Outras respostas (incluindo meu próprio comentário acima) abordam possíveis razões pelos quais seus jogadores estão fazendo isso e possíveis soluções para atenuá-lo. Mas você não está pedindo julgamentos de valor ou como parar o comportamento deles, então, aqui está minha melhor chance de uma análise neutra de como uma configuração do tipo D&D pode responder ao comportamento.
Estas são algumas respostas que eu usei ou considerei usar. Eles não devem ser usados ao mesmo tempo, e alguns são muito mais duros que outros. Os jogadores envolvidos nesse tipo de ação estão chamando a atenção para si mesmos, e o mundo responderá de acordo, mas como Flamma aponta punir jogadores é uma má ideia. Esses são possível reações, destinadas a tornar os jogadores mais conscientes das consequências de suas ações, criar complicações ou dar ao mundo um pouco mais de profundidade. Considere estes trampolins para suas próprias idéias e sempre considere o que você está ensinando aos jogadores sobre seu jogo e seu mundo antes de fazer algo drástico ou mesquinho.
Primeiro, um pouco de contexto
Dependendo da configuração, esse comportamento não é tão chocante quanto você está percebendo; uma moeda de ouro na maioria das edições de D&D vale a prata 10, não a 100. Ainda assim, a denominação é incomum e, mesmo que um local de negócios gere centenas de ouro por dia, é improvável que eles vejam muito ouro moedas passar pelo plantio direto.
"Eu não aguento isso; ninguém aqui pode fazer alterações. "
Claro, a festa não está esperando que o dono da casa local troque uma peça de platina ... mas ninguém mais pode. É como tentar pagar alguém com um barril de petróleo; com certeza vale muito, mas o que Bob o Peixeiro vai do com isso?
O mesmo se aplica a objetos de arte, punhados de gemas e moedas raras / antigas / estrangeiras. Encontrar alguém que possa avaliar e comprar suas coisas pode ser uma aventura divertida de RP, e há tipos de histórias que você pode contar em uma casa de leilões.
Produza-os com elogios inconvenientes
Seus jogadores são claramente filantropos ricos nojentos, sem senso de proporção. Pegue-os de mendigos, inunde-os com representantes de caridade, dê-lhes cerimônias de premiação tediosas para participar em sua própria honra. Se eles não conseguem manter o nível de caridade com o qual os habitantes se acostumam, vire a multidão contra eles, por razões que o próximo ponto deixa claro.
Essa será em grande parte a cor local, mas se a parte quiser se envolver, isso lhes dará alguns dilemas morais.
A economia cresce e trava
Primeiro, todo mundo corre para gastar sua nova riqueza. Ele se espalha, as pessoas ficam empolgadas, os itens de luxo se tornam populares, novos negócios são abertos, as pessoas se mudam para a cidade subitamente próspera ... mas tudo é apoiado por instituições de caridade itinerantes.
Logo depois que a festa interrompe seus gastos luxuosos ou se afasta, a cidade não pode mais pagar seus novos sabores de luxo. As empresas fecham, os investimentos são perdidos, o desemprego aumenta. Com um aumento da população, a cidade não pode voltar ao seu antigo status quo: não mais capaz de comprar alimentos importados e, tendo crescido mais rápido do que suas fazendas poderiam plantar e colher mais colheitas, a população maior começa a passar fome.
Isso pode fornecer muitas novidades: ajudar a revitalizar a cidade pode ser de várias maneiras diferentes, ou talvez o vilão se aproxime para salvá-las e receba uma multidão de pessoas que realmente não gostam dos PCs.
Dê a eles lacaios
Os irregulares de Baker Street, de Sherlock Holmes, vêm à mente: quando alguém dá uma boa gorjeta, atrai muitos funcionários dispostos. Eu ficaria surpreso se algum jovem ouriço-empreendedor não aparecesse como um garoto de recados ansioso. Pontos de bônus se ele tiver alguma conexão com um enredo.
