Existem métodos para um arqueiro baseado em Dex adicionar dano ao seu ataque?

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Estou procurando métodos, para um personagem sem força para adicionar dano ao arco e flecha. Os únicos métodos que encontrei foram ataques furtivos e devoção ao conhecimento.

Existem outras maneiras de um personagem sem bônus de Força adicionar dano aos ataques com um arco e flechas?

Eu decidi usar bestas para atirador de besta, mas com a configuração que tenho, não será mais do que um pouco mais de dano por ataque.

Neste ponto, estou apenas tentando avaliar minhas opções.

por Masakan 23.01.2017 / 19:52

2 respostas

Adicionando Destreza ao dano

A façanha Dead Eye de Compêndio do Dragão permite aplicar seu bônus de Destreza ao seu dano com ataques à distância. Observe a errata para Compêndio do Dragão isso reduz o requisito de BAB para + 1 (em vez de + 14!).

A façanha do Sniper Crossbow de Manual do Jogador II adiciona metade do seu bônus de Destreza ao seu dano com ataques de besta. As bestas são difíceis de usar, mas esse feito pode ser uma razão decente para tentar. Vejo esta resposta para obter mais informações sobre como tirar o máximo proveito das bestas.

O recurso de classe alternativa do lutador de táticas de correr e correr de Drow do Subterrâneo permite que você adicione dano à sua Destreza quando ataca inimigos de pé chato. Tornar os inimigos chatos é bastante complicado, mas se você estivesse usando um ataque furtivo, teria que fazer isso de qualquer maneira - esse é um bônus muito grande em cima do ataque furtivo por fazê-lo.

Aumentando sua destreza

Bônus de aprimoramento à Destreza, por exemplo, de luvas de destreza, são uma alta prioridade para você. Você deve ter o maior bônus de aprimoramento que puder pagar assim que puder.

Um bônus racial à Destreza é menos importante. Especialmente se isso significa não conseguir um talento bônus ou aplicar uma penalidade à Constituição.

Além disso, um dos maiores pedaços de Destreza do jogo é o grito primal do wildrunner, que funciona como uma raiva. Wildrunner é de Raças selvagens.

Adicionando outra coisa prejudicar

O ataque furtivo, como mencionado, é tradicional, apesar de ser difícil acertar os inimigos. Se você seguir esse caminho, definitivamente também pegue táticas de acertar e correr e o feito de Craven de Campeões da ruína.

Devoção ao conhecimento, também mencionada, definitivamente vale a pena. São bônus sólidos para atacar e danificar, e é bem barato.

Arco de energia de Hank do livreto obscuro do D&D Cartoon DVD sobre os personagens principais também reproduzido em seu site. Efetivamente, você recebe o Power Attack com suas flechas. Isso pode ser potencialmente uma quantidade bastante grave de dano, embora, infelizmente, você não receba os retornos 2: 1 que o Power Attack faz com armas de duas mãos.

A adição de carisma aos danos está disponível através de uma variedade de métodos, como o hexbands de Compêndio de Item Mágico, Ou o Poder Divino Parceria. Notavelmente, Charisma também pode substituir Destreza nas jogadas de ataque com arco Encantando a flecha, embora entre a necessidade de destreza para talentos de arco e flecha e as várias opções para adicionar Dex ao dano, não tenho certeza se vale a pena.

Seguindo linhas semelhantes, mas quase certamente não vale a pena, Tomo da Batalha pode adicionar seu bônus de Sabedoria a jogadas de dano feitas como parte de ataques feitos de uma disciplina escolhida. Muitas dessas greves não são compatíveis com o arco e flecha, mas se você escolher com cuidado, talvez possa fazê-lo. Você pode substituir Destreza por Sabedoria nas jogadas de ataque à distância com o feito Zen Archer de Guerreiro Completo.

Recebendo mais ataques

A rota tradicional para danos no arco e flecha é apenas por ter um grande número de ataques.

Rapid Shot é o exemplo óbvio disso. Manyshot é nãono entanto, ele só permite aplicar dano de precisão de bônus a um dos tiros e elimina qualquer outro ataque de bônus que você possa ter (por exemplo, o de Rapid Shot). Manyshot Maior corrige a limitação de dano de precisão, embora você ainda não se beneficie de outros ataques de bônus.

Além daqueles ...

O frenesi rodopiante variante de raiva pode dar-lhe outro ataque.

Pressa dá a você um ataque extra, se alguém tiver a gentileza de lançá-lo em seu grupo (deve, é um dos melhores feitiços do jogo). Caso contrário, um velocidade arma poderia ser suficiente.

