Para rolos "incertos" (por exemplo: você procura microfones ocultos em um jogo de espionagem, como pode ter certeza de que encontrou todos os que estavam ocultos?) Eu uso um rolo duplo:
A rolagem 1 é feita pelo jogador ativo. Outro é feito, secretamente, pelo GM, usando absolutamente o mesmo tipo de dado, bônus etc.
Se ambos obtiverem sucesso, o GM fornecerá o resultado completo (por exemplo: lista todos os bugs). Se ambos falharem, o GM fornecerá informações completamente falsas (por exemplo: "você não encontra nada" enquanto houver pelo menos um bug em funcionamento). sala) Se uma for bem-sucedida e a outra falhar, o GM fornecerá informações parciais (por exemplo: "você encontra um bug atrás de uma moldura na parede" - mas existem outras duas e o jogador não será informado).
Dessa forma, o jogador pode estar mais ou menos confiante no resultado (ou seja, se sua jogada foi um sucesso, ele sabe que está obtendo pelo menos uma informação parcialmente correta), mas não sabe "com certeza".
Eu uso essa técnica há muito tempo e acho que a li em algum manual antigo, possivelmente no MegaTraveller, mas não tenho mais certeza.
Mais uma coisa: no passado, por exemplo, usando o Basic Roleplaying, brinquei um pouco com a idéia de criar uma tabela de tradução para rolos "secretos". Ou seja, escrevi um pequeno programa de computador que "embaralhou" uma matriz de números de 1 para 100 e imprimi-o com a posição ao lado do valor original ... por exemplo:
01 - 78 02 - 06 03 - 18 ... 100 - 21
então, quando eu precisava que o jogador fizesse algo com um resultado "pouco claro" (classicamente um teste "oculto" para encontrar uma pista), eu tinha o teste dele e usei o resultado codificado para julgar a situação ... em No exemplo acima, um rolo de 01 (que geralmente é considerado um sucesso crítico) seria "mapeado" para o 78, o que é muito ruim para um caractere médio.
Entendo que a maioria dos sistemas modernos usa pools de dados ou algum outro mecanismo de dados "descolados", então isso pode muito bem ser impossível de ser feito corretamente.