O recurso Sentinela na porta da morte do clérigo grave pode transformar um acerto crítico em uma falta, enquanto a armadura adamantina não?

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Eu pedi uma questão antes sobre esse recurso do Grave Cleric no passado e estava inclinado a acreditar que você é capaz de transformar acertos críticos em erros por meio do recurso, mas, ao analisar mais detalhadamente, descobri que a adamantina ainda é atingida como em a esta pergunta.

Eu também encontrei perguntas, como esta, onde diz Sentinel na porta da morte não trabalhar em crits.

O Sentinel na porta da morte é capaz de cancelar um acerto crítico em um acerto normal e potencialmente um erro, e a adamantina não pode? Ou não pode fazer isso?

por adivinhar 23.05.2019 / 04:40

1 resposta

Sentinela na porta da morte e armadura adamantina transformar crits em hits regulares

O Clérigo do domínio graveO recurso Sentinel na porta da morte (XGtE, p. 20) diz:

At 6th level, you gain the ability to impede death’s progress. As a reaction when you or a creature you can see within 30 feet of you suffers a critical hit, you can turn that hit into a normal hit. Any effects triggered by a critical hit are canceled.

A descrição do item mágico armadura adamantina (DMG, p. 150) diz:

This suit of armor is reinforced with adamantine, one of the hardest substances in existence. While you're wearing it, any critical hit against you becomes a normal hit.

Tanto o recurso do clérigo Grave quanto a armadura mágica dizem que o acerto crítico se torna um acerto normal - mas ainda é um acerto. Dada essa redação, qualquer modificador na jogada ou no CA do alvo não altera o fato de que ele continua sendo um golpe, porque diz explicitamente que o ataque se torna um "golpe normal", mas não que ele precisa vencer o CA do alvo.

23.05.2019 / 05:02