Quando a vantagem não é suficiente. Outros bônus circunstanciais no 5e?

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Como observado em a esta pergunta em muitos casos, uma parte poderá obter vantagens razoáveis ​​em um cheque devido ao simples trabalho em conjunto.

No entanto, o que acontece quando a festa também obtém algum conhecimento extra que deve lhes conceder vantagens, como ver alguém entrar em uma sala e desaparecer sem usar a única porta como uma dica para uma passagem secreta. Não há "dupla vantagem", tanto quanto eu entendo. Além disso, e se, em vez de suspeitarem de uma porta secreta (eles poderiam ter se teletransportado ou se tornado invisível), informaram antecipadamente que uma sala tinha uma porta secreta em algum lugar no teto? Agora eles têm um conhecimento ainda mais específico, presumivelmente estão se ajudando e, pelo meu conhecimento de RAW, eles ainda apenas obtêm vantagem?

Observado neste exemplo de situação, você pode simplesmente decidir que é tão altamente ponderado a favor deles que eles simplesmente encontram a porta, mas isso pode se aplicar a centenas de situações diferentes e mesmo aqui parte do problema pode ser algo como um poderoso feitiço protetor de algum tipo que não permita o sucesso automático.

Obviamente, um GM pode e deve fazer ajustes instantâneos para essas situações, mas o 5e possui instruções RAW específicas para essas situações?

por Patrick 27.03.2015 / 16:23

4 respostas

Regras explicitamente como escrito:

  • Rolos de Ataque conceder ou revogar cobertura
  • Verificações de capacidade Escolha uma habilidade (melhor) diferente ou (proficiente em vez de não proficiente), defina um CD mais fácil / mais difícil.
  • Salvando rolos conceder cobertura.

Lembre-se: conceda subsídios + 2 a + 5 AC.

Lembre-se: muitos CDs de verificação de habilidade são realmente apenas a pontuação passiva de outra pessoa, então você também pode tirar vantagem / desvantagem do outro cara, trocar o CD por 5 e ficar explicitamente dentro das regras.

Lendo nas entrelinhas

Um bônus de circunstância de ± 5 ou menos está alinhado com os MUITOS poucos bônus listados nas regras. A saber, cobertura (+ 0 / + 2 / + 5 AC e Dex salva), ocultação (+ 2 a + 5 AC) e vantagem / desvantagem nas pontuações de capacidade passiva (+ 5 / -5).

As condições de aplicação podem ser equivalentes. Se a vantagem de atingir é esmagadora, declare que o alvo é "efetivamente propenso". Se a desvantagem de atingir for esmagadora, declare uma falha automática em qualquer coisa, exceto um 20. Se a desvantagem de salvar for esmagadora, aproveite o CD necessário (é essencialmente uma verificação de capacidade passiva em -2) para um + 5 no CD. Se a vantagem de salvar for esmagadora, coloque a desvantagem no CD de salvamento, reduzindo-o em 5 ...

  • Apenas diga "Você consegue", em vez de se preocupar em rolar com uma vantagem esmagadora.

Indo para o exterior

Baseado em recursos ...

É possível fazer várias coisas que não estão explicitamente nas regras, mas estão bem alinhadas com os diversos recursos e feitiços da classe.

  • Conceder um único dado de bônus ao total do cheque - da mesma maneira que o recurso Bard Inspiração Bardic.
  • Aumentar um atributo pelo 2 por algum motivo - até o máximo do Atributo 20 - de acordo com algumas magias. Efetivamente um + 1.
  • Permitindo um relançamento em caso de falha, de acordo com Luck.

Invocando Regras Opcionais

Invocar regras opcionais em uma única utilização pode ser uma boa opção.

Tecnicamente, isso inclui mudar para um atributo melhor e habilidade proficiente, mas é mais fácil quando a opção de usar habilidades com qualquer atributo é usada.

Invoque a proficiência acumulada - geralmente é um bônus de + 0.5 ... mas sempre deixe este por decisão do jogador.

Nova Metodologia

Permite rolar 3d20 mantendo o melhor 1. Isso causa o menor dano à precisão limitada.

Permita que a inspiração padrão seja usada como inspiração bárdica.

Faça um bardo de duende ou a sombra de um bardo lançar uma benção no PC ... para obter uma inspiração bárdica de algum tamanho de molde.

Conceda um bônus ao dano.

Role 1d20 e 1d24 ou 1d20 e 1d30 em vez de 2d20 ao usar "über-vantagem". (Quebra precisão limitada. Mal)

Advisoriam - Memento Morti (Anúncios: Remember Death)

Se você ultrapassa os limites padrão, as coisas geralmente chegam ao ponto em que não se deve incomodar em rolar.

Se você prejudicar os alvos CA e a jogada de ataque, você quase garantiu um golpe ... e dobrou bastante os limites da precisão limitada.

Se você permitir um 3d20k1 para "über vantagem", apenas aumentará as chances de um crítico do 39 / 400 (9.75%) do advatage para 1141 / 8000 (14.26%), mas ainda permitirá a falha obrigatória (1 / 8000). E no 4d20k1, 29679 / 160,000 (18.55%). Mas o que você não faz é quebrar a precisão limitada.

Em um certo ponto, é bom apenas "dizer sim" ou "dizer não" ao invés de se preocupar com o rolo.

