A habilidade de primeiro nível de um Paladino é o Sentido Divino.
Divine Sense
The presence of strong evil registers on your senses like a noxious odor, and powerful good rings like heavenly music in your ears. As an action, you can open your awareness to detect such forces. Until the end of your next turn, you know the location of any celestial, fiend, or undead within 60 feet of you that is not behind total cover. You know the type (celestial, fiend, or undead) of any being whose presence you sense, but not its identity...
Assim, pelo Sentido Divino, os mortos-vivos são um mal forte ou um bem poderoso. Para reduzi-lo mais, podemos olhar para o Juramento de Devoção. torre profano
Turn the Unholy. As an action, you present your holy symbol and speak a prayer censuring fiends and undead, using your Channel Divinity. Each fiend or undead that can see or hear you within 30 feet of you must make a Wisdom saving throw. If the creature fails its saving throw, it is turned for 1 minute or until it takes damage.
Turn Unholy não permite ao Paladin diferenciar ou escolher quais mortos-vivos ou demônios são afetados. Então Turn Unholy declara que todos os demônios e mortos-vivos são profanos.
Dessas duas habilidades do Paladino, parece que pelo menos um Juramento de Devoção Paladino veria todos os mortos-vivos como Profanos e Fortes Mal.
Mas depende do seu mestre, pois ele será o deus que julga suas ações.