Como devo distribuir tesouros em Dungeons and Dragons 4e Essentials

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Eu sou novo no DMing dungeons and dragons e comprei os seguintes produtos da linha Essentials:

  • Red Starter Set
  • Heróis das Terras Caídas
  • Heróis dos Reinos Esquecidos

Decidi ver como vai minha campanha antes de comprar mais. Meu problema é que não entendo como devo entregar tesouros e itens mágicos. Eu tenho PCs 6, todos atualmente no nível 1. Quanto tesouro devo distribuir ao longo do nível 2cnd e além?

Li várias postagens sobre o tópico, mas ainda não encontrei uma que explique claramente como isso funciona no essencial (em vez do 4e original, DMG etc.).

As classes de PCs são:

  • Lutador
  • Paladino
  • clérigo
  • feiticeiro
  • guarda-florestal
  • Trapaceiro
por Strika2000 03.11.2013 / 20:32

2 respostas

O DMG e o Compêndio de Regras têm orientações sobre tesouros a serem concedidos por nível. Não vou reproduzir a tabela inteira aqui, mas fornecerei o primeiro nível do RC para seu benefício.

(11–14) 2d6 × 100 sp; (15+) 2d6 × 10 gp; 
(18+) 1d2 gems worth 100 gp; 
(20+) one art object worth 250 gp; 
(13+) one magic item of level 1d4 + 1

Role 4d20, adicione ou subtraia dois para cada membro da parte acima ou abaixo do 5. Cada linha representa um rolo separado. Se o rolo da linha atender ou exceder a meta, você adiciona esse item ao pacote. Para itens mágicos, um teste ímpar é comum, até é incomum e um 20 natural é raro. Você deve fornecer parcelas do 10 por nível para seus aventureiros.

Outra observação: por favor, não dê aos seus jogadores itens mágicos aleatórios como parte desses pacotes; se você quiser dar tesouros aleatórios, faça-o separadamente. A progressão do poder é feita em torno das pessoas que obtêm itens que usarão.

03.11.2013 / 20:49

Como os sistemas base são quase literalmente os mesmos, você precisa pegar um livro que explica o sistema atual de pacotes de tesouros, que deve ter tabelas apropriadas para os preços dos sistemas atuais compatíveis com o 4e, como o Essentials. Você pode gastar algum dinheiro e adquirir o Guia ou o Compêndio de Regras do 4e Dungeon Masters, conforme mencionado em outra publicação sobre este tópico. Deve ter o que você está procurando. Não acredito que o que você talvez esteja procurando existe (por exemplo, um sistema separado).

Dito isto, para reiterar o que você provavelmente já sabe, as parcelas do tesouro são divididas em "partes" do 10 por nível. Essas partes têm um valor monetário total de X peças de ouro. Cada parte possui um item recomendado que deve ser incluído:

Tesouro monetário total do nível 2 do partido: 1,040 gp

  1. Item mágico, nível 6
  2. Item mágico, nível 5
  3. Item mágico, nível 4
  4. Item mágico, nível 3
  5. 290 gp, ou duas gemas 100 gp + 90 gp, ou duas poções de cura + 190 gp
  6. 260 gp, ou um objeto de arte 250 gp + 10 gp, ou duas poções de cura + uma gema 100 gp + 60 gp
  7. 170 gp, ou uma gema 100 gp + 70 gp, ou uma gema 100 gp + uma poção de cura + 20 gp
  8. 170 gp, ou 150 gp + 200 sp, ou uma gema 100 gp + 70 gp
  9. 90 gp, ou uma poção de cura + 40 gp, ou 60 gp + 300 sp
  10. 60 gp, ou 30 gp + 300 sp, ou uma poção de cura + 10 gp

O motivo pelo qual você está interessado em ter partes do 10 é porque esse é o número médio de encontros sugeridos por nível para manter uma taxa consistente de progressão no jogo (com base nos valores e distribuição do XP). Cada um desses pacotes representa potencialmente um grupo de tesouros que você pode dar aos seus jogadores.

"Ou" nesta tabela significa que pode haver um de dois ou três que você selecionar do encontro. Por exemplo, no pacote 10, é sugerido que você escolha entre o 60 gp, o 30 gp com o 300 sp ou uma poção de cura com o 10 gp para dar à sua festa quando eles completarem esse encontro.

Cada parcela tem itens mágicos 4, como acima - nem mais nem menos (poções de vida não estão incluídas nesta contagem - apenas itens mágicos sólidos). Todos os níveis de itens mágicos começam, em ordem, a partir de um nível acima do nível atual de pacotes de tesouro:

Ex.

  • O gráfico de encomendas de nível 1 possui exatamente itens mágicos 4: um item de nível 2, um item de nível 3rd, um item de nível 4 e um item de nível 5.

