O Juramento de Vingança paladino Justiça poderosa substitui o normal do paladino Aura da Justiça:
Powerful Justice (Su)
At 11th level, an oathbound paladin may spends one use of her smite evil ability to grant her allies within 10 feet the ability to smite evil, except they only gain the paladin’s bonus to damage, not her smite’s attack bonus or ability to bypass DR.
This ability replaces aura of justice.
Uma vez que a Poderosa Justiça é usada, por quanto tempo os membros do partido do paladino "mantêm" a capacidade de ferir o mal? Ele deve ser usado na rodada imediatamente após a ativação da Justiça Poderosa ou os aliados podem esperar horas depois para ativar o golpe?
Uma vez que o aliado usos ferir o mal, dura tanto quanto um mal ferido normal duraria, em vez de se limitar a um minuto como a Aura da Justiça (veja Paladino da Vingança: Justiça Poderosa?) Não estou perguntando quanto tempo o ferimento dura uma vez ativado, estou perguntando quanto tempo um membro do grupo pode esperar antes de ativar o ferimento.