O lançador de presa mágica normalmente pode escolher apenas um arma natural que o sujeito já possua ser afetado pelo feitiço ...
O que geralmente determina se uma criatura é ou não um sujeito válido para um feitiço é o alvo entrada (consulte Magic on Apontando um Feitiço em Destino ou Metas para obter detalhes). O feitiço presa mágica tem a entrada Alvo: Criatura viva tocada, mas, ao lançar o feitiço e subsequentemente tocar no alvo, o lançador escolhe "uma arma natural ou golpe desarmado do assunto [receber] um bônus de aprimoramento + 1 nas jogadas de ataque e dano "(grifo meu). Escolher algo que uma criatura não tem como sujeito de um efeito geralmente causa o efeito falhar.
Portanto, eu suspeito que a maioria dos GMs governará isso, enquanto o feitiço alvo entrada faz Mandato apenas que o sujeito seja uma criatura viva em que o lançador toca, a descrição do feitiço aumenta a especificidade daquele alvo entrada para incluir "uma arma natural ou ataque desarmado do sujeito" e se o sujeito não não possui a arma natural quando o feitiço é lançado, o feitiço falha.
... Mas este GM provavelmente deixaria deslizar de qualquer maneira
No entanto, o presa mágica feitiço alvo entrada é suficiente para esta GM para decidir que o feitiço não é definitivo falhar se o lançador escolher uma arma natural, o sujeito não tem que ganhar o efeito do feitiço. Em vez disso, esse mestre determinaria que, até que a criatura ganhe a arma natural escolhida, o alvo presa mágica o efeito de feitiço está presente, mas, essencialmente, inativo, sua duração é decrescente normalmente. A decisão deste GM is- talvez excessivamente - permissivo, no entanto. Ou seja, se esta GM pode encontrar qualquer leitura de um feitiço que permite que um feitiço funcione em vez de falhar completamente, esse mestre geralmente se aproxima da leitura que permite que o feitiço funcione. Mas era um GM para governar esse feitiço presa mágica funções da maneira tradicional - capazes de afetar apenas uma arma natural existente - esse jogador não vira a mesa e sai da campanha.