Com quantas habilidades e idiomas começa um clérigo nobre do domínio do meio-elfo do domínio de conhecimento?

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Estou iniciando uma nova ficha de personagem para um nobre meio-elfo clérigo (Domínio do Conhecimento), e só estou pensando em habilidades e idiomas.

Em quantas coisas eu seria proficiente e em quantos idiomas eu conheceria? Além disso, quando se trata do bônus de proficiência, isso também é aplicado às habilidades nas quais eu sou proficiente?

Eu não sou super novo no jogo, mas as fichas dos personagens sempre me deixam confuso. Esta é apenas a segunda folha que preenchi e estou verificando duas vezes para garantir que estou fazendo as coisas corretamente.

por WeepingWysteria 24.02.2019 / 20:07

2 respostas

As instruções para a construção de um personagem e como os bônus de proficiência são aplicados estão detalhadas no Manual do Jogador, Capítulo 1: Caracteres passo a passo.

As especificidades relevantes para seu personagem em particular estão nas seções do Manual do Jogador descrevendo o clérigo (p.57), meio elfo (p.38), fundo nobre (p.135) e domínio do conhecimento (p. 59), respectivamente. Você também pode ler a seção sobre bônus de proficiência (p.173).

Para resumir:

  • Seu bônus de proficiência (+ 2 no primeiro nível) aplica-se a ataques com armas com as quais você é proficiente, feitiços, CD de feitiços, testes de resistência nos quais você é proficiente e checagem de habilidades usando ferramentas ou habilidades nas quais você é proficiente
  • Meio-elfo dá proficiência em duas habilidades, e os idiomas comum, élfico e qualquer outro
  • Os clérigos escolhem duas habilidades (escolhidas entre História, Conhecimento, Medicina, Persuasão e Religião) e também são proficientes em armas simples e nos testes de economia de Sabedoria e Carisma
  • O domínio Conhecimento oferece mais duas línguas de sua escolha e mais duas habilidades (escolhidas entre Arcana, História, Natureza ou Religião), e seu bônus de proficiência é especialmente dobrado apenas para essas duas habilidades
  • Os antecedentes da Noble oferecem proficiência em História e Persuasão, mais um idioma e proficiência em um tipo de conjunto de jogos

No total, você terá Linguagens 6 e Proficiência em habilidades 8.

24.02.2019 / 20:33

Habilidades 8 e idiomas 6

Você pode obter habilidades de sua raça, classe, subclasse e histórico.

Raça

A corrida de meio elfo recebe a característica Versatilidade da Habilidade, que permite escolher duas habilidades para se tornar proficiente. Guia do Aventureiro da Costa da Espada também possui variantes de meio elfo que permitem substituir a característica Versatilidade da Habilidade por uma característica diferente com o tema de sua herança élfica, mas, para o propósito desta explicação, assumiremos que você não está fazendo isso.) Além disso, para os idiomas, você comece com comum, élfico e um idioma adicional de sua escolha.

Classe

Todos os clérigos obtêm as seguintes proficiências:

Armor: Light armor, medium armor, shields
Weapons: Simple weapons
Tools: None
Saving Throws: Wisdom, Charisma
Skills: Choose two from History, Insight, Medicine, Persuasion, and Religion

Assim, você obtém as habilidades da 2 na lista. (A classe base raramente fornece idiomas adicionais.)

Subclasse

Como os clérigos escolhem seu Domínio Divino no nível 1st, você obtém os recursos correspondentes da subclasse ao mesmo tempo. o Clérigo do domínio de conhecimento obtém o recurso Bênçãos do Conhecimento (PHB, p. 59) no nível 1st:

At 1st level, you learn two languages of your choice. You also become proficient in your choice of two of the following skills: Arcana, History, Nature, or Religion.

Your proficiency bonus is doubled for any ability check you make that uses either of those skills.