Induct 'em
Um grupo de alto nível com bastante dinheiro oferece exatamente o tipo de publicidade e lucro que muitas organizações estão procurando. Clubes aventureiros, sociedades filantrópicas, organizações obscuras, todos gostariam de ter o partido como membros. Claro, há uma taxa de admissão. E quotas de associação. E obrigações a serem cumpridas. Mas é muito prestigiado e os membros recebem serviços com descontos nos locais participantes!
Sério, porém, a associação pode fornecer acesso a missões e recursos exclusivos, uma rede de informações, contadores e advogados para lidar com as questões legais (veja alguns dos pontos abaixo) e assim por diante.
Mug 'em
Claramente, esses recém-chegados são ricos e ingênuo. Todo assaltante, batedor de carteiras, ladrão de gatos, confidente e vendedor de carros usados na cidade verá uma oportunidade de ouro (desculpe). A festa será assaltada por ladrões, golpistas de enriquecimento rápido e pessoas tentando vendê-las um conjunto de caixas da London Bridge / Torre Eiffel.
Isso pode fornecer muita ação / RP interessante, e talvez até uma nova aventura: um ladrão de gatos de renome chega à cidade para roubar dos PCs, e os PCs são contratados para pegá-lo?
Recuse a moeda, chame a polícia
Qual é a reação moderna de pagar um chiclete com uma nota de $ 100? Você verifica se é falsificado. Se um grupo de pessoas habituar isso, a lei começará a fazer inquéritos.
Isso pode ser de várias maneiras: descobrir corrupção, fazer amigos na aplicação da lei, fugir e colocar um rastreador ou caçador de recompensas em seu encalço.
Nota: é por isso que você vê pessoas mordendo moedas em filmes antigos. Seus dentes arranham a tinta de uma farsa e mostram o chumbo escuro embaixo. [Existe um equívoco comum de que você morde a moeda para testar sua maciez, porque o ouro é mais suave que a maioria dos outros metais. Isso está incorreto; as moedas de ouro puro se desgastariam apenas chocalhando umas contra as outras no seu bolso, então o ouro é sempre ligado a outro metal para dificultar as coisas. De qualquer forma, uma moeda de chumbo (o chumbo foi usado na falsificação porque tem o mesmo peso que o ouro) seria mais suave.]
Trazer os burocratas
Uma vez que os PJs não sejam falsificadores, vigaristas ou ladrões (não é necessariamente uma coisa fácil de provar, dado que a maioria dos aventureiros obtém sua riqueza), envie o coletor de impostos e o despachante aduaneiro. Movendo a riqueza não declarada para além das fronteiras? Esquivar-se de impostos através de saltos nas fronteiras ou simplesmente não pagar? Oh, você diz que não tem residência permanente? Então teremos que cobrar suas multas e multas agora e não se preocupe; seu local de residência pelos próximos seis meses é a prisão local.
Burocratas são a opção nuclear, a menos que o partido goste desse tipo de coisa. Use com cuidado.
"Essas moedas falsificadas não são minhas! Tirei-as desse cara que matei ... quero dizer ... hum."
Sério, quais são as chances que todo aquele lixo que a festa encontra nos bolsos dos orcs é legítimo? Talvez os policiais ou os taxistas achem algo suspeito, afinal. Ou talvez apenas explicar como eles obtiveram sua riqueza seja suficiente para causar problemas.
Veja "chame a polícia" acima, mas com o potencial adicional de descobrir uma nova trama maligna para a festa parar com base no lixo que eles estão carregando.
"Assim isso é onde eles estão se escondendo. "
Não obstante como Se a população local responder, é provável que a festa se torne muito conhecida rapidamente. Alguém está procurando a festa? Digamos ... talvez um vilão recorrente, ou alguém que queira configurá-los como patsies, ou uma pessoa do passado sombrio de um PC, ou alguém com uma missão para eles empreenderem?
Esta é uma desculpa de carta branca para trazer qualquer um você quer. Seja criativo: trazer de volta NPCs menores, mas populares, em um papel maior é o meu favorito.