[Esta resposta pega as três perguntas separadas encontradas na postagem do consultante e as numera, respondendo-as em ordem numérica.]
1.) Can spell storing effectively change a spell's target entry?
Sim.
"Sempre que a arma atinge uma criatura e a criatura sofre dano, a arma pode lançar imediatamente o feitiço nessa criatura as uma ação livre se o portador desejar. "
Embora a afirmação acima seja um tanto imperfeita, parece razoável e racional que as exceções observadas nessa sentença reconheçam que elas são
(1) concedendo à arma a capacidade de lançar um feitiço,
(2) a capacidade de lançar o feitiço mais rápido que o normal, e
(3): a habilidade de lançar o feitiço na criatura atingida pela arma.
O lado entre parênteses que segue a afirmação acima se refere apenas ao ponto de esclarecimento (2) - e se os autores desejavam ser mais precisos com relação à "permissibilidade" de certos feitiços ou alvos ("Posso me acertar com o Maça de Armazenar Feitiços de Alter-Self e tem que funcionar? "1), parece que eles teriam colocado essa restrição nesse esclarecimento de lado. Na falta desse texto, parece a opção de permitir que feitiços direcionados ao eu sejam lançados em um arma de armazenamento de feitiçose, assim, permitir que essa arma altere os alvos de tais magias, seja uma escolha deliberada.
2.) When the spell that's stored has a target entry of youa is the spell still cast on the struck creature and the struck creature affected by the spell as if the struck creature were youb?
Sim, mesmo se vocêa e vocêb são pessoas completamente diferentes. Dada a seguinte linha de armazenamento ortográfico:
"Depois que o feitiço é lançado da arma, um conjurador pode lançar qualquer outra mágica direcionada de até 3rd nível nela. "
Emparelhado com este:
"[...] a arma pode lançar imediatamente o feitiço nessa criatura como uma ação livre, se o usuário desejar."
Mesmo se Robert, o Feiticeiro, fosse o lançador, e Gerold, o Lutador, o portador, apesar da linha "target: you" se referindo a Robert, o Feiticeiro, quando ele lança Alter Self no Maça de Armazenamento de Feitiços e o "vocêb"em sua declaração de ser o portador, Gerold, o Figher, neste exemplo, a parte atingida pela arma ainda é tratada como" você ", com a finalidade de lançar feitiços da arma.
3.) If so, does the weapon's wielder or the subject make relevant decisions about the spell's effect?
Não está claro se o lançador de feitiços original ou a arma fará essas escolhas relevantes. O texto de armazenamento de feitiços lê, em parte "[...] a arma pode lançar imediatamente o feitiço" [...] "enquanto também lê" um lançador de feitiços pode lançar qualquer outro feitiço alvejado de nível 3rd nele ".
Isso é ainda mais complicado pela linha inicial na propriedade especial da arma: "Uma arma de armazenamento de feitiços permite que o lançador de feitiços armazene um único feitiço direcionado".
Isso significa que a arma armazena o feitiço exato que o lançador de magias visualiza (como um alter ego que transforma o alvo em um elfo - o que, é claro, falharia em lançar se Clava atingir um bugbear) ou significa que o lançador de feitiços armazena um "inacabado"2 feitiço, e quando a arma o lança, o lançador faz as escolhas relevantes em relação ao feitiço (como escolher como um feitiço levitar move especificamente seu alvo) ou significa que o lançador coloca o feitiço na arma e então, se houver alguma escolha significativa a ser feita, uma arma não inteligente fará essas escolhas?
Feitiços com "efeitos" precisam ter escolhas relevantes feitas durante o lançamento (PHB p.175-176), mas feitiços que não possuem uma linha de efeito, mas podem ter efeitos variáveis (como levitar or alterar a si mesmo) geralmente peça ao lançador que faça essas escolhas relevantes somente depois que o feitiço for lançado. Nesse caso, determinar o lançador parece difícil e as regras encontradas em armazenamento ortográfico são insatisfatórios.
Uma arma mágica não inteligente não é capaz de fazer escolhas. Mas então, um lançador de feitiços que não está presente em seu feitiço não é capaz de fazer Perfeito escolhas.
Embora possa parecer improvável ou ilógico que as regras básicas incluam uma metodologia tão bizarra e "bípede" para um item mágico, esse não é o único exemplo desse método. Apenas quatro páginas depois, o DMG nos dá as regras para poções:
"Poções são como feitiços lançados sobre o absorvente. O personagem que toma a poção não toma nenhuma decisão sobre o efeito - o lançador que preparou a poção já o fez. Por exemplo, uma poção de proteção contra energia é sempre projetada para proteger contra um tipo de energia específico escolhido pelo criador, não pelo bebedor.O bebedor de uma poção é o alvo efetivo e o lançador do efeito (embora a poção indique o nível do lançador, o bebedor ainda controla o efeito, como em levitar)." [DMG p.229]
Isso não oferece nada para ajudar a resolver o dilema, mas apoia minha posição de que os designers de jogos estavam conceitualmente a bordo com um feitiço com vários lançadores - pelo menos nos casos em que esses feitiços vêm de itens. No entanto, isso ainda deixa a terceira questão sem resposta, ou pelo menos sem resposta de maneira consistente e racional. Isso também suporta a resposta à primeira pergunta, na medida em que este exemplo baseado em regras nos mostra claramente o alvo de um feitiço sendo legalmente alterado por itens mágicos.
No final, esse mestre provavelmente alega que o portador deve fazer essas escolhas, apesar de essa decisão não abranger totalmente a potencial complexidade e prazer do texto original (embora não sensorial) oferecido.
1: Claro, tal Maça de Armazenar Feitiços de Alter-Self o portador provavelmente não precisa da propriedade da arma mágica ou do feitiço da maça, se estiver disposto a bater na cara com força suficiente, o eu será alterado.
2: O termo "inacabado" é lamentavelmente inadequado para essa conversa, mas esse entrevistado sentiu que escrever "um feitiço lançado, mas cujos efeitos variáveis ainda determináveis ainda não foram determinados" foi um pouco exagerado.