Determinar o preço de um item mágico de fabricação caseira, permitindo o uso de um feitiço aleatório

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A maioria dos meus jogadores são usuários mágicos, então criei um item mágico maravilhoso que espero que eles achem um pouco útil e principalmente agradável para muitas sessões de jogo que estão por vir (eles são em geral o nível 6 ou 7). Sei como descobrir a maioria das propriedades do item, mas gostaria de saber como descobrir o preço.

Aqui está o item:

Novel of Syntactical Magical Novelties

This small leatherbound and shabby-looking booklet contains one dozen worn and torn yellow pages with random scribbles on them that don’t seem to make any sense to the casual observer. Upon examination, magical writings appear to be hidden amongst the scribbles.

The booklet always contains exactly one spell attuned to the owners magical preference and usable directly from the booklet once a day by the owner without requiring any spell slot. The spell is always a syntactically incorrect version of an existing spell and modified to behave accordingly (for example, Wind of Guts instead of Gust of Wind might add a nauseating effect). Casting a spell from the booklet requires the owner to be familiar with the spell and requires perusing the booklet which results in a full round of casting in addition to the normal casting time of the spell. The spell cannot be memorized or copied out of the book in any way and is replaced with a new spell at the start of each game session (by the DM). Transfer of ownership of the booklet won’t be honored until the next game session (the booklet, its contents and its limitations on daily use remain unaffected).

O Nível de Conjurador é provavelmente o XIXº, porque eu não incluí um limite superior no feitiço que poderia estar no livreto (embora, se eu também permitisse que o Nível de Conjurador meta-mágico seja provavelmente ainda maior?). Preço provavelmente varia? Não tenho idéia de como avaliar isso, porque quase todo feitiço (aprimorado metamagicamente) poderia estar no livreto (desde que caiba nas páginas 17). ou devo considerar o preço como um livreto regular de páginas 12, porque para os lojistas mais comuns provavelmente parecerá inútil?

PS: Estou interessado apenas no preço de venda; o preço de criação do item não me incomoda, porque não permitirei cópias do livro.

por mtijn 21.09.2018 / 12:12

2 respostas

O item listado está a par com outro Artefato preexistente. Você precisará diminuir suas habilidades para poder gerar um preço.

O item conforme escrito é uma versão modificada de outro item 3.5 chamado O Livro dos Feitiços Infinitos, que é um artefatoitem de nível. Sua versão é realmente mais poderosa, pois não desaparece, e os feitiços são adaptados à classe do usuário.

Como artefato, é tecnicamente inestimável. Isso torna a atribuição de um valor sujeita a coisas como favores e missões inteiras ou reinos inteiros - esse tipo de coisa.

Como alternativa, você pode fazer algo baseado nos feitiços das sombras:

Utilizável uma vez por dia, você pode ter um item mágico que imita esses feitiços, mas os torna o feitiço real. O ponto principal aqui é que, como existe um escopo mais limitado (feitiços de uma escola específica com nível x ou inferior), será mais fácil fazer referência e criar o que você está procurando.

Outro ponto de referência é o desejo e desejo limitado feitiços, especificamente o aspecto de duplicação do feitiço. "Como desejo limitado, mas apenas em relação à duplicação de outros feitiços existentes com nível x ou abaixo de "tipo de coisa.

Peça que eles selecionem o feitiço que desejam preparar e leva-se horas 8 para examinar todas as páginas para redefinir a página para um novo feitiço.

Conclusão

Conforme escrito, você criou algo mais poderoso e utilizável do que um artefato pré-existente. Como tal, é "Inestimável". Acalme-se usando os feitiços existentes, como evocação das sombras or desejo limitado precificar usando o guia DMG padrão.

21.09.2018 / 14:39

O romancenão tem preço ... para um comerciante ou pesquisador de mágica

A maneira recomendada de determinar inicialmente o preço de um item mágico original é comparando-o com os itens mágicos existentes. Infelizmente, como esta boa resposta menciona, a coisa mais próxima do romance de novidades é o livro de feitiços infinitos (Guia do Mestre 277) (artefato; 3 lbs.) E, como artefato, o livro pode ser vendido pelo valor que alguém pagar por isso -if pode ser vendido! (Algumas pessoas não tocam em artefatos - literalmente e metaforicamente - pois tendem a atrair o tipo errado de atenção e geralmente trazem consigo desvantagens significativas ou até maldições.)

Assim, o mesmo se aplica ao romance. Embora seja certamente um menor artefato, dadas as estritas limitações sobre quem pode usá-lo, com que frequência ele pode ser usado e - mais desprezivelmente e o que fará com que os PJs desejem vendê-lo - quanto tempo leva para lançar um feitiço nele, o romance continua sendo uma fonte potencialmente interminável de anteriormente desconhecido feitiços, e isso é um imenso benefício para a pesquisa mágica ... mesmo que esses feitiços tenham nomes tolos. Ou seja, porque esses feitiços no romance existem absolutamente, deve ser possível para um lançador na posse do romance que está disposto a pesquisar feitiços originais para desenvolver um feitiço como aquele que já foi encontrado no romance em um normal feitiço que pode ser preparado e lançado tradicionalmente, o pesquisador tem uma vantagem, pois sabe antes do início da pesquisa que o feitiço é viável porque o feitiço já existia! (Consulte Pesquisando feitiços originais (DMG 198) e a esta pergunta.)

Além disso, enquanto "[ele] soletra [no romance] não pode ser memorizado [ou seja, preparado] ou copiado do livro de forma alguma ", efeitos de itens mágicos pode ser usado para criar de outros itens mágicos. Então, por exemplo, se o romance atualmente exibe o feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX Peixe de Tenser (é como o servo invisível soletrar, mas cheira mal) e romanceO proprietário de alguém pode encontrar alguém com o talento Varinha Artesanal (Manual do Jogador 93), juntos em um dia eles podem usar o romancefeitiço para criar um varinha de peixe pontilhado de Tenser; isso custa 375 gp e 30 XP. Então, usando isso varinha de peixe pontilhado de Tenser o proprietário pode, com a ajuda do talento Pergaminho de Escriba (PH 99-100), crie pergaminhos de peixe pontilhado de Tenser, copie o feitiço em seu livro de feitiços e também espalhe o conhecimento do peixe soletrar por toda parte.

Isso é uma coisa e é difícil parar. Enquanto eu não espero que todos os jogadores sejam como my jogadores, eu me cansaria rapidamente de cada sessão, criando um novo feitiço cuidadosamente equilibrado ... especialmente se o feitiço foi planejado apenas como uma piada. Isso porque meus jogadores encontrariam, inicialmente, o romanceOs feitiços são engraçados, mas eles examinavam cuidadosamente o feitiço e tentavam adicioná-lo à campanha antes que desaparecesse, e o feitiço não seria mais uma piada: eles seriam há pouco feitiços, adicionados para sempre à campanha, sendo encontrados uma vez no romance.

Entendo o desejo de ter feitiços engraçados na campanha, mas recomendo primeiro colocar alguns feitiços engraçados nos pergaminhos, avaliando as reações dos jogadores e a quantidade de tempo que você leva para criar os feitiços (a propósito, o fator mais importante aqui - o romance de novidades, como escrito, faz mais trabalho para você quando você já tiver o suficiente para fazer!) e, se todos gostarem da ideia, considere a introdução de um artefato menor como o romance.

21.09.2018 / 18:51