28.03.2015 / 05:57

A história pode influenciar a verificação além da vantagem

Como GM, você é quem define o CD que os jogadores precisam encontrar para encontrar a porta oculta (no seu exemplo). Talvez seja um DC 20 normalmente, mas o fato de terem visto literalmente qual parede / estante de livros foi usada deve ajudá-los a focar sua pesquisa, portanto, em vez de tentar todos os objetos em uma sala, eles têm um ponto focal e o DC pode ser baixado.

Conselho da GM: As verificações devem ser feitas apenas quando o tempo importa ou se os jogadores estão apenas adivinhando as possibilidades.

Se eu estivesse usando o seu exemplo e a festa dissesse que eles sabiam onde estava a porta escondida (e combinava onde eu a havia colocado), eu simplesmente permitiria que a festa "Leve o 20" para procurar a porta, gastando minutos do 20 e garantindo um resultado d20 para a verificação encontrar a porta. Tomar o 20 não é uma garantia de sucesso (o CD ainda pode ser maior que o nível de habilidade do 20 +), mas na maioria dos casos eles terão êxito. O uso do 20 é feito para evitar longos lançamentos de dados durante os quais nada acontece e o resultado final ainda é que os PCs encontram a porta. O tempo para não usar o Take 20 é quando há um perigo / ameaça iminente nos PCs ou existe um requisito de tempo para suas ações. Nesse caso, toda rolagem de dados é agora sobrecarregada com forte influência sobre o estado do jogo / narrativa .

27.03.2015 / 16:41

Você tem opções em um caso como este.

Vou apresentar a 4 um prós e contras razoáveis ​​para cada um deles. Você precisará selecionar o caminho certo para sua circunstância / jogo ou optar por implementar outra coisa (embora eles sejam amplos, é provável que você consiga um deles).

  • Conceda proficiência no cheque. Isso varia de um bônus + 2 a + + 6, dependendo do nível dos seus PCs, por isso é um bônus sólido e agradável. Isso é ótimo no caso de uma habilidade que será usada repetidamente, onde a vantagem já está presente ou onde não é óbvio que a vantagem é uma boa escolha. O problema aqui é que, se é uma habilidade existente (eu recomendo fazer isso para verificações que não use uma habilidade existente, mas tenha uma explicação narrativa sólida sobre por que um PC sabe disso), ele pode ofuscar alguém que tenha se especializado nisso.

  • Conceda Especialização. este duplos proficiência em algo em que você já é proficiente. Novamente, isso é uma coisa possível que escala e fornece um bônus considerável. Sua desvantagem é que ofusca os recursos de classe existentes para bardos e bandidos e os torna menos úteis.

  • Conceda metade da proficiência. Isso geralmente é usado como um recurso obrigatório (recurso de todos os negócios de Bard). E concedendo faz reduzir o impacto da classe de bardo em geral. no entanto, é um bônus muito menor para uma situação.

  • Conceda um bônus estático definido. Isso é algo que o 5e tenta evitar em geral (porque basicamente todos os bônus e penalidades se acumulam). No entanto, em circunstâncias específicas, pode ser uma boa idéia implementá-lo em vez de basear sua escolha na proficiência.

Portanto, em geral, use o sistema de proficiência se você precisar conceder um bônus além ou em vez de vantagem. Isso fornece um bônus sólido e agradável. Proficiência e meia proficiência não combinam com a proficiência, mas a experiência sim, o que fornece uma variedade muito boa de opções de como implementar um sistema de bônus Além vantagem normal usando construções já existentes no sistema. Novamente, se você encontrar uma situação em que isso não trabalhe para você e, em seguida, um bônus estático (lembre-se de que todo + 1 aumenta as chances de sucesso em 5%; portanto, descubra qual a probabilidade que você deseja que sua ocorrência seja concedida) funcionaria muito bem.

27.03.2015 / 16:35

Então, vindo da 3.5, eu também sou muito Regras escritas tipo de cara. E a 5th Edition faz isso de uma maneira bastante abrangente, mas siga-me por um segundo e você verá como os bônus circunstanciais são TOTALMENTE uma parte do 5th, tanto quanto no 3.5 e no PF (desculpe pela execução da frase).

  1. p. 5 do DMG estados ", o Manual do Jogador contém as principais regras que você precisa para jogar ".

  2. p. 7 do PHB lista a Etapa 2 de O D20 seção como "2. Aplique bônus e penalidades circunstanciais". E continua dizendo: "Um recurso de classe, um feitiço, uma circunstância específica ou algum outro efeito pode dar um bônus ou penalidade ao teste".

  3. p. 5 do DMG menciona anteriormente: "As regras não respondem a todas as situações possíveis que possam surgir durante uma sessão típica de D&D". Em seguida, afirma um exemplo de um personagem jogando um braseiro em chamas em um inimigo e continua dizendo: "Como você determina o resultado dessa ação depende de você".

Levando em consideração todos os pontos 3, é sua responsabilidade fazer a ligação. Se você é como eu e conhece o conjunto de regras 3.5 e PF, e cabe a nós, como DM, descobrir isso, não há nada que diga que você não pode usar as regras de edições anteriores. Então, + 2 / -2, + 4 / -4, e assim por diante!

Torna o 5th tanto quanto o 3.5, PF ou 4th, como você e seu grupo desejam. Então bata em si mesmo e divirta-se com seus mods circunstanciais. : D

TL; DR - Você já pensou demais. Se você deseja adicionar um mod circunstancial ao rolo, faça-o. Quem se importa?

03.08.2015 / 07:40

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