Isso dura até o nível 26 quando você ainda recebe exatamente os itens mágicos 4:

  • Um item de nível 27th, um item de nível 28th, um item de nível 29th e um item de nível 30th.

Os níveis 27 e 28 são ligeiramente diferentes:

  • Nível 27 - Um item de nível 28, um item de nível 29, um item de nível 30 e um item de nível 30.

  • Nível 28 - Um item de nível 29, um item de nível 30, um item de nível 30 e um item de nível 30.

Os níveis finais (29 e 30) têm quatro itens de nível 30, cada um, nem mais nem menos.

O restante das tabelas básicas de encomendas simplesmente fornece poções, dinheiro ou objetos valiosos (arte e jóias).

O valor monetário total de ouro e gemas para cada nível é o seguinte:

Nível do partido 1 - 720gp Nível do partido 2 - 1,040 gp Nível do partido 3 - 1,355 gp Nível do partido 4 - 1,680 gp Nível do partido 5 - 2,000 gp Nível do partido 6 - 3,600 gp Nível do partido 7 - 5,200 gp Nível do partido 8 - 6,800 gp Nível do partido 9 - Nível de partido 8,400 gp 10 - Nível de partido 10,000 gp 11 - Nível de partido 18,000 gp 12 - Nível de partido 26,000 gp 13 - Nível de partido 34,000 gp 14 - Nível de partido 42,000 gp Nível de partido 15 - Nível de partido 50,000 gp Nível de partido 16 - Nível de partido 90,000 gp Nível de partido 17 - Nível de partido 130,000 gp Nível de partido 18 - 170,000 gp Party Level 19 - 210,000 gp Party Level 20 - 250,000 gp Party Level 21 - 4,500 gp Party Level 22 - 6,500 pp Party Level 23 - 8,500 pp Party Level 24 - 10,500 pp Party Level 25 - 12,500 pp Party Level 26 - 22,500 pp Party Nível 27 - Festa de pp do 32,500 pp Nível de festa 28 - 42,500 pp Festa de nível 29 - 52,500 pp Festa de nível 30 - 62,500 pp Festa de nível XNUMX - XNUMX pp

  • GP e PP representam ouro e platina por notação padrão.

  • As parcelas podem ser combinadas (para que você tenha alguns encontros sem tesouros).

  • Se você tiver jogadores 4 ou menos, é recomendável que você solte um pacote de itens mágicos por jogador (por exemplo, um grupo de aventureiros do 4 obteria apenas itens mágicos do 3.) O jogador do 1 obteria o mesmo que dois jogadores, mas também descartaria um pacote monetário. bem. Para jogadores 6, 7 ou 8, adicione um item mágico para cada um sobre o 5 (para que os jogadores do 6 obtenham itens mágicos do 5 por nível).

  • É sugerido que você não distribua mais do que um nível de poções de saúde 3 - 5, embora alguns níveis de parcela tenham até 7 (acho que eles pretendem realmente significar "não distribua mais do que um nível 3-5 em além das parcelas "mas sinceramente não sei).

  • Poções e itens mágicos não contam para totais monetários em geral, por exemplo, no Nível 2, são distribuídos itens mágicos 3 (para quatro jogadores), poções 7 e alguma combinação de dinheiro / pedras preciosas / arte no total de 720gp. Observe, no entanto, se você quiser adicionar mais poções que não estão nos livros básicos (por exemplo, magia de restauração da vida), conte essas poções adicionais no valor monetário do tesouro - por exemplo, 720gp de dinheiro / gemas / arte / poções especiais . Sempre que você distribuir poções, você deve distribuir menos ouro para esse encontro (não no total).

  • Para tesouros puramente monetários, você pode selecionar qualquer método que desejar para selecionar aleatoriamente (ou não selecionar aleatoriamente) tesouros. Embora eu apóie o outro comentário feito, você deve ter muito mais cuidado com a distribuição útil itens mágicos.

Para uma idéia adicional do gráfico, embora tecnicamente para o 3rd Edition, consulte http://www.d20srd.org/srd/treasure.htm pode ser útil.

E para não ser subversivo à sua nova experiência, gostaria de sugerir que valha a pena considerar como você ou seus jogadores gostariam de ver ouro e tesouro distribuídos - não necessariamente pelo esquema de pacotes de tesouros do 4th Edition, mas como algo que você decide que gostaria de ter. Eles entraram em uma antiga fazenda? Provavelmente não há muito o que olhar, exceto um item mágico menor bem escondido. Da mesma forma, um cofre de tesouro provavelmente compensará tudo isso. Depois de familiarizar-se com a mecânica do jogo, você provavelmente se sentirá mais confortável ao criar seu próprio sistema de distribuição de tesouros. Com a possível exceção de garantir que seus personagens permaneçam saudáveis ​​e recebam magia regularmente, você pode alterar o preço e a distribuição monetária da maneira que quiser, com o reino do jogo divertido.

06.11.2013 / 18:04