Ação Pronta para o pé da 5 pisar em uma Arma de Alcance

7

Ação pronta: Você pode dar um passo com o pé 5 como parte de sua ação preparada, mas apenas se você não mover nenhuma distância durante a rodada.

Isso significa que você pode preparar um passo a frente do 5, além de um ataque do 1, e "negar" um inimigo com um braço de alcance que o carrega ou se move e tenta atacá-lo? Apenas especifique as condições para a ação preparada como "o inimigo com a arma de alcance move-se para dentro do 10 pés de mim".

A ação ocorre imediatamente antes da ação que a aciona. Se a ação desencadeada fizer parte das atividades de outro personagem, você interromper o outro personagem. Supondo que ele ainda seja capaz de fazê-lo, ele continua suas ações quando você concluir sua ação pronta.

Isso não significa que ele nem sequer consegue atacar? Você determinaria que ambos os ataques acontecessem simultaneamente pelo menos? Ou remover completamente o passo 5-foot de ações prontas? Que repercussões negativas essas mudanças teriam? Pergunta séria e importante!

Que tal se você tiver um arco e alguém com uma espada se mover para um quadrado adjacente a você e tentar atacar e você tiver preparado um passo para trás e um ataque de arco no 5? Esses métodos para fazer o inimigo perder completamente o ataque enquanto você faz com que alguém pareça injusto e extravagante.

por Simanos 12.11.2014 / 12:29

2 respostas

Perguntas & Respostas

  • Questão: Uma criatura quer tomar uma ação padrão para pronto, definindo a ação e condição como Eu tomo um 5-ft. dê um passo em direção ao inimigo e faça um ataque corpo a corpo padrão se um inimigo com a arma de alcance chegar a 10 pés de mim. Essa é uma condição e ação de ação pronta válida?

    Responda: Sim, se o mestre disser que sim.

    Assumindo que o Mestre concorda, porque "a ação desencadeada faz parte das atividades de outro personagem, [a criatura que executou a ação pronta] interrompe o outro personagem" (PH 116). Assim, a criatura que executa a ação pronta não precisa se preocupar em realizar o ataque corpo a corpo padrão da ação pronta antes uma criatura atendeu à condição de alguma forma. A criatura que atendeu à condição is envolvido em uma atividade - em movimento. Se a condição estivesse definida como uma atividade que desafia a interrupção, a ação da ação pronta ocorreria antes essa atividade. Em qualquer um dos casos, no entanto, a criatura que executa a ação pronta tem seu lugar na ordem da iniciativa ajustada para antes a criatura que atendeu à condição da ação pronta.

  • Questão: Da pergunta anterior, a criatura que atendeu à condição da ação pronta ainda pode fazer um ataque após a ação da ação pronta ser resolvida?

    Responda: Sim, dependendo das opções e armas disponíveis. A criatura que atendeu à condição pode ajustar seu comportamento com base na resolução da ação da ação pronta.

    Por exemplo, a criatura que atendeu à condição da ação pronta movendo 5 ft. Pode, após a ação da ação pronta ser resolvida, continuar realizando uma ação de movimento para aumentar sua velocidade or afirmar que o 5 ft. de movimento é o seu 5-ft. passo e execute uma ação completa para fazer um ataque completo.

    Por exemplo, a criatura que atendeu à condição da ação pronta ao pegar o carregar ação pode executar uma ação livre para largar sua arma de alcance e atacar (ganhando os bônus por fazer uma investida) com uma arma ambos que ele pode pronto como uma ação livre e que pode atingir um inimigo adjacente (por exemplo, um ataque desarmado).

  • Questão: Estou considerando a seguinte regra da casa: Quando as condições da ação pronta de uma criatura são atendidas, a criatura que executa a ação da ação pronta e a criatura que executou a ação que atendeu às condições da ação pronta executam suas ações simultaneamente. Quais são as repercussões desta regra da casa?

    Responda: Primeiro, essa regra da casa coloca o ônus de decidir justamente quando ações ocorrem no mestre. Como essa é uma das partes mais importantes do qualquer jogo, é um fardo - por boas razões--o jogo normalmente assume em seu lugar.

    Example A: Under the Rules as Written

    Lady Alexa goes first in the initiative order. Countess Cecilia goes second. Lady Alexa, 30 ft. from Countess Cecelia, takes a standard action to ready the condition and action If Countess Cecelia makes a ranged attack against me, I move 30 ft. adjacent to her. Countess Cecelia says she's making a ranged attack against Lady Alexa. Meeting Lady Alexa's condition, before Countess Cecelia makes the ranged attack, Lady Alexa moves 30 ft. adjacent to Countess Cecelia.

