O recurso de Domínio Alquímico do artífice 2019 UA Alchemist permite adicionar seu mod de Inteligência novamente a um feitiço de cura que já o inclui?

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O Artífice dos Arcanos Desenterrados 2019O arquétipo do alquimista tem um recurso chamado Domínio Alquímico, que, entre outras coisas, permite adicionar seu modificador de inteligência ao efeito de cura de um feitiço que restaura pontos de vida.

Como eu entendo, curar feridas já faz isso: ele cura o 1d8 + seu modificador de conjuração.

Isso combinaria, para que o feitiço cure 1d8 mais o dobro do seu modificador de inteligência?

por Overthinks 03.07.2019 / 16:49

2 respostas

Sim, efetivamente

Domínio Alquímico (a partir do 2019 v2 Artificer UA) declara:

When you cast a spell using your alchemist’s supplies as the spellcasting focus, you gain a bonus to one roll of the spell. That roll must restore hit points or be a damage roll that deals acid or poison damage, and the bonus equals your Intelligence modifier (minimum of +1).

Então, quando você lança curar feridas usando seus alquimistas como foco de conjuração, você adiciona um bônus igual ao seu modificador de Inteligência ao teste de cura, além de adicionar seu modificador de habilidade de conjuração - que é o seu modificador de Inteligência - efetivamente adicionando-o duas vezes.

Apesar de curar feridas não possui componentes materiais e, portanto, não exigiria um foco arcano, o Artífice é uma exceção em que a parte Ferramenta necessária do recurso de feitiço diz:

You must have a spellcasting focus—specifically thieves’ tools or some kind of artisan’s tool—in hand when you cast any spell with this Spellcasting feature.

Portanto, todos os seus feitiços de Artífice exigem e usam uma ferramenta e, assim, se qualificam para o Domínio Alquímico.

03.07.2019 / 17:15

Curar feridas é afetado pelo domínio alquímico

Em geral, os bônus são acumulados desde que sejam de fontes com nomes diferentes (exceção notável para bônus de proficiência):

Different game features can affect a target at the same time. But when two or more game features have the same name, only the effects of one of them—the most potent one—apply while the durations of the effects overlap. (..) Game features include spells, class features, feats, racial traits, monster abilities, and magic items.

Nesse caso, Cure Wounds é um feitiço que cura o 1d8 + seu modificador de conjuração, ao qual você também está aplicando um recurso de classe, "Alchemical Mastery", para aumentar ainda mais a cura. Esses são dois recursos diferentes, portanto, o fato de ambos estarem dizendo para você adicionar seu modificador de inteligência não importa.

Portanto, você pode combiná-los para o 1d8 + duas vezes a cura do modificador de inteligência.

Sobre o uso de um foco para o feitiço1

O domínio alquímico só afeta magias quando você está usando um foco de conjuração:

When you cast a spell using your alchemist’s supplies as the spellcasting focus, you gain a bonus to one roll of the spell.

Felizmente, embora curar feridas possui apenas componentes verbais e somáticos (o que normalmente significa que você não pode usar um foco para lançá-lo), um Alquimista usa suas ferramentas como foco para cada feitiço que lançar. Na seção Ferramentas necessárias:

You produce your artificer spell effects through your tools. You must have a spellcasting focus—specifically thieves’tools or some kind of artisan’s tool—in hand when you cast any spell with this Spellcasting feature.

Parece que isso força todos os feitiços alquimistas a usar o foco de lançar feitiços, permitindo que o domínio alquímico afete feridas curadas.

Arcana Desenterrado é material de teste

Como sempre, observe que o conteúdo do Artificer ainda é apenas material de teste e, como tal, está sujeito a alterações. O uso de ferramentas como foco de todo feitiço e regras e conseqüências associadas pode não ter sido devidamente pensado.


1. Esta seção foi completamente invertida em uma revisão após um comentário de Pseudônimo de Darth, observando que todos os feitiços artificiais usam um foco

03.07.2019 / 17:02