Como criar um personagem de kata de arma eficaz?

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Conceito de Personagem

Para uma nova campanha, tive a ideia de criar uma versão no estilo John Wick que maximiza a eficácia das bestas de mão com duas manetes. Quero que ele seja um ex-executor da máfia de boca em boca que foge da lei.

Otimizando

Eu quero otimizar esse personagem para alcance o número máximo de ataques com bestas de mão por turno. Eu tenho as seguintes restrições:

  • Use a matriz padrão para geração de estatísticas
  • Otimizar para um personagem que termina no nível 10
  • Garanta que meu personagem seja útil em combates de curto e médio alcance
  • Ter a mobilidade necessária para evitar lutar contra grandes inimigos frente a frente
  • Talentos e multiclasse estão ok
  • O conteúdo de qualquer livro WotC publicado é permitido (exceto UA)
  • Não pode assumir acesso a nenhum item mágico

Que raça, níveis de classe e talentos eu preciso tomar para otimizar essa compilação? Além disso, em que ordem devo tomar os níveis e as proezas do nível 1?

Minha esperança é que minha vez possa substituir um feitiço AOE através da matança / quase matando vários pequenos inimigos que estão agrupados.

por Robotex 03.06.2019 / 05:03

1 resposta

Esclarecimento: Use apenas uma besta manual, porque um segundo realmente interfere consigo mesmo e permite menos ataques.

Caçadora de nível 10 Hunter (ou Hunter 8 / Fighter 2)

Comece com um humano; Variante com o Crossbow Expert Feat.
Estatísticas iniciais: Str 10 - Dex 16 (Humano + 1) - Com 14 - int 8 - Wis 14 (Humano + 1) - 12
Força, inteligência e carisma são intercambiáveis. Destreza é a sua estatística principal, então você quer que seja o mais alto possível. A constituição é útil para permanecer vivo e a Sabedoria é o seu status de elenco.

Nível 1 - Ranger

Dependendo de como você adquire o seu equipamento, você precisará de um couro cravejado assim que puder e uma besta de mão (HXB, a partir de agora). Não faria mal ter uma Rapier e uma besta pesada na mão também.
Contador de Ataques: 2 HXBor 1 Corpo a corpo 1 HXB

Nível 2 e 3 - Ranger (Caçador)

Caminho do caçador seguido e Hordebreaker desbloqueado. Tome o estilo de combate com arco e flecha para acertar + 2. Aqui é onde a diversão começa. Você recebe um outro ataque grátis contra um inimigo adjacente a um dos inimigos que atacar nesta rodada!
Contador de Ataques: 2 HXB + 1 adjacente or 1HXB + 1 Corpo a corpo + 1 Corpo a corpo adjacente

Nível 4 - Caçadora (Caçador)

Aumento do Índice de Habilidade para Destreza. Você está apenas se tornando melhor em tudo. + Dano 1, + Ataque 1, + CA 1.
Contador de Ataques: 2 HXB + 1 adjacente or 1HXB + 1 Corpo a corpo + 1 Corpo a corpo adjacente

Nível 5 - Caçadora (Caçador)

Ataque Extra! E feitiços de nível 2, o que significa Hail of Thorns.
Contador de Ataques: 3 HXB + 1 adjacente or 1HXB + 2 Corpo a corpo + 1 Corpo a corpo adjacente or Hail of Thorns para AoE 1 dos seus ataques + chances de ataque 3

Nível 6 - Caçadora (Caçador)

Honestamente, se você for fazer a multiclasse, poderá fazê-lo aqui em vez de mais tarde (falo sobre isso nos níveis 9-10), mas você atrasaria o aumento do seu Ability Score; o nível 6 é um nível de soneca, então eu não culpo você.
Contador de Ataques: 3 HXB + 1 adjacente or 1HXB + 2 Corpo a corpo + 1 Corpo a corpo adjacente or Hail of Thorns para AoE 1 dos seus ataques + chances de ataque 3

Nível 7 e 8 - Ranger (Hunter) ... Feat? ou ASI?

  • O atirador de elite tem alguns bons bônus por atacar através de cobertura (incluindo atacar atrás de outras criaturas) e a longa distância, mas o item mais caro aqui é o aumento de dano. + 10 vs scrubs é enorme - em cima do seu 1d6 + 4 (7 médio).

  • Maximizar o seu Dex é uma grande ajuda. + 1 para a maioria das coisas que você está fazendo em combate (para acertar, danificar e CA) contribui para um bom dia.

A escolha é sua entre puro "matá-lo" e ser cada vez mais bem-arredondado.