    Countess Cecelia, with Lady Alexa now all up in her grill, elects not to make a ranged attack with her crossbow. Instead, Countess Cecelia takes a free action to remove a hand from her crossbow, takes a move action to draw her longsword, and takes a standard action to make a melee attack with her longsword against Lady Alexa.

    (If Lady Alexa's ready action condition went unmet or if Lady Alexa picked not to take the ready action's action after the condition was met, Countess Cecelia makes her ranged attack normally.)

    Example B: Under the House Rules

    Lady Alexa goes first in the initiative order. Countess Cecilia goes second. Lady Alexa, 30 ft. from Countess Cecelia, takes a standard action to ready the condition and action If Countess Cecelia makes a ranged attack against me, I move 30 ft. adjacent to her. Countess Cecelia says she makes a ranged attack against Lady Alexa. Meeting Lady Alexa's condition, while Countess Cecelia makes the ranged attack, Lady Alexa moves 30 ft., maybe ending her movement adjacent to Countess Cecelia.

    The DM must rule--unless the house rules are further codified--how much movement Lady Alexa completes when Countess Cecelia makes her ranged attack. The DM may rule that...

    • Lady Alexa's movement begins when Countess Cecelia makes her ranged attack. This makes Lady Alexa's decision to take the ready action a poor one.
    • Lady Alexa completes a portion of her movement--how much is dependent on the DM--when Countess Cecelia makes her ranged attack. This may make Lady Alexa's decision to take the ready action a poor one.
    • Lady Alexa's movement ends when Countess Cecelia makes her ranged attack, committing Lady Cecelia to making a ranged attack that provokes an attack of opportunity from a now-adjacent Lady Alexa and that suffers a -4 penalty to the attack roll for firing into melee. This makes Lady Alexa's decision to take the ready action an exceptionally good one.

    No matter the DM's decision, either Countess Cecelia or Lady Alexa will be disappointed.

    Segundo - e provavelmente a intenção da regra--, a regra da casa forças criaturas para tomar ações que de outra forma não tomariam.

    No Exemplo A, Condessa Cecelia dizendo ela está fazendo um ataque à distância cometer ela para fazer um ataque à distância. A condessa Cecelia não tomou nenhuma atitude quando as condições da senhora Alexa são cumpridas, e porque a condessa Cecelia "ainda é capaz de fazê-lo, [ela] continua [suas] ações assim que [lady Alexa] completa [sua] ação pronta" (PH 160). Exemplo A significa que Lady Alexa deve ser mais inteligente (por exemplo, não usar zíperes para besteiros que possuem armas brancas óbvias e prontamente disponíveis).

    No exemplo B, a condessa Cecelia é requeridos para executar sua ação porque as ações ocorrem simultaneamente. A Condessa Cecelia, então, deve fazer o ataque à distância em algum ponto determinado pelo Mestre, apesar das condições que o cercam mudarem. O Exemplo B significa que a Condessa Cecelia, sem culpa própria, pode - dependendo do julgamento do Mestre - se comportar de maneira tola (por exemplo, disparar sua besta contra uma criatura adjacente que está balançando uma espada na cara quando a Condessa Cecelia tem uma espada longa perfeitamente boa o lado dela).

  • Questão: Estou considerando a seguinte regra da casa: As criaturas não podem suportar um 5-ft. como parte da ação pronta. Quais são as repercussões desta regra da casa?

    Responda: Eu não sei. Eu nunca joguei em uma campanha com essa regra da casa, e a ação pronta não foi usada a tal ponto que era necessário revisitá-la em qualquer campanha em que eu joguei ou com DM.

    Dito isto, eu não conseguia nem encontrar discussão sobre isso específico regra da casa, mas, tangencialmente, se considerar tal regra da casa, há Um grupo que removeu a capacidade de todos de usar um 5-ft. passo quando ameaçado, e esse grupo ficou satisfeito com os resultados. Além disso, um discussão propõe a eliminação do 5-ft. passo completamente. Esses podem ser do seu interesse.

  • Questão: Uma criatura executa uma ação padrão como pronta, definindo a ação e condição como Eu tomo um 5-ft. afaste-se do inimigo e faça um ataque à distância padrão se um inimigo se mover adjacente a mim. Isso é extravagante?

    Responda: Não. De fato, é uma tática válida de estol, especialmente contra inimigos com opções limitadas.

    Primeiro, a criatura que executa uma ação pronta consistentemente não, na maioria das circunstâncias, sempre ser capaz de executar uma ação completa, e isso inclui fazer um ataque completo. Isso por si só torna a ação pronta de uso limitado a criaturas dependentes de ataques completos para infligir muitos danos a seus inimigos, como muitos arqueiros.

