Qual é o impacto da ressurreição nos Reinos Esquecidos?

15

Não estou muito familiarizado com a tradição dos Forgotten Realms. Eu sei que os feitiços de ressurreição podem ter um grande impacto na história e em como a morte é percebida pelos jogadores. Eu gostaria de saber qual é o papel da ressurreição nas configurações de FR. Para que esta questão não seja considerada muito ampla, estou especificando melhor:

  • A ressurreição é uma prática comum?
  • Se não, existem casos famosos de ressurreição?
por firion 23.01.2018 / 10:57

2 respostas

Varia

Dependendo de quem está escrevendo o livro ... a ressurreição, seu uso e comunalidade variam muito. Mas, em geral - a ressurreição é algo que só se aplica a um conjunto muito limitado de pessoas. Aventureiros e outros tipos de indivíduos extremamente ricos e / ou importantes são as únicas pessoas em que a existência dessa mágica tem algum impacto real. Mas mesmo assim, nem sempre

Prelúdio

Para entender o impacto da magia da ressurreição em The Realms, você primeiro precisa entender isso. A magia da ressurreição é caro. E encontrar alguém que possa manejá-lo pode ser bastante difícil.

Como aventureiros, é fácil para os jogadores perderem o controle do custo exato das coisas, porque os aventureiros geralmente acumulam dinheiro a uma taxa absurda.

A forma mais barata de magia da ressurreição, Revivify, é basicamente inútil para pessoas que não são aventureiros. Se um lançador com acesso ao feitiço não for ali quando você morre e tem o 300gp em diamantes necessários, esse feitiço não pode ajudá-lo. Portanto, para a população maior de The Realms, esse feitiço é irrelevante.

Assim, a forma mais barata de magia da ressurreição que realmente assuntos para a população maior é Raise Dead. O que requer um solteiro diamante no valor de 500gp. Naturalmente, você também deve localizar e proteger os serviços de um conjurador capaz de usar magias no nível 5. Provavelmente um clérigo de 9º nível ou superior. Templos em uma cidade grande geralmente têm um Clérigo capaz de lançar Raise Dead, então isso não é um problema enorme ... mas entenda que eles cobrarão por seus serviços, além do custo do material.

usando o equação derivada para serviços de conjuração ortográfica da Adventurer's League, podemos afirmar que a contratação de alguém para lançar a Ressurreição em você o colocará fora do 250gp se você fornecer o diamante, ou 1250gp se você não fornecer.

Então, supondo que você tenha seu próprio diamante ... um trabalhador qualificado obtém cerca de 2gp por dia (PHB 159), se eles vivem em um Estilo de Vida Modesto e nunca gastam dinheiro com mais nada, eles precisam economizar dinheiro durante os dias do 750 para obter juntos fundos suficientes para pagar um feitiço da Ressurreição. E eles devem ter feito isso com antecedência, porque a Ressurreição tem um limite de tempo do dia 10. Portanto, para que uma pessoa seja criada, ela precisa ter um diamante 500gp e um 250gp em ativos líquidos por aí, intocados, em caso eles são mortos e precisam ser criados. E espero muito, muito difícil que ninguém os roube.

Nota: A página 159 do PHB diz que ...

finding someone able and willing to cast a higher level spell might involve traveling to a large city, perhaps one with a university or prominent temple. Once find, the spellcaster might ask for a service instead of payment--the kind of service that only adventurers can provide.

Resumindo: pessoas normais não ressuscitam dos mortos. Eles não podem pagar e não têm o conjunto de habilidades para trocar serviços pelo feitiço. Somente os mais ricos podem pagar. E já que estamos falando de uma sociedade principalmente feudal ...

Você está falando de nobreza de ponta, aventureiros de grande sucesso, pessoas importantes para uma igreja e outras pessoas apoiadas por essas pessoas são o único tipo que ressuscita.

Ressurreição nos Reinos

Surpreendentemente para a mecânica, mas não surpreendentemente para a qualidade de contar histórias, a magia da ressurreição não foi muito usada na ficção em torno de The Realms. Se você pode levantar seus personagens dos mortos com muita facilidade, a morte (e o perigo) perde seu impacto como um mecânico da história. Se você sabe que qualquer personagem que morre pode simplesmente ser criado ... então o romance perde muito de seu drama.

Existem alguns exemplos disso surgindo, como um conto chamado O Agente da Ressurreição, sobre um tipo de agente especial cujo trabalho é espionar, reunir informações, reunir evidências e depois se matar para poder testemunhar contra seu assassino depois da organização que os apoia recupera seus corpos e os cria.