Escolhas à parte, você recebe mais um slot de feitiço de nível XIX, o que significa mais um Hail of Thorns.
Contador de Ataques: 3 HXB + 1 adjacente or 1HXB + 2 Corpo a corpo + 1 Corpo a corpo adjacente or Hail of Thorns para AoE 1 dos seus ataques + chances de ataque 3

Level 9 e 10 - Uma escolha .... fique Ranger (Hunter) ou mergulhe de Lutador ou mergulhe em Ladino

  • Ficar no Ranger (Hunter) dá acesso a magias de nível 3rd no nível 9 (ou seja, Conjure Barrage duas vezes por descanso prolongado) e fornece alguns recursos que eu não me importo (olhando para você, ocultar no local comum)

  • Tomar o nível 1 no Rogue oferece algumas coisas e ainda temos acesso aos feitiços do nível 3rd; principalmente, você recebe Expertise e 1d6 Sneak Attack uma vez por turno. Não é um grande impulso, mas é alguma coisa.

  • Sou um otário por um mergulho no nível 2 no Fighter; Eu amo a onda de ação. Isso daria a você outro estilo de luta (proteção, provavelmente), Second Wind por um pouquinho de capacidade de sobrevivência e Action Surge por outro ... uh ... ação. Isso só daria mais dois ataques uma vez por descanso (ou o que quer que você use), mas é alguma coisa.

Contador de Ataques: 3 HXB + 1 adjacente or 1HXB + 2 Corpo a corpo + 1 Corpo a corpo adjacente or Hail of Thorns para AoE 1 dos seus ataques + chances de ataque 3 or Conjure Volley.

Notas adicionais

  • Ao combater um único grande inimigo, pode valer a pena usar o Hunters Mark para acumular um 1d6 extra a cada golpe. No entanto, com vários inimigos menores, é provável que você continue trocando sua marca, com a qual você pode usar sua ação de bônus para atacar.

  • nível 11, Rangers (Hunter) ganham o recurso da classe Multiattack - Volley, que soa exatamente como o objetivo desta classe:

    Volley
    You can use your action to make a ranged attack against any number of creatures within 10 feet of a point you can see within your weapon's range. You must have ammunition for each target, as normal, and you make a separate attack roll for each target.


Menções Honrosas

Bardo

O Lore Bard do nível 6 obtém acesso ao Hail of Thorns via Magical Secrets e seis vezes! Pegue os níveis 3 no Hunter para o recurso Horde Breaker ou os níveis 2 no Fighter for Action Surge.

Ou o Level 10 Valor Bard também tem acesso a um ataque extra, Magical Secrets (Hail of Thorns! Ou Conjure Volley. Por que não os dois?)

O único problema é quanto tempo leva para essas compilações "ficarem online".

Lutador

Os lutadores recebem mais ataques, então essa parece ser a escolha ideal. Mas com a restrição de nível 10, não recebemos muito bônus sobre outras classes marciais.

Eldritch Knight está apelando para um punhado de opções de feitiços; você pode combiná-lo com o Hunter 3 for Hordebreaker para algumas combinações divertidas com o Warmagic (a Green Flame Blade funciona com armas de longo alcance no 5 ft ... por motivos). A principal razão pela qual isso é rejeitado é porque ele não se encaixa no tema com o que você deseja.

Eu queria que o Battlemaster funcionasse, mas a maioria dos movimentos marciais implementam ataques corpo a corpo.

Clérigo de Guerra 2 / Hunter 8

Ranger e Cleric usam o mesmo Índice de Habilidade e você pode atualizar para uma Besta Pesada, em vez de uma Besta de Mão 5 vezes por descanso prolongado. Um uso do Guided Strike por descanso para dar a você um + 10 que ataca realmente tem acertar. Alguns slots extras de cura nunca machucam ninguém.

Mais uma vez, eu gosto dessa compilação, mas ela não aparece no tema com o que você deseja.


Rejects

Bruxo + qualquer coisa

Eu queria que isso funcionasse muito mal (consulte aqui para um colapso incrível do que um Bruxo e uma Besta de Mão podem realizar). E acho que o Pacto do Lâmina Mágica Hexagonal 12 / Hunter 3 é bastante assustador. 2: ataca com dano + 10 do Life Drinker e o ataque bônus do Crossbow Expert E o Hordebreaker da Hunter 3 ... infelizmente, o nível 15 não é o nível 10 e não há muito valor no Warlock 7 / Hunter 3.

Isso e requer uma besta mágica de mão ... Que teoricamente pode ser lacrada com um feiticeiro de várias classes disposto a estender a Arma Mágica, mas eu discordo.

Bárbaro

Não funciona bem com armas à distância baseadas em dex.

Paladino

Paladin é um tanque ou um nuker. Não há muita sinergia em espalhar seu dano.

Trapaceiro

Os invasores não recebem ataques suficientes para tornar essa classe super útil por si só.

Arqueiro Arcano

Requer Shortbows ou Longbows.

04.06.2019 / 19:04