Falando em propriedades da arma, splitting de Campeões da ruína transforma cada flecha em duas. O que significa que ele dobra seus ataques, incluindo todos os extras. Até funciona com o (Maior) Manyshot. É equivalente a + 3, mas vale muito a pena.

23.01.2017 / 21:21

Existem várias maneiras de um atacante à distância aumentar seu dano!

A lista abaixo inclui muitas das minhas opções favoritas, mas quase certamente não é abrangente. Se há uma coisa em que você pode confiar no 3.5, é que há mais opções para algo do que você pode imaginar.


Maneiras de aumentar diretamente o dano por golpe:

  • Danos de precisão: Você já mencionou o Sneak Attack na pergunta, mas outras formas de dano de precisão, como o Ninja Golpe súbito (Aventureiro completo, p. 5) ou o Scout's Escaramuça (Aventureiro completo, p. 10) também se aplicam. No entanto, essas habilidades compartilham a limitação de alcance de pés do Sneak Attack 30.
  • Aprimoramentos de armas: As armas de longo alcance têm a propriedade exclusiva de se beneficiar de aprimoramentos tanto na arma de longo alcance quanto na munição ao mesmo tempo. Múltiplos bônus do mesmo tipo (por exemplo, bônus de aprimoramento ao dano) não serão acumulados, mas se você colocar bônus diferentes na arma e na munição, poderá acumular um monte de dano bônus a um preço bastante baixo. Por exemplo, um + 1 Vicioso tiro com arco longo + 1 Ardente As setas adicionam dano 3d6 + 1 a cada tiro, o que é muito pelo preço bastante modesto.
  • Vários recursos de classe: Há uma seleção razoável de recursos de classe que podem adicionar danos a ataques à distância (embora a seleção seja mais limitada do que para ataques corpo a corpo). Do alto da minha cabeça, o Abjurant Champion (Complete Mage, p. 50) pode sacrificar slots de feitiço para adicionar dano a ataques de armas (como o feito Arcane Strike, mas pior, exceto que funciona com ataques à distância). UMA guarda-florestal também ganha bônus de dano contra inimigos favoritos.
  • Manobras: Embora as manobras em Tome of Battle sejam amplamente projetadas para serem usadas em combate corpo a corpo, um número surpreendentemente grande delas é compatível com ataques à distância, especialmente a manobra do tipo Boost de ação rápida. Alguém em minmaxboards compilados uma lista de manobras que podem ser usadas variaram e montaram um arqueiro Warblade para mostrá-las.
  • A propriedade da arma Poderosa: A pergunta menciona não ter um bônus de força, mas isso é solucionável. Arranje um Cinto da Força Gigante, Polimorfo (ou melhor, Draconic Polymorph, Draconomicon, p. 79) em um Arrow Demon, peça ao seu amigo assistente para transmitir Força do touro... você pode ser criativo. Combinado com uma arma Poderosa, eles adicionarão dano aos seus ataques à distância. Arco de Energia de Hank e o Arco da Lua Invernal (MIC, p. 48) têm uma propriedade Mighty que se ajusta automaticamente ao escore de força do usuário, o que é útil se você estiver dependendo de efeitos a curto prazo como o Polymorph para obter um lustre (graças a KRyan e Hey Eu posso Chan por apontar isso).
  • Talentos: A pergunta menciona o feito Devoção ao Conhecimento; Esta é uma excelente opção. Infelizmente, a maioria das outras opções de talento para isso não está à altura, mas o Ranged Weapon Mastery (PHB2, p. 82) está bem se você tiver os níveis de Fighter por algum motivo.

Menções Honrosas:

  • Superando a redução de danos: Tecnicamente, isso não é um dano adicional, mas evitar a redução de danos é a mesma coisa. Como a munição é muito mais barata que as armas, é muito mais fácil para os arqueiros ter flechas feitas de materiais especiais como Cold Iron ou Alchemical Silver, para garantir que sempre que eles combatem algo com DR, eles tenham a contramedida apropriada e estejam causando dano total.
  • Faça muitos ataques: Esta não é precisamente uma maneira de adicionar dano a cada ataque, mas em termos de dano por rodada, pode resultar equivalente. Entre Tiro rápido, o mencionado Arrow Demon, a propriedade Split gun (Champions of Ruin) e o fato de um arqueiro ter menos chances de se mover para atacar, atacantes à distância são muito bom em fazer uma tonelada de ataques em uma rodada. De qualquer maneira, faça o possível para maximizar seu dano por ataque, mas se isso ainda for menor que o ubercharger bárbaro, você sempre poderá compensar o volume.
23.01.2017 / 21:18