O Pathfinder 2e tem mais em comum com o D&D 5e do que com o Pathfinder 1e?

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O Pathfinder 2e saiu mais recentemente do que o D&D 5e, e pode haver algumas semelhanças ou influências que o 5e teve no Pathfinder.

A nova edição do Pathfinder é mais ou menos semelhante ao D&D 5e do que a edição anterior do Pathfinder? Em outras palavras, o Pathfinder 2e tem mais em comum com o D&D 5e do que com o Pathfinder 1e?

por Assistente de Ametista 22.09.2019 / 02:12

1 resposta

O Pathfinder 2e ainda é mais parecido com o Pathfinder 1e do que no D&D 5e

A segunda edição das regras do Pathfinder não se baseia muito na D&D 5th edition. Na verdade, há algumas influências da D&D 4th edition. A maioria das alterações entre o Pathfinder 1e e o 2e são novos recursos que não aparecem no 4e ou no 5e.

Semelhanças com o Pathfinder 1e em vez de D&D 5e

  • Raças - agora bastante denominadas ancestrais- ainda tem penalidades por pontuação de habilidade.
  • Ainda existem três testes de resistência: Fortitude, Reflexo e Vontade.
  • Talentos ainda são um mecânico padrão.
  • Não há mecânico de Vantagens / Desvantagens. Os efeitos de status infligem penalidades numéricas normalmente ao Pathfinder 1e ou D&D 3.5.
  • Os componentes do material ainda são consumidos ao lançar um feitiço.
  • A classe de armadura de criatura pode ser muito alta em níveis altos; por exemplo, o AC da balor é 45, ao contrário do D&D 5e onde está o AC 19, porque os valores de ataque são mais baixos.
  • Os personagens ainda recebem uma penalidade de -5 a cada ataque sucessivo em uma rodada, semelhante aos ataques iterativos do D&D 3.5.
  • Os personagens adicionam seu nível a coisas nas quais eles são proficientes. Os números exatos foram alterados, mas os personagens de alto nível ainda terão + 20 ou mais para ataques, testes de resistência, testes de habilidade e assim por diante; ao contrário da mecânica de número fixo do D&D 5e.
  • As aulas são especializadas principalmente por talentos, em vez de subclasses no estilo 5e. Existem "arquétipos", mas esses são apenas feitos para personalizar ou colocar em multiclasse seu personagem, e não são específicos de classe.
  • Os conjuradores ainda preparam e lançam feitiços normalmente como na edição Pathfinder 1st.

Semelhanças com D&D 5e

  • Os personagens agora têm Fundos que concedem habilidades e outras habilidades.
  • Você pode preparar um feitiço em um slot de nível superior para obter um efeito maior, como aumento de dano por bola de fogo.
  • O termo "proficiência" é usado para se referir a todos os tipos de rolos baseados em d20; no entanto, o bônus de proficiência de alguém não é fixo com base no nível como no 5e, mas varia com base nos recursos e opções da classe. Nem usa os números mais baixos do 5e, mas geralmente adiciona todo o nível do personagem aos testes.
  • Cantrips (já à vontade desde o Pathfinder 1e) agora são escalados com o nível de conjurador.

Semelhanças com D&D 4e

  • Classes de caracteres e outros incluem resumos em três pontos principais.
  • Os personagens agora têm planos de fundo, um recurso introduzido pelo D&D 4e, embora mais famoso pelo D&D 5e.
  • Os personagens podem executar até três ações por turno, não muito diferente do Move / Minor / Standard do 4e, embora a versão do Pathfinder funcione de maneira um pouco diferente.
  • Os druidas são considerados conjuradores "primordiais" em vez de divinos.
  • Em um recurso originalmente anunciado para o D&D 4e, mas extraído da versão final, o Pathfinder 2e oferece maiores habilidades baseadas em corrida em níveis mais altos.
  • Personagens têm mais pontos de vida. Você ganha pontos de vida da sua ancestralidade (raça) e um número fixo de pontos de vida por nível. Isso significa que um personagem nível 1 pode começar com pontos de vida 20, como no D&D 4e.
  • Golpes desarmados causam dano 1d4, em vez de 1d3 (como no Pathfinder 1e) ou dano de 1 (como em D&D 5e).
22.09.2019 / 18:17