Em outros conjuntos de ficção, a magia da Ressurreição quase não é mencionada. Há inúmeras vezes que a série Drizzt acredita que os personagens estavam mortos ... e todos agiam assim era permanente. Na série Sellsword, um herói muito amado da terra morreu - e ninguém sequer falou em tentar ressuscitá-lo. Na série Cormyr, várias pessoas ricas acabaram mortas e foi mencionado que 'a maneira como elas morreram' proibia a ressurreição.

O último é fácil de entender. Um assassino astuto o suficiente para saber como funciona a ressurreição saberia que, se você levar uma parte crítica de sua vítima e destruí-la (cabeça, coração, etc.), então o custo material para criar esse indivíduo apenas dobrará, e agora você está procurando alguém que possa lançar magia de nível XIXX. (Raise Dead não regenera partes do corpo, ressurreição). Confirma-se que este é o caso da série Cleric Quintet de Salvatore, onde é claramente explicitado que Assassinos rotineiramente roubam partes do corpo de suas vítimas para inibir a ressurreição.

Alguns casos em que a magia da ressurreição parece ser mais comum apareceram. A série Lady Penitent mostra adoradores de Eilistraee sendo criados para a esquerda e para a direita. E a deusa Mulhorandi, Osíris, tem uma ordem inteira dedicada a ela composta exclusivamente daqueles que foram ressuscitados depois de serem mortos por um adorador de Set. Além disso, na página 35 do livro fonte Waterdeep: City of Splendor, especifica que a Vigilância da Cidade pagará por sua ressurreição se eles o matarem enquanto tentam prendê-lo e depois determinar que você era inocente de algum crime. (É certo que fazer algo que obriga a City Watch a matá-lo provavelmente é um crime em si ... por isso, isso provavelmente não acontece muito).

Um exemplo notável que é um pouco ... estranho ... é Elminster. Ele foi 'morto' e 'principalmente morto' e teve todo tipo de coisa horrível acontecendo com ele. Mas Mystra continua colocando-o de volta. (veja Elminster em Myth Drannor) Não é bastante uso da magia da ressurreição. Mais como intervenção divina.

Resumo

Na ficção de The Realms, parece que o uso da Ressurreição Mágica varia muito dependendo de quem está escrevendo a história. Muitas vezes, há pontos em que pessoas importantes acabam mortas, e ninguém sequer pensa em procurar um clérigo para trazê-las de volta à vida (mesmo se elas fossem ricas o suficiente para pagar). Em outros, os feitiços de ressurreição são lançados com bastante frequência. E ainda em outras, tentativas de ressurreição são tentadas, mas falham devido a 'efeitos colaterais' ou 'outras razões' que não são realmente suportadas pela mecânica de jogo de D&D.

Conclusão

Até onde sabemos, o impacto geral da Ressurreição Mágica é bastante mínimo em Os Reinos. Heróis, Nobres e Reis morrem e permanecem mortos. Se isso acontece porque eles não podem pagar o feitiço da ressurreição ou não conseguem encontrar um clérigo capaz de lançá-lo, isso varia.

A mágica para ressuscitar os mortos existe, mas não se aplica à grande maioria da população por conta do preço e da raridade dos clérigos poderosos o suficiente para exercer essa magia. Então, sim ... existem exemplos de heróis sendo ressuscitados dentre os mortos - e houve casos de nobreza ressuscitando também. Mas, ainda é incomum o suficiente para que não seja de natureza instável.

23.01.2018 / 17:01

Essa é uma pergunta levantada com relativa frequência; como FR é um cenário mágico, e os nobres e até comerciantes ricos de grandes metrópoles como Waterdeep e Calimshan devem poder pagar a quantia necessária para pagar pelos feitiços "Raise Dead", dado que custa da ordem de alguns milhares peças de ouro (dependendo da edição de D&D) e a quantidade de dinheiro ganho / gasto por comerciantes e nobres ricos podem ser e são frequentemente mais altas.

Uma resposta "oficial" foi dada por Ed Greenwood, o criador do cenário e o curador / mantenedor / consultor de / para muitos dos produtos ao longo de três décadas, no site de discussão da FR candlekeep.com. Citando de uma postagem de 2005:

... in most places (Waterdeep and Cormyr definitely among them), laws prevent nobles (sometimes royalty are exempt) from being raised. This stops all sorts of power struggles, conflicting claims for lands and money from "back from the dead" claimants or pretenders purporting to be someone dead centuries ago (whom nobody alive today would be able to swear is an impostor), pretenders "rewriting history" by writing diaries, accounts, false wills, documents purporting to be old agreements, and so on.

Over time, the laws are backed up by social custom: if you break it by raising someone, you threaten the social order, and are apt to be shunned, exiled, or no longer treated as noble by anyone. So folk grow up thinking it’s simply not a possibility.

23.01.2018 / 17:46