Habilidades e fileiras

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Lamento se isso já foi solicitado antes, mas não consigo descobrir. Estou jogando D&D 3.5 e estou tentando fazer minha ficha de personagem.

Eu sou um halfling desonesto, então tenho pontos de habilidade 40 para distribuir. Marquei todos os do manual (minhas habilidades de classe) - atribuo meus pontos de habilidade a eles como fileiras? Para habilidades que não precisam de treinamento, devo atribuir-lhes classificações mais baixas ou nenhuma classificação e retransmitir meus modificadores?

Além disso, devo listar meus modificadores de habilidade para todas as habilidades da minha classe, apenas aquelas que eu escolhi, ou todas elas?

Obrigado!

por amarílis 26.03.2019 / 01:26

2 respostas

As regras para isso estão detalhadas em página 62 do D&D 3.5 Manual do Jogador, sob o título "Adquirindo habilidades no nível 1st".

Você recebe (modificador 8 + Int) x pontos de habilidade 4 no nível 1. O exemplo usado no Livro do Jogador é, convenientemente, para você um trapaceiro halfling com um modificador + 2 Int que possui pontos de habilidade 40 para gastar.

Cada ponto que você gasta em uma habilidade de classe (os listados como tais na descrição da classe não autorizada) dá uma classificação, com uma classificação máxima de 4 no primeiro nível, portanto, é conveniente e benéfico habilidades máximas da classe 10 na 4 classifica cada um. Isso é de fato a abordagem oficialmente recomendada, conforme detalhado no pacote inicial de halfling desonestos na página 51 e, na minha experiência, essa é a maneira preferida entre os jogadores. Escolha dez na lista de habilidades de classe na página 50, mas eu recomendo fortemente a lista recomendada na página 51.

  • As cinco habilidades mais importantes para um ladino são: Ocultar, Mover Silenciosamente, Desativar Dispositivo, Bloquear Aberto e Pesquisar. Spot e Listen também são muito úteis.
  • Entre as piores habilidades estão Forgery (eu nunca vi isso usado nunca) e Profissão (se você quisesse ser um sapateiro, não teria se tornado um aventureiro).

Como as habilidades entre classes custam dois pontos por classificação e têm uma classificação máxima mais baixa, geralmente não é recomendável investir pontos de habilidade neles. No entanto, seu personagem ainda pode achar que precisa usar essas habilidades em algum momento (por exemplo, você cai na água e precisa nadar sem treinamento); portanto, você deve preencher todas as habilidades na ficha de personagem de qualquer maneira (você simplesmente tem zero posições) .

Mesmo para habilidades apenas treinadas, seu personagem pode se encontrar em uma situação em que o Mestre permite que eles usem a habilidade sem treinamento, como uma verificação muito fácil ou um campo com o qual o personagem está familiarizado. Geralmente não é importante, mas parece arrumado.

26.03.2019 / 01:54

Você os atribui como quiser ...

Como personagem de nível 1, sua classificação máxima em uma habilidade é 4 (nível de personagem + 3). Se você possui pontos de habilidade 40, isso significa que você pode distribuí-lo entre as habilidades 10 se desejar ter o número máximo de classificações em cada uma. Para suas habilidades de classe, isso corresponderá a uma classificação de 4, para habilidades entre classes, corresponderá a uma classificação de 2, uma vez que as classificações entre classes custam pontos de habilidade 2 cada.

Você não precisa distribuir a quantidade máxima de pontos para todas as habilidades em que investe. Pode fazer sentido investir um pouco em habilidades que exigem treinamento, para que você possa usá-las, mesmo que não queira. concentre-se em dominá-lo. Especialmente em situações relaxadas, tome o 10 e o 20 ainda pode levar você a ser um pouco bem-sucedido em habilidades de baixa classificação. Esta é, em última análise, uma escolha pessoal.

26.03.2019 / 01:43