    Segundo, depois que a criatura que executou a ação da ação pronta resolver seu ataque à distância, se a criatura que atendeu à condição da ação pronta puder continuar seu movimento, ele poderá. Isto é, a menos que a criatura já tenha tomado o que ele deliberadamente chamou de 5-ft. passo (por exemplo, para evitar ataques de oportunidade de um segundo inimigo), ele pode continuar aumentando sua velocidade e, se as ações persistirem, tomar uma ação padrão para fazer um ataque corpo a corpo contra o arqueiro.

    Terceiro, o arqueiro - a menos que, além de empunhar o arco, ele também empunhe simultaneamente uma arma que lhe permita ameaçar uma área--não ameaçar uma área e não pode fazer ataques de oportunidade. Depois que o arqueiro usa essa tática uma ou duas vezes, ele corre o risco de mudar de tática de ataques padrão para, por exemplo, tentativas de agarrar, tentativas de sunder ou tentativas de trip.


O pronto ação depende muito no DM

Alguns DMs se sentem confortáveis ​​com a ação pronta sendo extremamente ampla, enquanto outros se sentem desconfortáveis ​​até que cada variável seja definida. A maioria está no meio. Preparar um ataque contra uma criatura ou evento é geralmente suficiente, mas o Mestre pode exigir maior especificidade, ordenando que criaturas prontas determinem suas ações em relação a armas, munição e uso de talentos e outras habilidades especiais. Além disso, o Mestre pode exigir que a condição inclua ocupar um local no campo de batalha ou um inimigo específico quando vários inimigos estiverem disponíveis.

Sugiro, em vez de usar regras internas para modificar a ação pronta que o Mestre examinará cuidadosamente como Os PCs estão abusando de ações prontas e exigem ações e condições mais específicas.

Example, Part 1
Lady Alexa, armed with longsword and heavy shield, is on an open field 35 ft. away from Lord Bob, his glaive already readied. Lovers once, they now find themselves fighting on opposite sides. Lady Alexa wins initiative.

Lady Alexa takes a move action to draw her longsword then takes a standard action to take the ready action, setting the action and the condition as I take a 5 ft. step toward Lord Bob and make a melee attack if Lord Bob gets within 10 ft. of me.

Muitos Mestres provavelmente achariam essa condição perfeitamente razoável, mas se os jogadores abusarem da ação pronta a tal ponto que as regras da casa estejam sendo consideradas, o Mestre poderá exigir que a ação e a condição da ação pronta sejam mais refinadas.

Como exemplo, o Mestre pode dizer que, para escolher a ação de uma criatura como condição, a criatura que executa a ação pronta deve escolher como condição uma ação específica (por exemplo, ataque, agarrar, ataque padrão, ataque total).

Isso tem precedente. Várias armas dizem usar a ação pronta para apoiar uma acusação. Por exemplo, "Se você usar uma ação pronta para definir uma alabarda contra uma carga, você causa dano duplo em um acerto bem-sucedido contra um personagem que carrega" (PH 118).

Assim, uma criatura pode executar a ação pronta, definindo a ação e condição Eu faço um ataque padrão com minha alabarda se uma criatura atacar ao meu alcance. Essa condição não é atendida, por exemplo, por criaturas que realizam ações de movimento para atingir suas velocidades dentro do alcance da criatura ou que realizam ações completas para executar dentro do alcance da criatura.

Assim, sob um mestre que o ordena, a ação pronta de Lady Alexa seria Eu dou um passo 5 ft. Em direção a Lord Bob e faço um ataque corpo a corpo se Lord Bob atacar dentro de 10 ft. De mim. Lorde Bob, então, poderia dar um passo duplo ou até mesmo executar a ação para se aproximar de Lady Alexa sem atender às condições.

(Eu não acho que isso seja necessário na maioria dos casos. Levaria muito de abuso de condições extremamente amplas para me fazer implementá-lo. O uso mais comum de ações prontas na maioria dos jogos que eu jogo e DM é o lançador de feitiços que distrai, que possui regras específicas sobre a ação pronta. Na maioria das vezes, quando meus jogadores querem preparar o que realmente querem é atraso.)

É tb até o Mestre (ou, com um Mestre generoso, talvez o jogador de Lady Alexa) para descrever a Lord Bob como as ações de Lady Alexa aparecem no campo de batalha:

  1. "Lady Alexa puxa a espada."
  2. "Lady Alexa puxa sua espada, olha Lorde Bob cautelosamente, sua espada pronta para a ação."
  3. "Lady Alexa puxa a espada, examina o campo de batalha e avalia a posição de Lord Bob. Parece que ela está fazendo alguns cálculos mentais, observando a glaive de Lord Bob e a falta de uma arma de reserva. Seus pés se arrastam como se fossem avançar, mas ela para, esperando, um sorriso sombrio de determinação enfeitando seu rosto outrora adorável, mas agora desfigurado.
  4. "Lady Alexa toma uma ação de movimento para desenhar sua espada longa. Então ela toma a ação pronta."
  5. "Lady Alexa toma uma ação de movimento para sacar sua espada longa. Então ela toma a ação pronta para fazer um ataque corpo a corpo padrão se Lord Bob se aproximar da 10 pés dela."

