Desarmar em D&D parece ser muito trivial, como explicado nesta pergunta. Regras escritas, desarmar uma criatura não os impede de atacá-lo com essa arma no turno deles, pois eles podem usar sua interação com objetos gratuitos para pegá-la e executar a ação de ataque com essa arma. Para mim, isso parece que Desarmar foi adicionado como uma reflexão tardia, parece quase inútil porque a criatura desarmada pode pegar sua arma imediatamente no seu turno.
Ao longo dos anos, várias pessoas sugeriram o uso de sua própria interação com objetos para afastar a arma do inimigo, incluindo Jeremy Crawford sugerindo isso nem uma vez mas pelo menos duas vezes.
Outros sugeriram a criação de uma regra caseira que permita ataques de oportunidade contra uma criatura que tenta pegar uma arma desarmada em combate.
Embora, embora essas duas opções sirvam para tornar o desarmar uma criatura mais benéfico para o desarmador, uma delas não é uma regra oficial e a outra não é exatamente intuitiva, forçando você a usar sua própria interação apenas para impedir que o oponente usando a sua vez.
No entanto, e se já houvesse uma regra que melhorasse o desarmamento, mas fosse simplesmente ignorada? Se "procurar uma arma desarmada" fosse um recurso da ação Pesquisar, de repente, o desarme se tornaria significativamente mais útil. Se, para que um oponente desarmado use sua interação com objetos para pegar sua arma, primeiro tenha que usar a ação Pesquisar para encontrá-la, isso os impediria de executar a ação de ataque no mesmo turno, conforme a economia de ação.
Agora, um oponente ainda poderia atacar em vez de procurar a arma que faltava; no entanto, a arma desarmada provavelmente seria a principal, o que significa que futuros ataques provavelmente causarão menos danos (por exemplo, perder o rapier do 1d8 e usar a arma de backup, uma adaga 1d4). Essencialmente, desarmar seu oponente pode permitir que você evite, ou pelo menos reduza, o dano deles no próximo turno.
Tanto quanto sei, não há menção da ação Pesquisar sendo usada dessa maneira. No entanto, a redação da ação Pesquisar parece permitir isso e, novamente, até onde eu sei, não há uma lista publicada de exemplos para o que uma ação de Pesquisa pode ou não pode ser usada.
Então, minha pergunta é:
Quais são as implicações de exigir que uma criatura desarmada tenha que procurar por sua arma antes de poder usar uma interação com objetos para buscá-la?
Aviso Legal:
Muitas pessoas parecem estar presumindo que você teria que fazer algum tipo de verificação para encontrar sua arma. Em nenhum momento mencionei isso; Sugeri simplesmente usar a ação Pesquisar - não usar a ação Pesquisar e, em seguida, verificar se você a encontra ou não, pois isso seria ridículo, como foi apontado em vários comentários.
O Pesquisar estados de ação:
When you take the Search action, you devote your attention to finding something. Depending on the nature of your search, the DM might have you make a Wisdom (Perception) check or an Intelligence (Investigation) check.
O uso da palavra "poder" implica que eles podem forçá-lo a fazer um cheque ou podem optar por não fazer um cheque - o fato de você ter usado uma ação é suficiente.
Portanto, para reiterar, sob esta resolução proposta, você não precisaria fazer uma verificação para encontrar uma arma desarmada depois de executar a ação Pesquisar. Assim que você executar a ação Pesquisar, você encontrará a arma e poderá buscá-la com uma interação de objeto.