Eu quero executar um RPG inspirado na série conceitual 'Metropolis' de Monáe [fechado]

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Janelle Monáe criou um cenário atraente - se bem definido - para a ficção científica:

In the dystopian world of The Metropolis Suite, an android is condemned to death for falling in love with a human and flees to the underground, where she becomes a prophet and heroine to the oppressed masses. While organizing a rebellion, she sends a duplicate, the Janelle Monáe we know, back in time to the 21st century to inflame the people of the past with Rock. With the power of such singles as "Cold War" and "Tightrope," she will inspire us to fight the Man in the past while her duplicate fights the Man in the future. (source)

O Metrópole Até agora, a série conceitual é descrita principalmente pelas músicas e videoclipes de três álbuns: Metropolis: Suite I (A caçada), The ArchAndroide The Electric Lady.

Como os álbuns conceituais nunca foram famosos por suas representações detalhadas e consistentes internamente de mundos ficcionais, o cenário é bastante rápido e solto. Os videoclipes de Monáe para Muitas luas e Corda esticada retratam o futuro bizarro dos álbuns, em que uma elite decadente diversa e improvável suprime a expressão criativa (como dançar, que pode ser literalmente mágica) e trata os vivos, amando os andróides como propriedade (caçando-os como raposas, se ousarem agir muito humanos) . É um mundo onde a ficção científica é essencial, como viagens no tempo, andróides e clones, além de fantásticos, como guardas de asilo com espelho e vampiros elegantes; onde os humanos proíbem a música e o amor enquanto as máquinas combatem essa opressão com o poder mágico da dança.

Eu quero jogar um jogo neste mundo.

Algum conteúdo foi criado para executar um Metrópole RPG? Eu duvido seriamente que tenha sido feito oficialmente, mas pode existir conteúdo de fãs.

Como até o conteúdo dos fãs pode ser escasso ou inexistente, Quais sistemas / configurações existentes seriam mais fáceis para executar um jogo assim?

  • O sistema deve se concentrar no drama que não é de combate: ação política e social é o nome do jogo, embora a perseguição ocasional de carros não esteja fora de lugar. Os personagens provavelmente são rebeldes que trabalham contra o homem nas rachaduras da sociedade.
  • Deve ser capaz de acomodar magia baixa a moderada e tecnologia avançada.
  • Quero explorar temas como amor, opressão, medo e coragem.
  • Eu deveria ser capaz de criar facilmente criaturas personalizadas como vampiro mafioso e assassino de robôs.

Sistemas de construção do mundo que não dão muita ênfase à execução in a configuração não é o que estou procurando: quero priorizar o jogo in o mundo, não jogando com o mundo.

por BESW 01.10.2013 / 13:11

2 respostas

Minha recomendação é Juventude Misspent. Na página da web:

In the game, you play 12- to 17-year-old kids in a future world [screwed] up beyond recognition by The Authority. The Authority is a force that you create together at the start of the series and played by one person.

Ao jogar, você é incentivado a testar seus princípios e ver até onde está disposto a ir para mudar o mundo. É bem legal e acomodaria facilmente o mundo de ficção científica de Monae.

Se você está procurando algo mais tradicional, eu iria com a R.Talsorian's CyberGeneration, uma implementação centrada na juventude e influenciada por anime (bem, mais ainda) cyberpunk.

Eu evitaria Starchildren: Velvet Generation, Apesar. Embora seja explicitamente sobre músicos enviados das estrelas para mudar o mundo e tenha uma sensação divertida e glam contra sua estética distópica, não é tão bem organizado e é mal editado.

02.10.2013 / 17:04

Se eu entendi direito, Metropolis é realmente uma coleção de idéias e conceitos, e não um cenário formal. Nesse caso, vou sugerir um sistema que pode ser perfeito para o seu jogo: Microscópio.

Microscope é um jogo sem GM, onde todos os jogadores colaboram para criar e aprofundar a história de um cenário fictício. O jogo muda de perspectivas de alto nível (milênios e séculos) para visões muito detalhadas (reconstituições minuto a minuto de momentos importantes da história do cenário).

O microscópio pode ser usado para qualquer tipo de configuração. Para jogar no cenário Metropolis, simplesmente discuta o panorama geral com os outros jogadores com antecedência e coloque conceitos importantes na lista "Adicionar". Você também pode colocar conceitos fora do lugar na lista "Ban", para que eles não apareçam no jogo.

É importante observar que o Microscope se baseia inteiramente na ideia de que os jogadores podem criar e destruir elementos da configuração a qualquer momento; portanto, se houver muita continuidade existente, pode não ser uma boa opção. Se meu entendimento da configuração Metropolis está correto, isso não deve ser um problema.

Finalmente, as regras do microscópio desaconselham a inclusão de viagens no tempo nas configurações, mesmo que não seja explicitamente proibido. Isso pode ser um problema para uma configuração como o Metropolis (mas é provavelmente igualmente problemático em outros sistemas).

Update: Se você estiver interessado no Microscope, mas também em alguns dos outros sistemas recomendados aqui, um bom compromisso seria primeiro executar uma sessão do Microscope para aprimorar a configuração e escolher um evento nessa configuração para explorar ainda mais em outro sistema . Esta é realmente uma das maneiras recomendadas de usar o Microscope.

02.10.2013 / 16:57