Assim, você aprende idiomas adicionais do 2 e também escolhe as habilidades 2 da lista para se tornar proficiente. Não apenas isso, mas você duplica seu bônus de proficiência (equivalente ao recurso de Especialista do ladino ou do bardo) para verificações de habilidades feitas usando as habilidades do 2 que você escolha da lista.

fundo

O Nobre background fornece as seguintes proficiências:

Skill Proficiencies: History, Persuasion
Tool Proficiencies: One type of gaming set
Languages: One of your choice

Assim, você obtém proficiência em habilidades específicas do 2, uma proficiência em ferramentas (em qualquer tipo de conjunto de jogos de sua escolha) e idioma do 1. No entanto, você pode optar por personalize este fundo:

You might want to tweak some of the features of a background so it better fits your character or the campaign setting. To customize a background, you can replace one feature with any other one, choose any two skills, and choose a total of two tool proficiencies or languages from the sample backgrounds. You can either use the equipment package from your background or spend coin on gear as described in the Equipment section. (If you spend coin, you can’t also take the equipment package suggested for your class.) Finally, choose two personality traits, one ideal, one bond, and one flaw. If you can’t find a feature that matches your desired background, work with your DM to create one.

O que, nesse caso, significa que você pode trocar as habilidades de habilidades especificadas por outras habilidades e escolher um total de duas habilidades ou idiomas.

Total

Assim, você tem um total de habilidades 2 da sua raça, mais 2 da sua classe, mais 2 (com dupla proficiência ou "conhecimento") da sua subclasse e 2 mais da sua formação - para um total de proficiências da habilidade 8 (6 com proficiência regular, 2 com um bônus de proficiência dobrado). Se você não personalizar seu plano de fundo, os dois serão Histórico e Persuasão.

Sem personalizar seu histórico, você também possui a proficiência da ferramenta 1 em seu histórico - e os idiomas 3 de sua raça, 2 de sua subclasse e 1 de seu histórico, para um total de 6 (Comum, Élfico e 4 de sua escolha).

Mas o que é "proficiência", afinal?

As regras básicas explicam o que bônus de proficiência é e como funciona (ênfase minha):

The table that appears in your class description shows your proficiency bonus, which is +2 for a 1st-level character. Your proficiency bonus applies to many of the numbers you’ll be recording on your character sheet:

  • Attack rolls using weapons you’re proficient with
  • Attack rolls with spells you cast
  • Ability checks using skills you’re proficient in
  • Ability checks using tools you’re proficient with
  • Saving throws you’re proficient in
  • Saving throw DCs for spells you cast (explained in each spellcasting class)

Your class determines your weapon proficiencies, your saving throw proficiencies, and some of your skill and tool proficiencies. (Skills are described in "Using Ability Scores", tools in "Equipment.") Your background gives you additional skill and tool proficiencies, and some races give you more proficiencies. Be sure to note all of these proficiencies, as well as your proficiency bonus, on your character sheet.

Your proficiency bonus can’t be added to a single die roll or other number more than once. Occasionally, your proficiency bonus might be modified (doubled or halved, for example) before you apply it. If a circumstance suggests that your proficiency bonus applies more than once to the same roll or that it should be multiplied more than once, you nevertheless add it only once, multiply it only once, and halve it only once.

Em resumo, basicamente todos os números em sua ficha de personagem estarão relacionados às suas pontuações de habilidade e / ou seu bônus de proficiência. (Os idiomas não estão relacionados ao seu bônus de proficiência; você os conhece ou não.)

Se você tem uma pontuação de Sabedoria de 18, seu modificador de Sabedoria é + 4; como personagem de nível 1, seu bônus de proficiência é + 2. Se você não fosse proficiente em testes de resistência do Wisdom, o seu modificador de testes de resistência do Wisdom seria + 4; porque você é um clérigo, você é proficiente em Salvamentos de Sabedoria, portanto seu modificador de Salvamento de Sabedoria é + 6 (o total do seu mod de Sabedoria e seu bônus de proficiência). Sabedoria também é a habilidade associada à habilidade Percepção, portanto o mesmo se aplica às verificações de Sabedoria (Percepção). Se você não for proficiente, seu modificador para essas verificações será + 4, mas será + 6 se você for proficiente.

O Avanço do Personagem A tabela mostra como seu bônus de proficiência aumenta gradualmente à medida que você sobe de nível. Seu bônus de proficiência é baseado no seu nível geral de personagem, não nos seus níveis de classe individuais (que podem ser diferentes um do outro se você multiclasse).

24.02.2019 / 21:02