Usar o mesmo tema repetidamente é um sinal de estar muito apegado a um conceito? [fechadas]

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Eu tenho jogado em vários grupos de roleplay que ocorrem em diferentes sistemas. Percebi que, embora a personalidade do meu personagem possa variar, sempre acabo brincando com um tema da natureza: amar árvores, ajudar as plantas a crescer, usar a terra e plantar mágicas e assim por diante.

Isso é sinal de um problema? Devo tomá-los como sinais de que estou me apegando demais a um conceito em particular que poderia me levar a uma situação semelhante à de como Bob, o lutador morre, e seu jogador faz Bob Jr. com a mesma estrutura e personalidade de seu pai ?

Devo me forçar a interpretar um personagem com um tema diferente, a fim de me diversificar?

por Maiko Chikyu 21.05.2019 / 10:09

4 respostas

Então você é um jogador especialista

Leis de Robin sobre o bom domínio de jogos oferece uma classificação dos tipos de jogadores. Entre eles está o especialista, e parece que você é um deles:

The Specialist favors a particular character type, which he plays in every campaign and in every setting. The most common sub-type of specialist is the player who wants to be a ninja every time. Other specialists might favor knights, cat-people, mischief-makers, flying characters, or wistful druid maidens who spend a lot of time hanging about sylvan glades with faeries and unicorns. The specialist wants the rules to support his favored character type, but is otherwise indifferent to them. To make a specialist happy, you have to create scenes in which his character can do the cool things for which the archetype is known.

Nada Inerentemente Errado com isso

Não é raro que círculos bem estabelecidos de amigos tendam a espalhar nichos ou temas de uma certa maneira. Contanto que todo mundo esteja se divertindo, tudo bem. Você não deve basear sua decisão de continuar jogando os mesmos arquétipos em vez de tentar novos, se o arquétipo é o mesmo, mas se você e os outros estão gostando ou não do jogo.

É claro que, embora você possa decidir por si mesmo se quer se ater ao familiar ou tentar algo novo, não pode ler mentes e precisa perguntar a outros jogadores se eles estão cansados, digamos, sempre brincando com isso ou aquilo. druida sua. Se houver uma diferença de opiniões entre você e os jogadores, ou entre vários jogadores e / ou o GM, isso exigirá uma discussão, espero encontrar um compromisso que permita que todos tenham uma quantidade razoável de diversão com o jogo.

Sobre variações de um tema

Você expressa uma preocupação em acabar criando clones de um personagem, como resultado de algum tipo de declive escorregadio. No entanto, na minha experiência, isso não acontece, a menos que um jogador queira. O que acaba acontecendo é mais como um aumento de nuances e variações dentro o tema / arquétipo escolhido, porque ao conhecê-lo, você se tornará mais perspicaz e capaz de retratar diferenças que podem ter sido sutis demais para você anteriormente.

21.05.2019 / 10:44

Divirta-se.

Essa é a coisa mais importante. Você faz o que quer, desde que se divirta, junto com todos os outros.

Isso não significa que você não deve mudar de vez em quando. Mudar isso pode proporcionar novas experiências. O druida élfico é uma coisa, mas o bárbaro halfling ou o bardo meio-orc é uma aventura completamente nova. Experimente coisas novas, experimente novas histórias.

A outra coisa a considerar é manter o caráter. Pode ser necessário seguir algumas práticas no início, para impedir que você volte aos valores originais dos personagens. Este post tem algumas boas sugestões para manter o caráter.

Mas lembre-se, o objetivo é se divertir. Se você está se divertindo com seu personagem, continue. Se você quiser experimentar coisas novas, vá em frente!

21.05.2019 / 10:46

Existem algumas maneiras pelas quais isso poderia ser um problema. Alguns que eu já vi em minha própria carreira como jogador incluem:

  • O jogador que sempre joga Elfs (ou qualquer outra raça) pode ser uma dificuldade se o GM estiver fazendo algo fora do padrão nessa corrida.
  • O jogador que sempre joga o Assistente pode ser um problema se alguém quiser fazer o mesmo, diminuindo o equilíbrio da parte (em sistemas onde isso importa)
  • Seu GM pode ter idéias novas para tornar seu papel preferido interessante.
  • Seus personagens começam a se parecer. (Eu realmente vi a situação de 'Bob Jr' se desenrolar, com Rana Pippiens [sic], Killerana e Rana III, pelo que me lembro.)

Esta é, obviamente, uma lista pessoal baseada em experiência e, portanto, não exaustiva.

No entanto, mesmo que eu tenha visto tudo isso acontecer, eles ainda estão TODOS OS HIPOTÉTICOS para você e sirva principalmente para fornecer um novo ângulo para a introspecção que você já está realizando.

A conclusão final, como outras respostas também indicam, é esta: Se você está se divertindo e não está interferindo acidentalmente com a diversão dos outros jogadores, não há problema. E você sempre pode pedir ao GM ou conscientemente dar um passo atrás para criar seu jogador por último, para o próximo jogo, para ver se alguém quer o espaço que você normalmente ocupa.

A meta final, porém, é esta: Se você ler todas essas respostas dizendo que não há problema e concordar com elas, mas o problema ainda o incomoda ... então talvez você esteja apenas ficando um pouco entediado ou nervoso, inconscientemente. Nesse caso, meu conselho é tentar algo com um baixo impacto geral - jogar contra o tipo em um jogo de convenções (se é algo que você faz) ou de uma só vez (se você conseguir que seu GM execute um) ou considere GMing algo você mesmo, possivelmente um jogo curto ou one-shot. É assim que eu tento novas idéias que me deixam nervoso, e acho que também pode ser valioso aqui.

21.05.2019 / 17:54

Não. Os jogadores são livres para interpretar os personagens que desejam. Desde que seu conceito de personagem não perturbe o grupo, você deve jogar o que quiser.

21.05.2019 / 10:39