É inteiramente da responsabilidade do Mestre se Lord Bob sabe o que Lady Alexa fez, e se Lord Bob sabe que ação Lady Alexa tomou Lord Bob não cobrará. Ele poderia fugir, executando a ação de correr. Ele poderia dar um duplo passo em direção a Lady Alexa e ver o que acontece. Ele podia esperar. Ele poderia sacar uma arma escondida. Ele poderia lançar um feitiço.

Mas digamos que o DM esteja com o número 1, acima, e Lord Bob faça totalmente o que Lady Alexa sabe que Lord Bob sempre faz: carregue com sua glaive.

Example, Part 2
Lord Bob takes a full action to charge. When he's within 10 ft. of Lady Alexa, Lady Alexa's condition is met and she interrupts Lord Bob's action by taking a 5 ft. step toward Lord Bob and making a melee attack against Lord Bob with her longsword. Lord Bob can't make the attack at the end of his charge with his glaive--he's too close to Lady Alexa. Not wanting to provoke the attack of opportunity, he doesn't make an attack.

Lord Bob poderia ter feito um ataque com um ataque desarmado - alternar as garras é uma ação livre e é a vez de Lord Bob - e provocou um ataque de oportunidade de Lady Alexa, mas ganhou o bônus da investida em seu ataque desarmado. Além disso, teve Lord façanha Saque Rápido (PH 98) e uma arma capaz de ameaçar quadrados adjacentes, ele poderia ter feito um ataque com essa arma, também recebendo o bônus por sua investida, derrubando sua glaive como ação livre. Ele poderia ter picos de armadura. Uma luva espetada, até. Mas ele não.

"Lorde Bob não deveria ter que usar armadura pontiaguda!"

Você está certo, ele não deveria, mas Lorde Bob deve estar ciente de que seu estilo de luta escolhido o deixa vulnerável a inimigos cuidadosos e pacientes, e que ele é um lutador de alcance sem uma maneira de atacar inimigos adjacentes. Essa é uma fraqueza que seus inimigos podem - e vão - explorar.

12.11.2014 / 16:16

Aqui é um uso de ação pronto e extravagante. O que você descreve é ​​uma luta (quase) justa.

Esta é uma pergunta relacionada à mecânica de ação imediata e estes três questões.

Para não aprofundar a questão, vamos supor que se possa tomar uma ação entre a parte do movimento da carga e a parte do ataque da carga.

Sob essa suposição, o aswer é não necessariamente isto é, o atacante continua sua ação, assumindo que ele é capaz de fazê-lo.

A sequência de ação é a seguinte:

  • Caráter A prepara uma ação para que o 5-ft avance em direção ao oponente atacante e realize um ataque padrão.
  • Caráter B, empunhando uma arma de alcance, carrega o personagem A. O movimento ocorre.
  • Quando personagem B termina seu movimento e é desencadeado por ação pronta do 10 ft.
  • Caráter A executa o passo 5-ft em direção ao personagem B e agora é adjacente.
  • Caráter A realiza seu ataque padrão. Personagem B já tem uma penalidade de -2 na Classe de armadura devido a cobrança.
  • Caráter B executa parte de ataque de sua carga, desde que seja capaz de fazê-lo (alcance a arma capaz de atingir quadrados adjacentes, outros modos de ataque, como ataque desarmado, não sendo acionado por uma tentativa de trip, etc.).

Enquanto geralmente personagem B não seria capaz de executar o ataque, esse nem sempre é o caso.

O exemplo em que caractere A recua e dispara uma arma de longo alcance na verdade é resolvida da mesma maneira, exceto o personagem B tem muito menos opções de realmente executar seu ataque.

A injustiça não é um problema: preparado ação acontece sob circunstâncias específicas e predefinidase, portanto, depende enormemente da capacidade do defensor de adivinhar as ações do atacante ou limitá-las. É essa habilidade que dá uma vantagem, não a ação pronta mecânico per se, pelo menos não na parte da etapa 5-ft.

Para ilustrar isso, suponhamos que você tenha removido a etapa 5-ft da ação preparada, a menos que seja a única parte dela (ready permite a ação de movimento, portanto, seria imprudente preparar apenas uma etapa 5-ft).

Para alcançar quase o mesmo caractere de efeito A pronto para fechar a distância logo antes do personagem B ataques. Isso vai acabar com a mesma situação, sem um ataque pronto de Ae na próxima rodada A é adjacente a B e capaz de ataque completo.

12.11.2014 / 13:00

Tags