Então, eu vou jogar um Mago no jogo de desbravadores de um amigo em breve. Eu queria fazer um item mágico personalizado, semelhante ao Quiver eficiente. Naquele momento, eu havia apenas vasculhado as habilidades do Efficient Quivers e assumido que ele só funcionava com flechas e arcos. Então, olhei para as regras personalizadas de criação de itens mágicos para determinar o preço da CD e do ouro para fazer o que é essencialmente uma sacola de golfe para as minhas Metamagic Rods que carregam muitas delas.
Minha suposição baseada na leitura das regras; o CD é 5 + o nível de conjurador do item (que eu assumo ser o nível de conjurador do meu personagem, neste caso o 12) e, portanto, o CD para isso seria o 17. Agora passamos ao custo, conforme determinado pelas fórmulas encontradas na "Tabela: Estimando valores de peças de ouro para itens mágicos", pois esse novo item mágico é baseado no Quiver Eficiente, usando o mesmo feitiço (Baú Secreto: Mago / Sorc 5 ) e usando o nível de lançador do artesão (12), como o efeito que eu quero é um efeito contínuo, a fórmula de custo é a seguinte: (Nível de feitiço × nível de lançador × 2,000 gp ao quadrado)
Agora eu fiz as contas e, se estou seguindo o PEMDAS corretamente, meu processo de matemática é o seguinte
5 (nível de feitiço) x 12 (nível de conjurador) = 60
60 x 2000gp = 120,000
120,0002 = 14 400 000 000gp
Este item, quase idêntico ao Efficient Quiver, é 8 milhões de vezes o preço do item em questão.
Estou fazendo a matemática errado? A fórmula é um erro que recebeu FAQ ou errou? Porque então esse objeto seria impossível de criar.