Quando a habilidade Poderosa Justiça do paladino de Juramento de Vingança expira?

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O Juramento de Vingança paladino Justiça poderosa substitui o normal do paladino Aura da Justiça:

Powerful Justice (Su)

At 11th level, an oathbound paladin may spends one use of her smite evil ability to grant her allies within 10 feet the ability to smite evil, except they only gain the paladin’s bonus to damage, not her smite’s attack bonus or ability to bypass DR.

This ability replaces aura of justice.

Uma vez que a Poderosa Justiça é usada, por quanto tempo os membros do partido do paladino "mantêm" a capacidade de ferir o mal? Ele deve ser usado na rodada imediatamente após a ativação da Justiça Poderosa ou os aliados podem esperar horas depois para ativar o golpe?

Uma vez que o aliado usos ferir o mal, dura tanto quanto um mal ferido normal duraria, em vez de se limitar a um minuto como a Aura da Justiça (veja Paladino da Vingança: Justiça Poderosa?) Não estou perguntando quanto tempo o ferimento dura uma vez ativado, estou perguntando quanto tempo um membro do grupo pode esperar antes de ativar o ferimento.

por S. Scheffler 13.02.2019 / 00:31

1 resposta

Até o próximo descanso individual do aliado

Os aliados estão sujeitos às regras de Smite Evil (p.61, Livro de regras básico), que afirmam que

The smite evil effect remains until the target of the smite is dead or the next time the paladin rests and regains her uses of this ability.

Isso implica que a habilidade de ferir o mal só pode durar até o próximo descanso, momento em que todos os usos (usados ​​ou não) são recuperados. Para o caso dos aliados, isso é "recuperado" para o 0.

19.02.2019 / 03:17