, as criaturas que ameaçam um inimigo não podem fazer um ataque de oportunidade contra esse inimigo apenas porque esse inimigo faz um ataque com uma arma de alcance contra uma criatura não adjacente

Um atacante armado com uma arma branca típica que possui alcance de qualidade e que ataca contra um inimigo a mais de 5 ft. De distância não provoca ataques de oportunidade de inimigos que ameaçam esse atacante. Tabela: Ações em Combate diz o que provoca e não provoca ataques de oportunidade, e um ataque corpo a corpo padrão normalmente não provoca ataques de oportunidade, mesmo que o atacante ataque um inimigo não adjacente com uma arma de alcance enquanto o atacante está ameaçado por um inimigo próximo .

No entanto, em Cobrir, em parte, diz: "Ao fazer um ataque corpo a corpo contra um alvo que não é adjacente a você (como uma arma de alcance), use as regras para determinar a cobertura de ataques à distância". Essas regras dizem

To determine whether your target has cover from your ranged attack [or a reach weapon attack not against an adjacent foe], choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).

Assim circundante uma criatura típica que usa armas de alcance não apenas prejudica os ataques normais da criatura contra inimigos não-adjacentes, protegendo-os, mas também impede que a criatura que usa armas de alcance faça ataques de oportunidade contra esses inimigos não-adjacentes ("Você não pode executar um ataque de oportunidade contra um oponente com cobertura relativa a você "). Ambos são um grande negócio, e juntos eles efetivamente negam qualquer benefício de uma arma de alcance típica. (E, é claro, se o combate ocorrer em menos de todos os lados, cercando per se nem é necessário!)

Então, para ficar claro, os designers fez reconhecer a semelhança entre fazer um ataque com uma arma de alcance contra um alvo não adjacente e fazer um ataque com uma arma de longo alcance e os projetistas fez construir essa semelhança no mecanismo do jogo. O que eles não fazer é provocá-lo e, em vez disso, simplesmente tornou mais difícil quando as pessoas estão no caminho. Não sei porque eles não fizeram isso provocar, mas aqui estão algumas especulações ociosas e totalmente não comprovadas:

  • Se um ataque com uma arma de alcance contra uma criatura não-adjacente provoque ataques de oportunidade por inimigos que ameaçam o atacante, muito poucas pessoas usariam armas de alcance. As desvantagens de usar uma arma de alcance já são bastante significativas, o que faz com que a maioria das pessoas não consiga ameaçar quadrados adjacentes enquanto estiver usando um. Adicionando outro A limitação vê que o uso de armas de alcance diminui ainda mais quando é uma coisa bastante comum.
  • Se um ataque com uma arma de alcance contra uma criatura não-adjacente provoque ataques de oportunidade de inimigos que ameaçam o atacante, os ataques de oportunidade seriam ainda mais confusos. Atualmente, ataques corpo a corpo normalmente não provocam ataques de oportunidade, mas essa regra adicionaria um nicho bastante grande no qual ataques corpo a corpo seria provocar ataques de oportunidade. Já entre as regras mais complicadas do jogo, tornar os ataques das regras de oportunidade ainda mais complicados alienaria ainda mais jogadores em potencial.

(Sem dúvida, outros podem imaginar outras razões possíveis!) De qualquer forma, se uma casa governar Uma criatura que faz um ataque com uma arma de alcance contra um inimigo não adjacente provoca um ataque de oportunidade de cada inimigo que ameaça esse atacante parece certo para sua campanha, discuta sobre a regra da casa com seu grupo, faça com que ela seja uma coisa boa para sua campanha, brinque com a regra por um tempo e veja se ela tem os resultados desejados.

É possível que o resultado seja As pessoas adoram as novas regras das armas de alcance, apesar do perigo, e continuam usando armas de alcance mesmo que morram fazendo isso! então a regra da sua casa provavelmente é perfeita, e os designers provavelmente deveriam ter seguido esse caminho.

No entanto, suspeito que o resultado será Ninguém mais usa armas de alcance, porque todo mundo diz que simplesmente não vale a pena. O combate se torna um pouco mais chato e monstros com alcance - porque eles não estão usando o alcance armas- se tornar muito mais perigoso. No entanto, esse pode ser exatamente o resultado que você procura, se sua campanha não passava de detentores de armas de alcance (por exemplo, todo PC usava uma arma de alcance e os jogadores viam qualquer arma mágica que não fosse uma arma de alcance mágico como lixo de fornecedor ) Atenciosamente, se você tentar essa regra da casa, espero que tudo funcione da maneira que você deseja.

27.05.2019 / 16:01