Um PC pode usar o feitiço Levitate para evitar a redução da velocidade de movimento devido à exaustão?

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Contexto

Um bruxo no jogo que corro sofre de dois níveis de exaustão:

Level 1: Disadvantage on ability checks

Level 2: Speed halved

Este bruxo conhece o feitiço levitar. Ele é so cansado - é um ressaca de uma droga caseira muito potente, chamada Flashberries- que ele se levita levemente para aliviar seu corpo, pairando ao invés de andar. Ontem, em vez de andar / flutuar sozinho, ele segurou os ombros de seu aliado ranger e deixou o ranger "puxá-lo" para frente (como o ranger caminhava em velocidade normal).

Decisão

Quando os jogadores tiveram essa ideia, decidi que esse método de movimento é possível. Como o bruxo está à tona, o feitiço não sobrecarrega o ranger com capacidade de carga extra enquanto o bruxo não está usando seu próprio movimento, para que o guarda florestal e o bruxo agora pudessem se mover na velocidade normal. O guarda efetivamente puxa adiante uma pessoa aparentemente sem peso.

Eu pensei que era um plano bastante inteligente evitar essa parte de sua exaustão, e não queria desacelerar a jogabilidade pesquisando as regras, então decidi a favor do partido.

Questão de pesquisa

Agora que estou lendo a descrição do feitiço e Que forma de movimento é concedida pelo Levitate em si mesmo?, Percebo que podemos ter entendido mal como levitar trabalho. Ampliando as partes relevantes (ênfase minha):

The target can move only by pushing or pulling against a fixed object or surface within reach (such as a wall or a ceiling), which allows it to move as if it were climbing.

e

If you are the target, you can move up or down as part of your move. 

Então, isso me faz pensar que a resposta para minha pergunta seria Não, porque o guarda florestal não é um objeto ou superfície fixa. E como os feitiços fazem apenas o que dizem, estou mais inclinado a pensar que, por RAW, o ranger é incapaz de mover o feiticeiro absolutamente. Também parece que o bruxo também não é capaz de pairar horizontalmente usando esse feitiço (oops).

Alguém poderia dar um claro sim ou não à minha pergunta, por RAW? E se alguma das minhas interpretações estiver incorreta, explique por que isso acontece.

por Vadruk 12.08.2019 / 10:36

3 respostas

Você já tem a solução adequada

O texto de um feitiço detalha os efeitos do feitiço - a única coisa que o feitiço faz. Quaisquer efeitos adicionais dependem do DM. O papel de mestre é crucial, porque as regras não cobrem todos os casos principais. Este é um caso de canto, portanto você não pode descobrir a resposta "correta" com base apenas nas regras, sem o Mestre.

I thought it was quite the clever plan to avoid this part of his exhaustion, and I didn't want to slow down gameplay by looking up the rules, so I ruled in favor of the party.

Bom para você! Seu player veio com uma solução criativa e foi recompensado. A menos que ele tente usar esse método de movimento em combate, em termos de "equilíbrio", isso realmente não importa.

Jeremy Crawford, o designer de jogos líder, sugere para escolher o que é "melhor para a sua história":

"The rules are intentionally silent on these corner cases, leaving adjudication to DMs. As always, I say go with what's best for your story."

Isso é exatamente o que você já fez.

12.08.2019 / 14:51

RAW, é válido se o ranger for forte o suficiente: a regra de empurrar, arrastar ou levantar.

Graças aos comentários nesta resposta, percebi que Grappling pode ser usado, mas não leva em consideração o fato de que o alvo está disposto. Então, pensei: "O Bruxo já é tão rápido quanto uma âncora, e se pararmos de considerá-los como uma criatura e com itens de transporte?". Aqui vem o "Regra de empurrar, arrastar ou levantar":

You can push, drag, or lift a weight in pounds up to twice your carrying capacity (or 30 times your Strength score). While pushing or dragging weight in excess of your carrying capacity, your speed drops to 5 feet.

Isso permite que o bruxo flutuante seja empurrado por outro personagem, desde que seja forte o suficiente!

Mas acho que sua primeira decisão foi totalmente boa

Mesmo que não fosse RAW, a regra do legal se aplica totalmente aqui, acho que sua decisão foi boa. Foi uma ótima idéia e você seguiu em frente. Bom trabalho.

12.08.2019 / 11:46

Você está olhando para a coisa errada. O bruxo só pode se mover ele mesmo das maneiras declaradas, isso não diz nada sobre se alguém pode empurrá-lo / puxá-lo. Como ele não está resistindo, nem mesmo tem como resistir significativamente, isso deve ser automático, sujeito a limites de força.

Eu não teria nenhum problema em permitir isso. A resposta de Nahyn Oklauq traz à tona a questão da força, mas o bruxo está flutuando, não sendo arrastado - não há atrito. Se o guarda estiver sobrecarregado, eu exigiria que ele acelerasse a 10 metros por rodada até atingir a taxa de movimento desejada e levasse o mesmo tempo para desacelerar o feiticeiro se eles decidirem parar. (O bruxo pode acabar batendo em algo dolorosamente!)

Observe que, se ele é demais para um personagem, você pode usar cordas e pedir que mais de uma pessoa o puxe.

13.08.2019 / 02:44