Vi recentemente um vídeo falando sobre diferentes tipos de jogadores no DnD e sempre entendi que as pessoas jogam o jogo por diferentes razões. Eu próprio sou um roleplayer e aprecio as conversas e o lado de atuação das coisas. Mas está ficando claro que nosso grupo está ficando cada vez mais estúpido caótico, se você entende o que quero dizer.
Então, um jogador, vamos chamá-lo de Tom, acaba sempre sendo o mesmo personagem em todas as campanhas, e esse personagem é Tom. Não me interpretem mal, eu gosto de Tom, mas Tom é uma feminista radical cristã conservadora elitista. Em todos os jogos, ele se recusa a matar inimigos (realmente agradável, já que ele é o único bruxo). Agora isso não é tão ruim, mas o problema é o seu raciocínio, veja Tom diz que é "não-piedoso" matar alguém, novamente isso pode ser um traço de caráter interessante. Mas: em todas as conversas com um NPC, ele se torna radical feminista (desculpe-me sua alteza, mas seu tratamento com mulheres está insultando você B ****) é super desajeitado (ei, eu sei que você é um feiticeiro de nível XIX, mas você quer para se juntar ao meu culto) ou simplesmente um insulto (vocês escravos são realmente bons em construir pirâmides apesar de todos os que estão morrendo). O problema com Tom é que, quando ele insulta o rei, eu, o ator e outros, precisamos tirá-lo da situação, não podemos deixá-lo morrer. Por quê? Porque nós estamos tocando na casa de Tom e da última vez que ele teve que fazer papéis para salvar a morte, ele disse ao Mestre: "Você não poderá interpretar DnD aqui se eu morrer". Em outra ocasião, ele tentou subornar o Mestre com dinheiro real, a fim de ganhar armadura. Então isso é apenas uma amostra das palhaçadas de Tom ...
Em seguida, temos Max e Daniel, que são basicamente clones um do outro. Quando comecei a jogar DnD, interpretei o personagem Edgelord e, em retrospectiva, foi uma péssima jogada, porque todo mundo amava o meu personagem. Então, quando começamos uma nova campanha, Max e Daniel apareceram com "almas atormentadas do submundo". Provavelmente assassinos deformados estão em um pacto de sangue com satanás, empenhados em cumprir a vontade de seu mestre. Agora, novamente, não há nada realmente errado com esse tipo de personagem, mas Max em particular é um completo ASSASSINO HOBO. Eu juro que houve momentos em que ele apenas diz: "Eu cortei sua garganta". Em uma ocasião, ele executou informações detalhadas sobre como torturou alguém vivo no jogo, ele fez isso pelas costas da festa e, em muitas ocasiões, conversava com um vilão ou um conde e dizia bem na frente dele: "O que você vai fazer você F *** - com você não pode me machucar ". Como mestre, está ficando velho agora, porque tentei punir Max por todas as suas mortes, mas enquanto ele diz "desenvolvimento do personagem", sei que ele NUNCA mudará. Daniel também não é tão diferente assim, seu trabalho é apenas convencer Tom de situações difíceis depois que ele faz um discurso minucioso 5 sobre o tratamento de mulheres.
Finalmente, temos Alex e Mark. Mark é o mais legal, ele foi quem nos apresentou o DnD, mas posso dizer que ele está ficando entediado com todo mundo estragando tudo. Eu acho que é por isso que ele deixou de ser um mestre. Ele quer dizer bem, mas ele não é um ator como eu, então ele geralmente fica no banco de trás quando Tom e Daniel começam a discutir. Alex é exatamente o mesmo, mas na verdade ele é universalmente considerado o melhor jogador do grupo porque não é perturbador, ele é o chamado "Membro do Público" e não faz RPG. Ele apenas senta e faz o que o Mestre manda.
Mas enquanto Mark está irritado com o grupo, sinto que Alex se diverte ao ver todos nós falhar e ser caótico e estúpido. Todos nós rimos disso depois e acho que se todo mundo está se divertindo, isso é tudo o que importa, mas estou prestes a exterminar esse grupo e estou preocupada com o fato de que, como Mark, vou me arrepender de pedir a esse grupo de pessoas para jogar, porque eles apenas atrapalhar a história e temos que passar horas 2 escapando de um castelo porque atearam fogo à rainha. Como evito que o grupo destrua o enredo e o jogo?
Além disso, eles são propensos a lutar um contra o outro, somos como os vingadores, a maior ameaça somos nós mesmos.